일단 영상의 기본기부터 보자

위치를 조절하는 position

투명도 조절하는 opacity

회전 조절하는 rotation

크기 조절하는 scale

이것들이 애니메이션의 기본기다

 

화려한 효과 쓰기 이전에 이 디폴트 값들을 변형해서 애니를 만든다

 

 

 

그림에서의 기본기는

조명 설정 (명암)

형태가 적절한가 (선)

이 두 가지다

 

색깔은 기본기가 아니라 부가적인 테크닉이다

형태가 병신같은데 색감만 이쁘면 그건 엉망인 그림이기 때문이다

 

 

 

 

미적 아름다움을 다루는 미술의 기본기 :

 

큰 것 중간 것 작은 것 세 가지를 배치시켜 크기의 대조감을 돋보이게 한다

파랑과 노랑 이렇게 반대되는 색을 배치해 대조감을 만든다

반복 배치를 피하고 들쭉날쭉하게 배치한다

시안 여러개를 만들어 하나를 선택한다

 

 

 

그림에서 기본기를 연습하라는 말은

흑백 스케치, 명암 잡기를 연습하라는 뜻이다

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Posted by 이름이 익명
:



기존 화폐는 
무한 생성 가능


그 수는 점점 디아블로2 골드처럼 무한대에 가까워짐
그래서 거래수단으로서의 가치 없음


rpg 게임 일일퀘스트 보상처럼
하루에 얻을 수 있는 개수가 한정적인 자원이
화폐가 될 가능성이 높음


하루에 한정적으로 얻을 수 있는 아이템을
예를 들면 ...
머리카락, 체액, 비듬, 손톱 같은 것

 



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Posted by 이름이 익명
:

RPG 뜻 삼행시

카테고리 없음 2023. 2. 25. 23:37 |

RPG 알피지 뜻

불알 때리는 놈 딜
피 채워 주는 놈 힐
지가 대신 맞아주는 놈 탱

 

 

 

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Posted by 이름이 익명
:

 

추출한 사실 :

 

안 유명한 일반인의 장점은 자유롭다는 거다

그거 빼곤 유명인이 유리함

 

유명인이 되었다면, 바로 마케터가 되서 돈이나 벌어가라

대중은 선한 사람들이 아니다

 

 

 

유명인 안 유명인

 

 

말실수하면 바로 대중들이 집단구타하려 함 실수해도 됨 
말 맘껏 못함 답답함 말 맘껏 할 수 있음노무현
모르는 사람이 자꾸 나한테 인사함 아무도 나한테 관심 안 가져줌
   
듣보잡의 의견을 훔쳐와서 얘기하면 좋음
원래 유명인은 그래야 하는 거임
옳은 말을 해도 듣보잡이라는 이유로 무관심 당함
   
날 억지로 까는 악플러들이 많이 생김 날 쫓아다니는 악플러 없음
   
그냥 돈이 생기진 않음  
인기를 이용해서 협업 기회가 좀 생김  
   
질문충, 고민상담해줘충 엄청 꼬임 보이스피싱같은 사기꾼들이 가끔씩 꼬임
꼬이는 인파를 이용해서 돈 벌어야 함  
팬들의 질투심때문에
어쩔 수 없이 개개인과의 좆목질은 금지 해야함
아무나하고 사겨도 됨
   
사람들에게서 돈 내놔 는 안통하지만
무료 노동력은 획득 가능함
 
   
나하고 비슷한 유명인과 친해질 기회가 생김 유명인과 친해질려면 스펙인증 해야 함
   
   

 

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Posted by 이름이 익명
:

 


유흥이 잘 맞는 케이스
- 키작ET몸매추남
- 성병 페티쉬
- 원나잇을 선호하는 사람
- 돈자랑 하는 거 좋아하는 사람
- 여친 사귀기 귀찮아 하는 사람
- 결혼 생각 없는 사람
- 돈 많은 사람
- 아내가 생리,임신중이라 성욕 풀어야 하는 유부남

 


유흥이 안 맞는 케이스
- 가만히 있어도 여자가 대시해오는 고스펙남
- 외출 자체를 귀찮아 하는 사람
- 게임이나 일하느라 바쁜 사람
- 발기부전
- 검소한 사람
- 페티쉬가 특이해서 일반적인 건 싫은 사람
- 초대물이라 챙녀들이 거절함

 


+


유흥업소 간 거 자랑 뜻
= 나는 스펙이 낮아 평소엔 여자를 못 만나는
하급남자지만 유흥업소 경험은 많아서 능숙하게 사 먹는다는 뜻


유흥업 간 건 자랑이 아니다

여자한테 대물이라고 소리 듣거나
여자하테 대시 받았다는게 자랑거리가 됨


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Posted by 이름이 익명
:
  전사 궁수 마법사 힐러
         
노비스인가 초보전사 돌팔매 수습 마법학생 응급구조원
         
보통 워리어 레인저 매지션 클레릭
  나이트 거너 아크메이지 프리스트
         
보조     세이지  
         
로마문화 레지오나리,
기마병
투창병,
기마궁수
   
불교 몽크   풍수사 몽크
한국문화   화랑 무당 무당
일본문화 사무라이 활잡이,
닌자
무녀 무녀
유령 듀라한   리치,밴시  
         
방어력이 좋나 가디언 방패석궁수 판금법사 판금사제
속도가 빠른가 도적
버서커
난사광 미치광이
마법사
스카우트
느리지만 강한가 해머,도끼 저격수
석궁병
워록 턴언데드 전용
구마사제
         
피흡 뱀파이어 악마사냥꾼 피의 마법사 암흑사제?
타락했나 버서커
악마
? 흑마법사 암흑사제?
         
힐도 씀 성기사 엘프    
공격 마법도 쓰나 마검사 엘프   드루이드
물리 공격스킬도 쓰나   사냥꾼 마검사 이단심판관
소환 스킬 있나 커맨더 비스트마스터 정령술사 교황
         
상태이상공격기 있나 어쎄신   환영술사 플레이그닥터
광대컨셉 차력사 나이프 쓰로워
저글러
마술  
         
듀얼윌드 쌍검 쌍크로스보우 쌍마법봉 쌍마법봉
모든 직업스킬 사용가능
현자
마스터
     
         
  따라쟁이 샷건
개틀링건
리볼버
머스켓
사슬낫
지뢰

대포 퍼퓸,
요리사
음유시인
버퍼
디버퍼

 

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Posted by 이름이 익명
:

 

사업자 대부분 = 바보 병신

 

 

시청자, 소비자 입장에서 뭐가 불편한지

뭐를 개선해야 하는지 모르는 사람 많음

 

 

클릭수는 대폭 줄여야 함

알아서 할 수 있게끔 해야 함

 

 ActiveX니 공인인증서니 이런거 존나 불편한걸 떠올리면 쉬움

 

 

 

+

 

예시 모음

 

 

식당 문은 밀어도 되게 만들어야 함

당기시오 불편함

 

 

식당에는 화분 버려야 함

공간 좁아보임

게다가 길막도 함

 

 

은꼴짤 그릴땐 옷 다 뱃겨놔야 함

옷 디자인한다고 옷 입혀놓으면 인기없어짐

 

12월이라고 산타클로스 그리지 말고

젊은 사람 그려야 함

그래야 좋아요 회수 가능

 

 

유튭 영상 만들땐 서론 다 빼고  

압축해서 보여줘야 함

배경음도 자신없으면 빼야 함

 

 

본인 개똥철학은 아무데나 섞지 말아야 함

먹방채널에서 갑자기 훈수두면 꼴보기 싫음

치킨이나 먹는 모습 보여주는게 더 좋음

 

 

말도 줄이고 글도 줄여야 함

장문충은 지 혼자만 떠는 꼴임

어린이,외국인,난독증 배려 해야 함

 

 

영상엔 무조건 자막 있어야 함

몰폰 하는 사람 많기 때문임

 

 

작가는 일관성 유지하는 선 안에서 다양한 시도를 해야 함

보디빌더 정면샷 그림을 보여줬으면

다음엔 측면을 보여준다거나

해변가에서 노는 모습을 보여준다거나 해야 함

갑자기 식물 그림을 보여주면 안됨

 

 

중고거래, 미팅할 땐

사기 방지 시스템이 마련되어 있어야 함

사기 존~~나 많음

먹튀도 존나 많음

거래는 게임에서 길드원끼리 친해진 후 해야 할 판임

 

 

 

영화에선 뭔가가 계속 나와줘야 한다

의도된 침묵은 가끔 나와야 한다

뜸 들이는 건 답답하기 때문이다

 

 

 

키보드는 키감 다 ㅈ까고

완전 무음 키보드를 출시해야 한다

스피커 들으면서 키보드 두드리면 키보드 소음 때문에 소리가 잘 안들리는 경우가 많기 때문이다

 

 

마우스는 손의 위치를 자유롭게 둘 수 있는 손가락 마우스가 나와야 한다

 

 

가게에선 손님 상담하지 말아야 한다

물건만 팔아야한다

 

 

 

 

 

 

 

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Posted by 이름이 익명
:
카드 이름 영어 그림 기법

 

 

clockwork giant
polar coordinate로 원형화
sire denathrius
단순 puppet 움직임

goulah garrosh
fractal noise, turbulence displace 로 연기 표현
king rastakhan
전기 표현?

아마 벡터블러를 썼나?
wolfrider thrall
마스킹으로 전기 표현

 

deadmines brukan
단순 파티클의 이동
sir finley mrrgglton
눈커풀 마스킹
rexxar
털만 클로스시뮬
epicurean elise
신체 나눠서 퍼펫 리깅 나누기
elise starseeker
단순 십자빛 반짝
emerald malfurion
나뭇잎 파티클과 turbulence로 바람 표현
ambassador faelin
제한적인 회전으로 조타(배 조종) 표현
sea dryad lunara
하늘 빛 천막 (ligh ray)
gul dan
displacemence map 화면 왜곡표현
nzoth
눈동자 움직임
sparkspinner nemsy
polar coordinate로 원형화+twirl트휠
felfirework aranna
블렌더 second particle로 파티클이 파티클 이어지게해서
불꽃놀이 표현
jandice barov
인물 풀 리깅 애니메이션
iron juggernaut
3d 회전
sprint
마스킹으로 빛 표현
abomination
수동 침흘리는 애니?
noble sacrifice
긴 스피드 라인 이동

 

 


https://www.hearthpwn.com/cards?filter-golden=y&filter-premium=1&filter-set=113&filter-unreleased=1&display=2

여기 가서 카드 하나씩 눌러보면 골카 애니 볼 수 있음(동영상이라 다운은 안됨)

몇개는 재생 안됨

 


하스스톤 인게임 골드카드에 안 나왔지만

유튭 튜토리얼도 적용하면 어울릴 거 같다

 

+

 

3d 리깅한 듯한 날기

idle 포즈는 내 생각보다 더 움직임이 큼
 

 

+

 

로맨싱사가 리마스터 리깅

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Posted by 이름이 익명
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