광고는 여러 가지를 보여줘야 함
카테고리 없음 2023. 3. 15. 22:46 |
유튜브랑 공중파 tv 광고가 ㄱ 좋같은 이유
한달동안 똑같은 광고를 계속 보여줌
계속 똑같은 걸 보면 미치겠음
엘리하이, 왕이되는자, 마피아시티
전부 욕처먹고 있음
광고 아예 안 보여주는게 좋겠지만 그건 불가능하니까
차라리 여러 광고를 섞어서 보여줘야 함
유튜브랑 공중파 tv 광고가 ㄱ 좋같은 이유
한달동안 똑같은 광고를 계속 보여줌
계속 똑같은 걸 보면 미치겠음
엘리하이, 왕이되는자, 마피아시티
전부 욕처먹고 있음
광고 아예 안 보여주는게 좋겠지만 그건 불가능하니까
차라리 여러 광고를 섞어서 보여줘야 함
게임 제작이 아닌 게임을 공부함
게임 강의도 안쓰고
알아보자식의 영상숏클립도 안 만듦
중도 포기함
쏟은 노력이 결국 아무것도 아니게 됨
집단 구성원이 많아지면
트롤러들이 지 의견을 엄청 냄
맞고 틀림이 모호해짐
집단에 방해가 됨
그래서 집단이 엘리트 1명에게 처발리는 경우가 생김
쓰레기 걸러내는 건 힘든 일이며
안 이루어지고 있음
공부와 연습을 안함
공부를 해야 쌓인 게 있어서 자신만만해짐
이게 정답인지 아니면
억지유행하는 건지 분간을 못함
안보던 컨텐츠도 보고 해외 컨텐츠도 봐야 함
희생은 숭고한 개념이 아님
윈윈이 숭고한 개념임
난 희생할테니 너가 이득을 가져가 (X)
나도 이득을 취할테니 너도 이득을 취해 (O)
쌀, 물
이런건 지속적으로 공급해줘야 함
근데 손톱깎기, 식탁
이런건 1번만 공급되면 끝임
영구 지속임
로봇으로 생산량 증가되면
미래엔 주방도구 청소기 컴퓨터
더 나아가 집까지
지금의 젓가락처럼 흔하게 얻을 수 있게 될 것임
쌀은 재배 쿨타임, 주기적인 운송 때문에
시간 이라는 자원을 많이 잡아먹음
쌀 = 주기적인 시간소모 = 맘대로 단축 못함 = 비쌈
집 = 시간을 딱한번 소모하고 끝 = 가격이 쌈
선요약
실물이나 3d 모델을 바탕으로 사람그림을 그린다 (o)
도형화, 투시를 이용해서 사람그림을 그린다 (x)
인체도형화 , 투시법을 사용해서 그린
사람 그림은 틀리게 나올 수밖에 없음
내가 ㅈ밥이라 그런게 아니라
현업 그림작가들 그림 보면 인체 각도가 하나씩 삐꾸가 나 있음
캐릭터들이 플랫함
머리 앵글이랑 발 앵글이 다 제각각임
카메라 앵글이 표현이 안 되어 있음
사물의 올록볼록이 표현이 안 되어 있음
내가 블렌더 자주 써봐서
그런 요철 차이를 한 눈에 알 수 있음
그림을 구식으로 공부하면
틀린 인체비례를 어떻게 포장해서 감추냐
이거에만 고민하게 됨
이건 틀린 방법임
3d 모델을 쓰거나 실물모델을 써야지만
그제서야 어색함 없이 제대로 됨
박스 그린 후 손을 그려내면 어색하게 그려짐
그건 손이 아니라 네모 덩어리이기 때문
2d 그림은 그냥 원근법을 무시한 플랫한 그림체에 쓰이는 것임
은꼴짤 처럼 3d 사람을 표현하려면 3d 모델링을 해야함
스테이블 디퓨전, 챗지피티
거품 많이 낌
위 두 개의 신 기술은
몇 cm 인지 재는 자(ruler) 와 같음
자를 대고 그림을 그리면
다 똑같아지는 부작용 생김
너무 의존해서도 안되고
제대로 쓸려면 연구가 필요함
자만 가지고 그림을 그린다고 생각해봐라
그냥 직선 찍찍 긋다 말게됨
자로 투시선도 그릴 줄 알고 그리고
각도기도 쓰고 콤파스도 쓸 줄 알아야 다양한 그림을 그릴 수 있게 됨
ai도 마찬가지임
다른 다양한 지식과 버무려야 좋은 거임
ai 기술만 가지고는 할 수 있는게 없음
ai 그림을 프롬프트만 입력해서 뽑는다면 한계가 있음
리터칭도 하고 색감보정도 하고 3d 모델링도 할 줄 알고
사람 표정이 어색한가 포즈 어색한가 보는 관찰력도 있어야 함
+
지금은 아직 초창기라
손이 많이 가고 번거롭고, 니즈와 어긋난 모습을 보임.
하지만 10년 후엔
그냥 유저가 아무것도 안해도
자동재생으로 좋은 컨텐츠 줄지어서 생산하며 보여줄 거라 예측됨
미래 예측은 항상 틀린다
생각해야 할 변수가 엄청 많기 때문이다
어딜가든 진상이 있다
구멍 송송 뚫려 있으면 가치가 아예 없다
하나부터 열가지 다 갖췄으면 가치가 천만원 이상 넘게 된다
가짜광고, 노잼광고, 억지광고가 많아지면
그 사이트는 망하고 있다는 뜻이다
진또배기 재밌는 컨텐츠를 볼 수 없기 때문에
사람들은 떠나간다
사람들은 멍청하다
뭐가 정답인지 구분을 못한다
그저 과거의 것을 그대로 따라할 뿐이다
새로 등장하는 지식은
기대감과 거품이 많이 꼈다
과대평 가당한다
몽골은 덥고 춥다
식물이 안 자란다
그래서 향신료를 수입해온다
위와 같은 지식은 아무나 생각할 수 있으나
머리속에서 막상 떠오르지 않는다
인체비례 엉망인 사람 그림은
우웩이다
역순으로 하나씩 생각해보자
성공(크리티컬, 돈)
⬑ 자잘한 성공
⬑ 경험치 쌓임
⬑ 자잘한 실패
⬑ 꾸준함
⬑ 많이 해보고 많이 공부해봄
이 진리를 역순 배치 해보고
내용도 좀 바꿔보자
공부와 실천 많이 함
⤷ 며칠에 걸쳐서 함
⤷ 실패 많이 함
⤷ 실패율 줄이는 방법 알게 됨
⤷ 작은 성공을 이룸
⤷ 큰 성공도 해봄
예시 :
난 돈이 필요해
돈 버는 법도 필요해
유튜브에서 돈 버는 법 검색
회원가입하면 돈주는 사이트가 나옴
회원가입해서 100원 획득
이건 실패야
다른 돈 버는 법 검색
알바몬 방문
편의점 야간알바를 해봄
돈을 얻었으나 사람이 할 일이 아님
이건 실패야
다른 돈 버는 법 검색... 무한 반복
직업 단점 표
직업 | 단점 |
사진작가 | 이미지 생성 ai 한테 대체됨 |
토크(상담) 스트리머 | 시청자들 똥받이 하느라 스트레스 |
단순 업무 공장 | 똑같은 단순 작업을 12시간 동안이나 해야 함 |
가게 카운터 | 진상손님 매번 상대해야 함 |
영상편집 | 영상은 너무 길이가 길고 크기가 큰 파일임 |
어린이집 | 진상 엄마들, 무개념 애기들 상대해야 함 |
주식 투자자 | 운빨임 열심히한다고 그게 수익으로 연결되지 않음 |
게임 제작자 | 몇년간 개발해야함 너무 장기 프로젝트임 |
할만해 보이는 직업
유튜버
원하는 주제 선별 가능
납품기한 자유
유저 의견은 다 무시하면 스트레스 안 쌓이게 가능
단, 단점 :
컨텐츠가 시장에서 먹히는 걸 선택해야 함
아트 능력 우수해야 함
유명세가 있어야 함
누구나 즐길 수 있는 주제를 다뤄야 함
요즘은 강사도 강의유튜버 개설해서 부업 함
가게 카운터 알바
tv 보면서 카운터 볼 수 있음
단, 진상손님 입장 거부해야 함
청소부
단점 : 냄새가 몸에 뱀
쓰레기봉투 속 날카로운거 때문에 몸 다침
+
진리 추출 :
사회의 이점을 누리고 싶으면
나도 사회에 직업을 가져서 공헌을 해야 함
불특정한 여러 사람을 대하는 일터엔 진상이 많음
절대 하면 안됨
전화상담사, 편의점, 아무나 뽑는 좆소기업은 가면 안됨
몸 다치는 3d 업종, 사람 상대하는 서비스 직종은
내가 아닌 다른 사람(또는 로봇)에게 시켜야 함
쌍방향 소통이 아닌 일방향 소통이 더 좋음
고객과 직접 마주하지 않는 구조가 스트레스 받을 일 없는 좋은 구조임
식당보다는 공장
커미션보다는 유튜브업로드
크고 긴 것보다 자잘자잘하게 나눠진게 더 좋음
1인 게임 개발보다는 게임 어셋 제작이 더 현실성있어서 좋음
영상편집자보다는 gif 제작자가 더 좋음
인간 니즈 충족이 직업의 뼈대
식사 <- 요리,농사,배달
배변 <- 화장실,
오락 <- 게임,야동,그림,소설,만화,영화,조형,스포츠, 탐험
공부 <- 정보글,단순암기
위생 <- 목욕탕, 청소
사회참여 <- 시위, 스포츠, 수다, 상담, 봉사
질병 <- 의료, 간병
그외 <- 건설, 하수구뚫기, 에너지 생산
타워 끼고 싸울 때
아군 탱커가 맞고 있을 때
아군 렙차가 높을 때
트루퍼가 적 노릴 때
아군 머릿수가 더 많을 때