천재가 만든

명작을 하면

그걸 즐기는 유저가 편해짐

 

 

 



btd 6 (명작맞음) 의 경우

천재적이고 기발한 아이디어가 많이 나오고, 

레벨 디자인도 잘 되서

게임 하다보면 자연스럽게 즐거움

 

머매이드 원숭이 의 진화 예시 의 진화루트 중 하나인 세이렌버전 의 진화루트 중 하나인 먹물문어 버전

 

 

 

 

 

 

던파 (병신겜 됨) 의 경우

 

개 바보가 게임 망치면 게임이 진짜 더러움

데미지 9999999 + 이펙트 난잡함

뭐 이딴 유치하기만 함

게임 하다보면 스트레스 받음

 

 

ㅈㄴ 하기 싫어짐

 

 

 

 

 

요약

 

일 or 예술 뭐건 간에

바보가 세상을 망친다

 

천재는 자연스레 일을 잘 하고 작품도 잘 만든다

 

 

 

 

Posted by 이름이 익명
:

https://www.youtube.com/watch?v=6A-hEWNxObY


+



클로드 , 오픈에이아이 코덱스, 로컬 키미 중 ai 선택.

 

 

챗지피티 앱 을 다운 받기.

 

거기에 '프로젝트 연결' 을 내 해당 게임 프로젝트 폴더 를 연결하기.

 

 

 

+

 



mcp서버는 이제 안씀. CLI 로 바꿔짐
유니티 MCP 서버는 이제 지원하지 않습니다

mcp 자체는 지원 함.

 

+

 

이제 유니티 ai assiatant 안쓰게 되니까 구독 해지 ㄱ

 

https://cloud.unity.com/home/organizations/

 

 

Administration ㅡ my products ㅡ auto renewal cancel 로 구독 해지

 

ChatGPT 및 codex 앱 쓸 거나 VS 유니티 내장 ai 쓸거냐 둘중하나 선택.

 

+

 

 

 

챗지피티 앱 키고

하라는대로 시키면 다 됨



큐브 넣으라고 하면 큐브 넣음

 

해당 폴더로 유니티 에디터 키라고 하면 켜짐

단, 느림 . 30초씩 걸림

 

 

 

시작 프롬 :
유니티 CLI MPC 를 사용하여 해당 경로 프로젝트를 열어봐 
skill.md 는 이것을 사용해 

( https://github.com/Unity-Technologies/skills zip 다운로드한걸 첨부함 )


+

간단 테스트 ✅

 

 

지금 데모 씬에서 아군 knight 의 체력 2000 공격력 100으로 수정해봐

 

수정 해줌

 

 

+

심화 테스트 ✅

 

실제로 ai 가 알아서 테스트 플레이 하고 검증도 함.

 

내가 직접 테스트 플레이 해보니 두번 공격 잘 적용됨

 

 

+

 

챗지피티가 한 작업을 

유니티 내장 ai 가 이어서 할 수 있나? ✅

 

 

챗 지피티 에게 knight 평타를 두번공격하라고 시킨 후

 

 유니티 내장 ai 에게 rogue 처럼 원래대로 1회 공격으로 롤백 하라고 하니 잘 됨

 

ㅇ 됨

 

 

 

 

 

이거 테스트 작업에

챗지피티 앱 plus 기준 

월3만원 구독제

5시간 사용량 39 % 소요 (= 주간 사용량 6% 소요)

유니티 내장 ai 크레딧 50 소요.
유니티 ai 크레딧 하나에 약 15원.  작업 하나당 750원인 셈.

 

 

 

+

 

만약 코딩을 화면 인식으로 우회하는 오류가 나면..

 

화면을 인식하고 어플로 원격조종하는거 말고 직접 cli , mcp 를 연결하고
스킬을 연결해서 설치해서 해봐. 다음부턴 그런 환경으로 작업해봐

 

 

Posted by 이름이 익명
:
일반적계급 조선시대 현실
귀족 왕족 금수저 가문
기사 양반 희귀 전문직, 해외 사업가
  중인 전문직, 상인
  평민 알바생
농노 천민 백수, 학생

 

 

 

 

 

도축을 주로 하는 자 = 택배 노동자

 

단순한 일을 하지. 

누구나 배우면 누구나 할 수 있는 일이라 희소성이 없음

그래서 천대 받음

근데 아주 바닥은 아님

 

 

아주 바닥은 따로 있음

노숙자, 수감자, 범죄자,

백수, 학생

얘네들이 거지고 얘네들이 진짜 '천민' 임

 

 

 

 

상인 은 돈을 평민 치곤 많이 받기 때문에

중인 취급을 받아왔음

신분 상승하려면 마케팅 을 하라

 

 

 

서양엔 테일러 , 록펠러 가문이 있음

얘네들은 조상들이 일궈놓은 게 고스란히 남아있기 때문에

태어날 때 부터 있는 집안임

금수저 가문임.

왕족 귀족 느낌임.

 

 

 

 

일론 머스크 , 샘 알트만 같은 일 덕후들은

능력이 되기 때문에 양반~귀족~왕족 까지 뛰어넘을 수 있음

 

 

 

능력 되는 유튜버들도 마찬가지로 신분상승 가능함.

 

 

 

삼성전자우 꾸준히 산 알바생은

평인 ~ 중인 까지는 신분 상승 가능.

그정도만 되어도 사는데 지장없음

 

 

 

 

Posted by 이름이 익명
:

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모든 캐릭터 빌드 셋팅을 위한 뼈대 정보 모음집 링크

 

+

 

 

imp  (휴머노이드)  빌드 분기

 

ㅁ 극 뎀
ㅁ 극 사거리 및 극 시야 (화염방사 이펙트는 그대로, 사거리만 늘어남)

ㅁ 극 빠른 연사속도

ㅁ 극 아머 탱커 (체 5000 , 아머 81)

ㅁ 자폭
ㅁ 아군 기름 주입 서포터

ㅁ 위장 디스가이즈 (적군처럼 보여짐)

ㅁ 클록 투명화

ㅁ 워프 받을 수 있는 phase


 

+

 

 

Albatross 알바트로스 빌드 분기

 

ㅁ 정석 공중기뢰 설치빌드

ㅁ 공격력 93 짜리 지상 미사일 공격 무기 끼기

ㅁ 극 사거리 및 극 시야

ㅁ 극 아머 탱커 

ㅁ 자폭

ㅁ 클록 감지

 

 

+

 

 

 

Phantom 골리앗
아머 피어싱 무기 껴서
아머 높은 적 대상으로 사냥

Shade 
극이속 

Spectre 
IPBM 핵무기
Roc 또는 Mantlet 안에 들어가서 쿨타임 채우기

 Banshee 트윈발칸
극 쿨타임 셋팅
조명탄 시야 밝히기
스플래시 화염방사 무기 끼기

Liche 샤크
극공격력 세팅 (뎀지 700)
극시야세팅

Mephit
극 시야 및 사거리 세팅

 

+

 


Red eye 레이더
레이더
재머
클록 탐지
카모 탐지
베리어 쉴드
극 시야

 

Volte

일반 무기 껴서 뎀딜하기

emp 공격 하

극 이속 

 

+

 

War Pigeon

극 이속

 

Pelican

극 이속

 

+

 

벙커 , 힐제, 오르버스 3단 겹쳐 깔기

 

 

콘도르 익스큐터 아래에

수리 메딕 놓아서 숨기기



 

 

 

Posted by 이름이 익명
:

 

공격력 93 이 아머 95 짜리를  때리면 데미지 들가냐 ? = 아주 미세하게 들어가긴 하는데.. 없다고 보면 됨

일의 자리수 정도만 깎아서 무의미함. 거의 데미지 0 들어감

맞는 대상.
아머 95 짤 트레뷰쳇

3분동안 맞았는데 피가 약 50 밖에 안 닳음
미미한 수준
공격자
공격력 93 짜리 알바트로스


+

 

  1. 유닛발전시설에서 유닛 업그레이드 또는 아이템 업그레이드 화면 이동을 건너뛰고 싶다면 ESC를 누르면 된다.
  2. 유닛발전시설이나 유닛 장착 화면에서 현재 보관 중인 골드무기를 확인하려면 ESC를 누르면 된다. 단, 현재 사용 중인 골드무기는 제외된다.
  3. 전쟁 참가 유닛을 배치할 때 유닛 이름의 첫 글자를 키보드로 누르면 해당 글자로 시작하는 유닛들이 정렬된다. 예: Wraith는 W, Oizys는 O.
  4. 굴에 진입할 때 진입 위치를 바꾸고 싶다면 F2를 누르고 화면 우측 상단에서 진입할 굴 번호를 선택한 뒤 원거리 진입을 하면 된다. 굴 기준으로 위·아래·왼쪽·오른쪽 중 어느 방향에서 진입을 시도했는지에 따라 시작 위치가 달라진다.
  5. 수도굴이 아닌 수도 외곽굴에서 벌레사냥 중이고 해당 지역에서 전쟁이 진행 중일 때 고지를 점령하면, 전쟁 참가 자리가 남아 있을 경우 배틀커맨더 참가 설정을 무시하고 즉시 전쟁에 참가할 수 있다.
  6. 굴에서 전쟁에 참가하면 유닛 시작 위치는 굴로 지정된다. 다른 포탈로 후퇴할 수 있지만 굴로 후퇴할 수는 없으며, 다른 포탈로 후퇴하지 않은 상태에서 유닛이 전멸하면 재진입 위치가 굴로 고정된다.
  7. 워피죤의 융단폭격을 피하려면 맵 가장자리로 이동하면 된다. 상하좌우 어느 방향이든 상관없다.
  8. 드랍쉽 Roc은 오그의 공중유닛을 태울 수 있다.
  9. 여러 유닛의 이동속도를 같게 하려면 유닛들을 선택한 뒤 M을 누르고 Ctrl + 마우스 왼쪽 클릭으로 이동 명령을 내리면 된다. 선택한 유닛 중 가장 느린 유닛의 속도에 맞춰 이동한다.
  10. 느린 유닛을 섞어서 위 이동 명령을 사용하면 슬로우 피그 운용이 가능하다.
  11. 드랍쉽 Roc과 Orbus는 벙커 Mantlet을 텔레포트 이동이나 링크 이동으로 옮길 수 없다.
  12. 유닛이 자폭 중 EMP를 맞아 연료가 0이 되면 자폭을 중단한다.
  13. Mantlet, Triage, Orbus는 서로 겹치기가 가능하며 겹치는 순서는 Triage → Orbus → Mantlet이다.
  14. Mantlet, Triage, Orbus가 겹친 상태에서 Mantlet을 해제하지 않으면 Orbus와 Triage는 이동할 수 없다.
  15. War Pigeon의 융단폭격으로 드랍쉽에 탑승 중인 적 유닛을 공격할 수 있다. 적 유닛이 드랍쉽에 탑승했던 위치에 융단폭격을 사용하면 탑승 중인 유닛의 체력이 감소한다.
  16. Sapper의 지뢰는 드랍쉽에 탑승 중인 적 유닛에게 피해를 주지 못한다.
  17. Apparition의 스나이핑으로 드랍쉽에 탑승 중인 적 유닛을 공격할 수 있다. 적 유닛이 드랍쉽에 탑승했던 위치를 저격하면 탑승 중인 유닛이 피해를 받는다.
  18. Imp가 위장과 클락을 동시에 사용하면 적 레이더에 표시되지 않고, 적이 마우스를 올렸을 때 아군 색상으로 표시된다.
  19. Imp가 위장과 클락을 동시에 사용해도 레이더에 표시되지 않고 연료통이 보이지 않기 때문에 적이 정체를 눈치챌 수 있다.
  20. Phantom의 골드무기는 무료무기보다 데미지가 낮다.
  21. Phantom의 골드무기와 무료무기를 데미지, 공격딜레이, 소음, 이펙트, 연료소비량으로 비교한 결과 골드무기가 유닛발전시설에 표시된 수치 그대로 무료무기보다 성능이 낮았다.
  22. Cave의 벌레들에게도 EMP가 통한다.
  23. Mogana Prime 수도굴에서 Knell만 제거하고 나머지 벌레에게 EMP를 사용하면 움직이지 못하는 상태로 만들 수 있다.
  24. Albatross는 전쟁 시작 직후 기뢰를 빠르게 설치하는 것이 효과적이다.
  25. 전쟁 참가자가 처음 전쟁에 진입할 때 발생하는 로딩 때문에 Albatross 기뢰의 데미지가 증가하는 현상이 있다.
  26. 테크레벨 1 기뢰의 기본 데미지는 24이며 로딩 1회 후 48, 2회 후 96, 3회 후 192 정도로 증가한다.
  27. 테크레벨 1 기뢰는 로딩 4회 후 약 384, 5회 후 약 512, 6회 후 약 560, 7회 후 약 584의 데미지가 측정되었다.
  28. Albatross 기뢰 데미지는 로딩 0회부터 3회까지 약 2배씩 증가하며 최대 데미지는 기뢰 한 개당 약 600으로 추정된다.

 

+

 

  1. 렐릭에서 빡겜을 하고 싶다면 하얀 국가 Troy를 선택한다.
  2. 외국인 사이에 묻어가고 싶다면 초록 국가 Helike를 선택한다.
  3. 현재 렐릭 메타에서는 아군 아틸러리나 아군 레이더를 지키는 플레이가 적다.
  4. 현재 렐릭에서는 아군 본진이라는 개념이 모호하다.
  5. 현재 렐릭 메타는 POC 점령(탱)과 적 POC-cer 제거 (딜탱) 에 집중한다.
  6. GA는 지대공, AA는 공대공을 뜻하며 현재 렐릭에서는 두 병과 모두 숫자가 적은 편이다.
  7. Hawk Exorion, Daeva Railgunner, Arbalest Artillery, Eagle Orion, Quorg, Wight, Gryphon HoverRaid는 거의 모든 전쟁에서 자주 등장한다.
  8. 에일리언 유닛은 지식과 기술 스탯이 높을수록 숨겨진 자체 장비가 더 좋은 장비로 교체된다.
  9. 에일리언 유닛의 숨겨진 장비가 교체되면 공격 이펙트가 달라지거나 아머가 추가될 수 있다.
  10. 한글패치를 적용하면 Wight 등의 유닛을 배치할 수 없는 오류가 발생할 수 있으므로 한글패치는 사용하지 않는 것이 좋다.
  11. 마우스를 유닛에 올렸을 때 기름통이 보이지 않으면 적 유닛이다.
  12. 기름통 표시 여부를 확인하면 Imp의 위장을 구별할 수 있다.
  13. EMP 공격 부대를 운용할 때 적 연료통이 태양열인지 확인하기 위해 레이더의 적 정보 확인 기능을 함께 사용하기도 한다.
  14. Condor, Albatross, Manta는 크기가 큰 비행체라 아래쪽에 있는 보병을 가릴 수 있다.
  15. Condor, Albatross, Manta는 아래에 있는 보병 대신 공격을 맞아주는 방패 역할도 할 수 있다.
  16. 연료통 Stock을 장착하지 않으면 유닛은 이동과 공격을 할 수 없다.
  17. 연료통이 없는 유닛도 Phase로 텔레포트시켜 고지 점령에 활용할 수 있다.
  18. 연료가 0이어도 Roc의 수송처럼 연료를 소비하지 않는 행동은 사용할 수 있다.
  19. 연료가 0인 Roc은 움직이지 않는 피난소로 활용할 수 있다.
  20. 연료통 중에서는 자폭셀이 가장 인기가 많다.
  21. 자폭셀은 연료 5000, 연료 재생 5, 자폭 기능을 제공한다.
  22. 지상 지뢰 제거는 Sapper Bomb Squad가 담당한다.
  23. 공중 기뢰 제거는 Condor Executor가 담당한다.
  24. 유닛이 Roc에 수송 중이어도 특수스킬 쿨타임은 계속 감소한다.
  25. 핵런의 핵 스킬도 Roc에 수송 중일 때 쿨타임이 회복된다.
  26. Roc에는 비행형 에일리언 유닛도 태울 수 있다.
  27. Manta와 Mammoth도 Roc에 탑승할 수 있다.
  28. Orbus 링크는 Orbus가 바라보는 방향에 출구가 생성되고 뒤쪽에 입구가 생성된다.
  29. Quantum Fire의 Fusion Storm은 Condor의 시야보다 약간 더 먼 곳까지 공격할 수 있다.
  30. Quantum Fire의 Fusion Storm은 지상 공격이 불가능하다.
  31. Quantum Fire의 Fusion Storm은 범위가 좁아 사실상 단일 대상 공격처럼 사용할 수 있다.
  32. 보유할 수 있는 유닛의 최대 개수는 48개다.
  33. 버그로 유닛 수가 48개를 초과하면 상점에서 해당 유닛을 수리해주지 않는다.
  34. 자폭, 핵, 지뢰, 공중기뢰, 수류탄은 모두 스플래시 공격이며 아군도 피해를 입는다.
  35. Volt, Triage, Radar는 Install 상태가 되면 시야가 넓어진다.
  36. Orbus는 Install 상태가 되어도 시야가 넓어지지 않는다.
  37. 전쟁 입장렉이 발생하면 무기 데미지가 두 번 겹쳐서 들어갈 수 있다.
  38. 입장렉이 있을 때 설치된 지뢰도 두 배 데미지 상태로 깔릴 수 있다.
  39. 입장렉 데미지 중첩 때문에 전쟁 초반에 지뢰를 빠르게 설치하는 것이 좋다.
  40. XP작이나 Honor작을 할 때 결과창이 25개 이상 쌓이면 게임이 튕길 수 있다.
  41. PR 49 상태에서 PR 5 유저를 받으려면 PR 2와 PR 4 유저를 추가해 전체 PR 수치를 맞춘다.
  42. PR은 캐릭터의 전체 스탯 수치에 비례해 상승한다.
  43. 스탯을 초기화해도 이미 오른 PR은 내려가지 않는다.
  44. 비행기 엔진의 Power 수치는 이동속도에 영향을 주지 않는 것으로 실험되었다.
  45. 유닛 처치 시 얻는 병과 경험치는 해당 유닛 레벨의 제곱이다.
  46. 레벨 3 유닛은 병과 경험치 9를 준다.
  47. 레벨 30 유닛은 병과 경험치 900을 준다.
  48. 자폭 공격은 방어무시 데미지를 준다.
  49. 자폭 장비에 따라 300, 450, 900의 방어무시 데미지를 준다.
  50. IRBM 핵은 지형지물과 엄폐를 모두 무시한다.
  51. IRBM 핵은 목표 지점이 10번 깜빡인 뒤 떨어진다.
  52. Virus D-Kill을 아군에게 사용하면 대상 아군은 사망한다.
  53. Virus D-Kill 대상 주변에서 발생하는 자폭 스플래시 데미지는 아군에게 0 데미지를 준다.
  54. Virus D-Kill은 사용 후 8초 뒤 폭발한다.
  55. 산성피는 아군에게 피해를 주지 않는다.
  56. PK ON 상태에서도 산성피는 아군에게 피해를 주지 않는다.
  57. AC는 Armor Piercing, 즉 방어무시 공격을 뜻한다.
  58. Falcon El Hombre와 IRBM 핵은 방어무시 공격이다.
  59. Lava, Phantom Goliath, Manta 융단폭격, 수류탄, 자폭은 모두 방어무시 공격이다.
  60. Heavy Tank, Gryphon, Falcon Pod 일반공격, Mephit 일반공격은 방어무시 공격이 아니다.
  61. Sapper 고유 자폭과 자폭셀 자폭의 폭발 범위는 같다.
  62. Imp AI가 등장하는 Simulation Center에서도 승리하면 Uranium을 받을 수 있다.
  63. Ghast와 Virus의 일반공격은 Mantlet 벙커 안에서도 사용할 수 있다.
  64. Ghast와 Virus의 일반공격은 사거리가 짧아 실제 전투에서는 잘 사용하지 않는다.

+

2018년 패치로 레벨 22가 되면 렐릭에서 자동 추방되는 규칙이 없어졌다

 

그리고 이제 무료 유저도 각종 페이어 유료 사용 혜택을 사용할 수 있게 되었다

특수 유닛 구매 및 유료 무기 등등..

f6 을 누르면 지금 행성의 동접자 수를 볼 수 있다

 

f6 을 누르면 자신의 PR , (power rating 전투력 , 스탯의 합) 이 나옴

PR 이 너무 높으면 전투 입장 거부 당하기도 함. 한 맵에 사람들 pr 합이 정해져 있기 때문임.

PR 이 적당히 낮으면 스펙은 낮으마 입장 환영 받음.

어떤 고수는 레벨을 덜 올리고 스탯을 덜 올려서 pr 2 에 초점을 맞추기도 함

설치 포격 종류의 아틸러리 류 유닛들은

무기도 껴줘야 하고 센서 부품도 꼭 필수로 장착해야 공격이 나간다.

안 장착하면 공격 자체를 안함

 

 

+

 

백스페이스 바 : 전체 유닛 클릭

Ctrl 누른 채로 M 왼클릭 : 모든 유닛이 가장 느린 유닛 속도에 맞춰서 이동

 

 

Posted by 이름이 익명
:

 

 

ㅁ dxwnd 관리자 권한으로 실행

ㅁ 서버 연결 안된다고 접속 거부

ㅁ 그냥 SG 실행기 관리자 권한으로 실행

ㅁ 성공시 바로 로그인 화면으로 들어감

 

 

 

+

 

 

 

 

마우스 클리퍼는 록드 해야편하다 카던데

 

 

Posted by 이름이 익명
:
바람의기사(바람의탐색자), 영웅전설, 성검전설2, 성검전설3, 발더스게이트3, 히마매3, 환상서유기, 시저3,마리오rpg,라그나로크온라인. 이처럼 어린아이가 봐도 금방 빠져들고 누가 봐도 명작이고 아트워크와 사운드까지 완벽한 걸 영어로 뭐라 말해?  노스탈직? 장인정신? 도 있지 않아?

 

timeless

universal

masterpiece

nostalgic

craftsmanship(장인정신)

시대를 초월하는 명작

名作

神作

杰作

天花板


Posted by 이름이 익명
: