다양한 캐릭터들의 능력치 밸런스
게임 그외 잡담 2026. 10. 16. 16:46 |
저울을 완전히 평등하게 맞출 수는없다
어느정도 칼로 물베기 임
그런데도 밸런스는 어느정도 맞춰야 함
| ↓ 여기 아래 적힌 것들은 + 플러스 가산 요소 |
↓ 여기 아래 적힌 것들은 - 마이너스 감점 요소 |
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| 장점 | 단점 | ||
| 캐릭터 해금조건 | 얻기 쉬움 | 얻기 어려움 | |
| 체력 | 높음 | 낮음 | |
| 방어력(피해감소) | 높음 | 낮음 | |
| 무적 기술 | 있음 | 없음 | |
| 부활 | 가능 | 불가능 | |
| 평타 공격력 | 셈 | 약함 | |
| 스킬 공격력 | 셈 | 약함 | |
| 주력 스킬 제한 | 제한 없이 사용가능 | 특정 조건 만족해야 함 | |
| 주력 스킬 편의성 | 사용이 쉬움 | 사용이 까다로움 | |
| 치명타 확률 | 높음 | 낮음 | |
| 회피율 | 높음 | 낮음 | |
| 스킬 쿨타임 재장전 | 빠름 | 느림 | |
| 스킬 지속시간 | 오래감 | 짧음 | |
| 사용가능 스킬 선택지 |
많음 | 적음 | |
| 회복스킬 유무 | 회복스킬 있음 | 회복스킬 없음 | |
| 회피기 유무 | 회피기 있음 | 회피기 없음 | |
| 버프기 유무 | 버프기 있음 | 버프기 없음 | |
| 디버프기 유무 | 디버프기 있음 | 디버프기 없음 | |
| CC기 유무 | CC기 있음 | CC기 없음 | |
| 넉백기 유무 | 넉백 기술 있음 | 넉백 기술 없음 | |
| 투사체 크기 (히트박스) |
큼 | 작음 | |
| 투사체 수 증가 | 많이 던짐 | 적게 던짐 | |
| 투사체가 랜덤하게 빗나갈 확률 | 적어서 정확함 | 높아서 불안정함 | |
| 공격 범위 | 넓음 | 좁음 | |
| 공격 속도 | 빠름 | 느림 | |
| 이동 속도 | 빠름 | 느림 | |
| 선제권 | 먼저 | 나중에 | |
| 사거리 | 멀리 | 가까이 | |
| 장비제약 | 적음 | 일부 장비만 장착 가능 | |
| 특수 장비 추가 장착 가능 |
장착 가능함 | 장착 불가능함 | |
| 외형 | 보기좋음 | 못생김 | |
| 피격박스 | 작음 | 큼 | |
| 행운 | 운 좋음 | 운 나쁨 | |
| 경험치 획득 | 획득량 보너스 | 보너스 없음 | |
| 재화 획득 | 획득량 보너스 | 보너스 없음 | |
디자인 예시 :
철수 라는 캐릭터는
-단점이 해금조건이 어렵고, 사거리가 가까운 편이나
+장점이 공격속도가 빠르고, 이동속도가 빠르다. 나머지 스탯은 보통이다.














