아마 어쎄 네크 바바 팔라 소서 드루
             
속사 히드라 소환 둔화 빙결 트랑울
불마법사
극딜 밀쳐내기
차지 망치
인챈과
파괴 룬워드
늑대
공시셋
             
             

 

 

 


 
 
드루이드
극 공속 + 공격시 타격시 발동

신성한 빛줄기와 뼈 영혼, 체라, 라이트닝 발동

 

스탯 

힘 민첩 활력 한개씩 골고루
마나 는 안찍음
 
스킬 :
변신술과 퓨리 찍기
버프와 소환수는 귀차나서 안해
 

 
템 : 
공격시 스킬 발동 템 낌
 

 

룬워드

서약(무기)+ 원칙(갑옷)
타격 시 100% 확률로 5레벨 신성한 빛줄기 시전
타격 시 30% 확률로 20레벨 뼈 영혼 시전

 

 

원칙 갑옷  , 3홈 갑옷
랄Ral굴Gul엘드Eld , 타격 시 100% 확률로 5레벨 신성한 빛줄기 시전



또는


균열(무기)+비(갑옷)
발동 합 41%
타격 시 20% 확률로 16레벨 회오리바람 시전
공격 시 16% 확률로 21레벨 얼음 보주 시전
타격 시 5% 확률로 15레벨 돌개바람 시전


 

장갑  : 안수, 브램블 장갑, 악몽 바알이 드랍.타격시 10 % 로 홀리 볼트 발동

 

링 : 비터루프 링, 공격시 8% 로 체라 발동

 
 

 
 
서약

(퓨리 써야해서 포위 당해야 함
소환 노
용병도 노)
 
 
탈태

 
 



 

 



 
 
조폭 어쎄
 
각종 소환템 + 분신 소환 + 텔레포트 (소환수 한 곳으로 모으기)
 

석궁 요구치 , 일부 방어 장비 요구치 

힘 175

민첩 110

활력 남는 거 

마나 100

 

 

 

 

스킬

파수꾼 칼날
레벨 올라갈수록 지속시간 증가
  파수꾼 칼날에 적용되는 옵션

ㅁ 맹독, 베넘
ㅁ 근접 원소 데미지 추가
ㅁ 무기 데미지 일부 적용
ㅁ 치명타 (물뎀 2배)
ㅁ 언데드 추뎀, 악마 추뎀,
ㅁ 사용자의 명중
  적용되지 않는 옵션

괴물 도주, 밀쳐내기,
대상 빙결, 대상 실명,
상처 악화, 
강타 (체력 퍼뎀), ??
타격 시& 공격 시 발동 효과
피흡, 마흡
방어 무시, 방어 감
블레이드 실드
레벨 올라갈수록 지속시간 증가
  공격시마다 무기 내구도 감소됨

적용되는 옵션 - 치명적 공격, 원소 데미지/맹독(×3/4), 리치, 물리/무기 데미지(×3/4), 공격 시 발동.

적용되지 않는 옵션 - 상처 악화, 강타, 괴물 도주, 밀쳐내기, 대상 빙결, 타격 시 발동, 관통.
   
쉐도우 워리어
마우스 설정된 스킬만 씀
쉐도우 마스터
모든 스킬을 씀. 모든 저항력 높아 몸빵이 높음
그림자 망토

광역 적 실명
적의 명중률 , 회피율 감소
   

 

 

목표 갑옷  : 
방어력 500 이상되는 3솟 , 고급.. 룬워드  평화 재료
발록스킨, 본위브, 그레이트허벅,아콘플레이트,크라켄쉘

 

평화

 

평화는 조화와 같이 써야 발키리 지속시간 유지됨

발키리 스킬 1이라도 찍은 아마존이어도 유지됨

타 직업은 지속시간 후 발키리 사라짐

 

참고로 이거 용병에게 주워주면 발동 안함

 

 

 

 

 

조화

 

부활 소환수와 발키리는 스왑해제하면 사라짐

부활 소환수는 약 2분 동안 지속.

 

목표 무기 :
4솟 석궁 .고르곤 크로스보우, 콜로서스 크로스 보우, 데몬 크로스보우

 

사용 후기 :

직접 소환하는 레벨 2~6 짜리 발키리는 체 약해서 무의미함 이건 봉인

단 평화룬워드 타격시 소환되는 15렙 발키리는 유용함. 타격시로 생성되고 한번 생성하면 지속시간은 무제한.

 

 

 

영원 룬워드

부활 은 레벨이 올라갈수록 개체수만 늘어남. 스킬 레벨이 딱히 중요치 않음

 

 



참나무 , 4솟 지팡이 철퇴 무기 , 코 벡스 풀 주울 .  

 

 

 

+

 

금속 격자,유니크 목걸이, 요구레벨 81

명중 +450 , 방어력 +350 , 모든 저항 +35

레벨 22 강철 골렘 (충전 11)

레벨 12 가시박힌 처관 저주 (충전 20)

 

 

서약  , 룬워드 , 샤엘 풀 말 룸, 

4홈 도검 도끼 철퇴

16레벨 울버린 심장 20충전 (파티원 공격력과 명중률 증가)

17레벨 강철 골렘 14 충전

: 강철 골렘은 체력 너무 낮아서 최소 레벨 20 이상은 되야 할듯..

 

 

 

강철 골렘용 제물

무기 방어구
룬워드 마지막 소원
6홈 도검·도끼·망치
자Jah말Mal자Jah수르Sur자Jah베르Ber

장착 시 17레벨 위세 오라 효과 적용
(공격력 +200%,)
타격 시 10% 확률로 18레벨 생명력 추출 저주 시전
강타 확률 60%
룬워드 방벽
3솟 투구
샤엘Shael이오Io솔Sol
타격 회복 속도 +20%
적중당 생명력 4~6% 훔침
방어력 +75~100%
활력 +10
최대 생명력 +5%
생명력 회복 30
피해 7 감소
받는 물리 피해 감소 10~15%

룬워드 통찰
4홈 미늘창·지팡이·원거리 무기
랄Ral티르Tir탈Tal솔Sol
장착 시 12~17레벨 명상 오라 효과 적용
12레벨: 마나 회복 속도 +575%, 반경 25.3미터
룬워드 투지
3홈 무기·갑옷
샤엘Shael코Ko엘드Eld
장착 시 1레벨 광신 오라 
(반경 7.3미터, 공격력 +50%, 공격 속도 +14%, 명중률 +40%)
공격 속도 +30%
  룬워드 
각운, 제왕운시 
2홈 방패,
샤엘 , 에드
막기 확률 20퍼 증가
모든 저항 + 25
빙결되지 않음
   

 

 

신념, 4솟 원거리 무기

적 처치시 10%로 되돌아온자 해골로 소환

 

+

 

반지 1 

Nature's Peace 자연의 평화 유니크 링 :

적 처치시 시체 남기지 않음.잡몹 회복 저지.

Level 5 Oak Sage (27 charges) 

생명력 버프 약+50%. 자체 생명력 132(버프받아서 약200).버프 범위 25.3 yard .마을에선 버프 적용 안됨. 

 

 

반지 2 

캐리언 윈드 : 레벨 21 맹독 덩굴 소환 , 15회 충전

 

+

 

유니크 거대부적, 기드의 행운부적,

매찬, 골찬, 가격 10~15퍼 하락 (수리비도 하락) 

 

+


무덤 강탈자 폴암

 


 이건 액트 2용병용,

용병이 써도 소환이 발동 됨

 

단, 캐릭터 텔포로 안따라감

본캐가 껴도 마찬가지임

 

본캐가 끼고 스왑해도 소환수남아있음

소환수가 본캐 안 따라가고 랜덤 배회함



 
 


 

냉기 슬로우 네크

 

힘 200 , 템 90%는 거진 다 낄 수 있음

민 170   템 90%는 거진 다 낄 수 있음

활력 나머지 다

마나 50

 

디크리 노화 감속 + 클레이 골렘 + 메이지 스켈레톤

액트 3용병 + 피격시 얼음 마법

 

 

무기 : 그레이트 보우 (공속 -10빠름), 여기에 룬워드 얼음 (프로스트 노바 발동과 홀리 프리즈)

 

무기2 : flostwind 유니크 칼, 렙 14 악틱 블래스트 시전 가능, (모든 스킬 장비 맞추면 26렙 시전 가능)

 

골렘 마스터리 및 해골 마스터리 1씩만 찍기
   
노화저주 렙20

클레이골렘 렙20
   
메이지 스켈레톤 렙20
   
 
   
텔레포트 1렙 
목걸이 또는 갑옷 수수께끼 룬워드
 활 또는 장갑 또는 
 평화 룬워드에서 얻을 수 있음

평화 : 3홈 갑옷 샤엘Shael주울Thul앰Amn
피격 시 4% 확률로 5레벨 투사체 감속 시전
타격 시 2% 확률로 15레벨 발키리 시전
  인내 
엘El솔Sol돌Dol로Lo
4홈 무기 또는 '갑옷'
피격 시 20% 확률로 15레벨 냉기 갑옷 시전
   

 

 

 


죽음
5홈 도검·도끼  헬Hel엘El벡스Vex오르트Ort굴Gul
공격 시 25% 확률로 18레벨 빙하 가시 (적 멈춤) 시전

 

균열
53레벨 4홈 미늘창·홀
공격 시 16% 확률로 21레벨 얼음 보주 시전

(타격시는 명중률 필요하니 공격시가 더 나음)

 

파멸

5홈 도끼·망치·미늘창
장착 시 12레벨 신성한 빙결 오라 효과 적용[45], 대상 빙결 +3

 

얼음
4홈 원거리 무기 앰Amn샤엘Shael자Jah로Lo
타격 시 25% 확률로 22레벨 서릿발 시전
장착 시 18레벨 신성한 빙결 오라 효과 적용[94]

 

피격시 프로스트 노바 시전 장비

 

스노우 플래쉬 벨트 : 반격시 블리자드 발동

 


 

 

회오리 속사 아마존 

 

돌개바람 세팅

 

스탯

힘 120 (갑옷 요구치)

민 남는거 다

활력 100+

마나 70+

 

활 공속 -10, 그레이트 , 블레이드, 메이트 보우 , 최대 소켓수 4~5개

 

 

 

서풍 2홈 원거리 무기 , 오르트Ort에드Eth
피격 시 7% 확률로 1레벨 돌개바람 시전
걷기/달리기 속도 +25%
공격 속도 +25%

 

갑옷 , 비  룬워드 , 3솟 오르트 말 아이드 
타격시 5% 돌개바람

돌개바람이 적 넉백에 스턴 거니 좋음

 

링 
캐리언 윈드 x2 개 낌
10% Chance To Cast Level 10 Poison Nova When Struck
8% Chance To Cast Level 13 Twister On Striking

 

총 21 % 바람 시전,

피격시 7% 시전

 

부츠 고어라이더 ?
부족한 딜을 보충.
상악, 치타,강타

 

 

용병에게 파나 (광신, 공속증가 오라), 이러면 장비 공속 50만 챙겨도 최대공속 나옴

 

용병

4솟 원거리 무기, 신념, 오움 자 렘 엘드

갑옷 갑옷 , 비  룬워드, 타격시 5% 돌개바람

투구 공속 투구

 

 

관통은 피어스 만렙찍으면 장비 관통 11%만 찍으면됨

나머진 공속 세팅

 

폭발 화살 발사 → 이거 평타에만 적용되서 탈락

 

 

 

 


 

 

불 마법사 바바

 

힘 230 

민 ?

활 ?

마 150 +

 

모든스킬 +2 증가 

양손에 무기 두개 낌.

또는 모든 스킬 +4 증가 양손무기를 낌

 

스킬

전투명령으로 모든스킬 +1도 노려봄

 

트랑울셋 4셋 (방어장비) 로 화염구 화염벽 메테오 

트랑울 요구치는 힘 106 민첩은 노필요

 

트랑울 셋 방어구 업글 대비 
Shadow Plate ㅡ 엘리트 등급, 힘제 230

 

테스트 해보니

선고 오라, 화깍 셋 맞추면

파볼 파월 메테오 셋 다 지옥 사냥 될만큼 강함

 

 


 

인챈트 파괴 룬워 공시셋 소서

 

뇌우 , 인챈트, 마력 보호막, 얼어붙은 갑옷 쓰고 난 후

평타 쓰는 소서 , 화산 몰튼보운더 노바 공시셋 

 

 

 

스탯

힘 165 민 120 체 만땅 마나 100

 

총 스킬 포인트 합은 110

마스터 하는 스킬 : 

인챈트
뇌우 
파이어 마스터리
라이트닝 마스터리 


조금 찍는 시너지 스킬
마력 보호막 10 - 안쓰는 마나를 여기로 활용
텔레포트 1
얼어붙은 갑옷 1 - 근접 적 빙결이 공시셋 발동에 도움 줌
오한 갑옷1 - 얼어붙은 갑옷 에 시너지
냉기 갑옷 1 - 얼어붙은 갑옷 에 시너지
번개파장 1 - 공시셋
전자기장 1 - 뇌우, 번개파장 공격력 증가
온기 1 - 마법부여 화염 공격력 증가
염력 1 - 마력 보호막 마나소비 줄여줌


템세팅 :

 

파괴 룬워드 ,5홈 도검·미늘창  . 난 폴암 선택
벡스 로 베르 자 코 


공격속도, 
달리기속도, 피격 회복속도
hp, 뎀감, 마법뎀감, 저항, 명중률

방패 안듦
방패 블럭 뜨면 공시셋 동작 방해됨
공시셋 때문

 

머리 : 꺼져가는 불길 룬워드, 3솟,  네프 풀 벡스, 화염기술 +3

빙결지속감소 , 독지속감소 / 다이어뎀 코로니트 3

 

또는 + 파이어 매직 서클릿

 

화깍 그랜드 참 하나 낌, 

처방전으로 용병 뚜껑에 화염저항 오라 붙임

 

스왑용 버프 장비:

6소켓 워스태프 , 집착

+4 모든 스킬

 

아뮬 3 파이어?

아니면 대군주 진노 목 : 공속 20 모든스킬+1 증

 


오브 3파이어?
아머 3인챈 신교복?
반지 : 조던 모든스킬 +1 ?

 

 

주무기 :

양손무기, 폴암

벡스 로 베르 자 코 5솟 , 강타, 공시셋, 노바 시전

 

용병은 공속 빠른 액트 5 용병

 



양손 망치 밀쳐내기 차지 딘

스탯
힘 253 , 최고 망치 요구치
민첩 상황 보고 나중에 투자 아마 200+ 
활력 상황 보고 나중에 투자. 아마 200+ 
마력 노투자

양손 망치 씀
최대 데미지가 제일 셈
엘리트 노말 맥뎀은 180 , 일부 템은 600 넘어감

목표는 6소켓 썬더마울(+15증뎀 으뜸 소켓노말 )
에 죽숨 룬워드 넣기  
벡스 헬 엘 엘드 조드 에드 . 

돌진 (차지 )

돌진은 밀쳐내기 Knockback 과 궁합이 맞음
일부 투구, 장갑, 무기 에 Knockback 옵션이 붙기도 함

 



돌진 (차지)는
원기 (비거)가 시너지
위세 (마이트)가 시너지

스킬 :
성역 (언데드 밀쳐내기 포함)
정화 (클렌징) 이 시너지

 

 

 

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Posted by 이름이 익명
:

 

 

 

1줄 요약 : 

초반부터 난이도가 높음

 

 

 

플레이어의 

공격력? 약함

방어력? 약함

시야? 좁음

돈? 없음

 

 

적 쎔, 그래서 피 금방 닳음

포위 당하면? 죽음

긴장감? 존나 생김

 

 

재미는 버티는 자에게 주어진다

 

 

=

 

 

시뮬레이션 장르,

심즈에서도 마찬가지임

 

돈 쪼들리면서 사는 초반부가 재밌음

 

 

 

 

+

 

 

약함의 미학, 그리고 쫄깃한 생존기

 

 

이건 단순한 핵앤슬래시가 아니다.
"생존 시뮬레이션."

초반엔 돈 없고, 배고프고, 집도 조그맣고,
겨우겨우 살아가는 그 순간이 제일 재밌다.

 

우리는 강함을 추구하지만,
사실 약할 때 가장 재미있다.

 

 

고통받으며, 생존하며,
죽음의 그림자를 피하며 살아남을 때—

 


그때가 게임이 가장 살아 숨 쉬는 순간.

죽음이 가까울수록, 재미는 깊어진다.

 

 

 

 

+

 

SF 장르 소설에서도 자주 나오잖아

 

고인물 부자들이 너무 지루해서

거지로 가상현실 시뮬레이션에서 노는 장면을.

 

 

 

 

 

 

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Posted by 이름이 익명
:

 

밀리 공속

1배속 2배 느리게 

 

공속 200 

 

 

공격시 옵션과 범위 공격을 위해선

퓨리, 프렌지, 펜드 를 써야 함

 

 

+

 

 

활 아마 공속 비교

 

공속 0
공속 50
공속 100
공속 150
(현실적으로 최대로 맞출 수 있는 수치)
공속 200
(파낙 오라, 룬, 주얼 등 써야 겨우 맞출 수 있는 수치)
공속 250
(시스템상 공속제한 때문에 올린 티가 안남)
공속 400
(에딧으로만 맞출 수 있는 수치)
(시스템상 공속제한 때문에 올린 티가 안남)

 

 

 

 

+

 

활아마 속사 (스트레이프) 공속 200 사냥 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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Posted by 이름이 익명
:

2025년 리저렉션 기준 fcr , 시전속도 차이

 

극 패캐 셋팅 : 200% 시전속도 맞추는 거

 

시속 0 : 기본
시속 65 : 
도박템으로 맞출 수 있는 수치
시속 100 :
시속 65와 비슷한데..
앵벌해서 맞출 수 있는 현실적 수치
시속 110 : 
100하고 110하고 차이 많이 난다 카더라
시속 200 : 
유닠 까지 끌어 모아야 맞출 수 있음
   

 

+

 

 

왼쪽 패캐 65 , 오른쪽 패캐 110

 

프레임 단위로 보면 살짝 더 빠름

 

 

+

 

히드라, 인챈트 패캐 영향 받음. 빨라짐

 

쿨타임 있는 기술은 패캐 영향 X

인페르노(지옥불)는 패캐 영향 X

 

 

+

 

 

 

라이트닝 과 체인 라이트닝은 속도 자체가 느려서 

패캐 영향을 절반 정도 받음

빨라지긴 함

 

 

 

+

 

 

아이스 블래스트 렙 33 , 패캐 200 레벨 90 소서 기준 

1인방 헬 디아 10초 컷

 

피 다는 속도 gif

 

 

 

 

 

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Posted by 이름이 익명
:

디아블로 2 레저렉션 

2.7 버전 이후 기준

 

 


 

무기 리스트

 

 

하나 골라

 

     
 
 
     

 

 

 


 

Oskill

 

장비에서 제공하는 스킬을 사용함

 

모든스킬, 화염기술 이런 기술 렙증가의 보너스를 받음

 

 

기존제공렙 최대렙증맞추면
+12
스킬 장비 누구전용
18
(화염기술 +3 달린 칼이라 실상은 +21렙)
33 인퍼노 flamebellow  
14 26 악틱 블래스트  frostwind  
10 22 히드라 dragonscale 팔라
4 16 배틀크라이 콜투암스 룬워드  
6 18 배틀오더스 콜투암스 룬워드  
3 15 파이어 마스터리 트래그울 풀 네크
10 22 메테오 트래그울 4피스  
14 26 파이어월 트래그울 3피스  
18 30 파이어볼 트래그울 2피스  
5 17 가이디드 애로우 widowmaker  
6 18 발키리 조화 룬워드  
1 13 벤젠스 왕 시해자 룬워드  
3 15 곰인간 야수 룬워드  
3 15 변신술 야수 룬워드  
6 18 늑대인간 Wolfhowl 바바
6 18 변신술 Wolfhowl 바바
1 13 휠윈드 혼돈 룬워드 어쎄
1 13 열정 룬워드  
1 13 웜쓰 깨우침 룬워드  
6 18 크리티컬 스트라이크 평화 룬워드  
6 18 이베이드 투지 룬워드  

 

 

히드라 셋팅 팔라딘

인퍼노 바바
인퍼노 아마존
인퍼노 팔라딘
인퍼노 어쎄신
인퍼노 네크
인퍼노 드루

 

메테오, 화월 쓰는 바바
메테오, 화월 쓰는 아마존 
메테오, 화월 쓰는 팔라딘 
메테오, 화월 쓰는 어쎄신 
메테오, 화월 쓰는 네크 
메테오, 화월 쓰는 드루

휠윈드 쓰는 어쎄

늑대변신 바바

질 쓰는 아마
질 쓰는 어쎄
질 쓰는 바바

 

 

 

 

 

+

 

실 소감

 

 

극 공격력 버서크 바바 > 양손도끼 인챈 근접 벤젠스 질 소서

 

바바는 적이 삭제 되는 맛이 있지

소서는 아님

근접 소서는 어중간해서 약함

소서는 버프기 써도 약함

 

 

아마는 질 보단 잽이 2배 더 빠름

바바도 질 보단 프렌지가 더 빠르고 편함


질 쓰는 네크, 드루, 소서 ( 얘네는 공속 느림 )

 

시전속도는 아마존, 드루이드가 가장 느리고

바바리안이 제일 빠름

 

팔라딘은 우클릭으로 오라 키고 다녀야해서 

파월 메테오 쓰는 트랑울셋하곤 궁합이 안맞음

단, 인퍼노랑은 궁합 맞음

 

악틱 블래스트 쓰는 바바

악틱 블래스트 쓰는 아마존

악틱 블래스트 쓰는 팔라

악틱 블래스트 쓰는 어쎄

악틱 블래스트 쓰는 네크

악틱 블래스트 쓰는 소서

: 해봤는데 스킬렙 30 미만이면 데미지가 너무 약함

 


 

리치가 긴 창 + 이속 세팅

휠윈드 바바

 

 

폴암 및 창의 리치값 (5)

   
 
   

 

 

 


 

방구 (죽숨 발동)

 

 

 

적 처치시 스킬 나가는 거
발동 되는 것들
   
  각종 물리 공격  
     
 
장신구에 달린 포이즌 노바(10회충전)

근데 데미지가 100 가량이라 약한게 단점
 
스트레이프
 
블레이드 퓨리
     
     

 

 

단,

휠윈드, 리프어택, 어쎄의 다른 트랩류 로는 발동이 안됨

 


 

극공속 정보

 

탑 티어 (관통 보너스) 아마존 속사

아마존 투창

바바리안 이중 투척
탑 티어 아마존 잽

늑대, 곰 + 굶주림 (=광견병)

어쎄, 아마, 바바가 늑대 곰으로 변신 후
무기 없이 맨손 평타 씀
나름 상위 아마존 모든 근접무기
아마존 질

바바리안 프렌지 (= 더블스윙)

팔라딘 질

어쎄신 쌍클로 용손톱
어쎄신 클로 용발톱 

늑대 분노
공속 보통 어쎄신 그외 무기들

바바 활
공속 느림

소서
네크
변신 안한 드루

얘네들은 질 장착해서  써도 느림

 

 


 

 

공시셋 (공격시 및 타격시 발동)

 

단검 (공속 -20), 크로스 보우 (-10) 투척창 (-10) 등 빠른 무기를 장착

 

공격시 타격시 몇%로 발동템 장착

 

공격시 타격시
물리 데미지 근접 공격기술 사용시 발동
회피 떠도 발동
근접 및 원거리 물리 공격 적중시 발동

 

옵션이 보이지 않지만 , 시너지 보너스도 효과 적용됨

 

어쎄 트랩 스킬은 패캐가 아닌 공속에 영향받음

 

 

아마 어쎄 바바 드루 팔라 네크 소서

 

 

 

공속 연관 스킬 :

   
버스트
오브 스피드
더블 스로우 웨어울프    
 
   
펜드
(범위공격)
  프렌지
(범위공격)
퓨리
(범위공격)
파나티시즘    
 
       
스트레이프   배틀 커맨드        
             

 

 

 

공격시 시전 엔 스킬보단 평타가 제일 발동이 잘됨

공속은 맨손이 제일 빠름

잽 같은 건 타격마다 공격이 나가는게 아닌듯?

 

 

 

 

 

 

공격시 스킬 발동 영향 스킬 :

         
          아이언 골렘 파이어
마스터리
           
            콜드
마스터리
           
            라이트닝
마스터

 

 

 

+

 

 

 

인두 활 네크

 

인두(낙인) 룬워드,

타격시 100% 본 스피어 나가는 거

이거 맞춘 활 든 네크로맨서

 

스킬 트리 찍을 땐, 본 스피어 1만 올리기

 

나머진 본스피어에 시너지 주는 스킬만 올리기

시너지만 적용됨

 

Bone Spear Receives Synergy From:

티스 Teeth: +8% Magic Damage Per Level
본월 Bone Wall: +8% Magic Damage Per Level
본프리즌 Bone Prison: +8% Magic Damage Per Level
본스피릿 Bone Spirit: +8% Magic Damage Per Level

 

강한 타격, 치명적 공격, 상처 악화, 관통, 공격속도 옵션을 끌어와 씀

 

스탯은 에너지(마나) 찍지 않음

 


극공속 + 유도공격

 

 

둘 다 아마 초당 10회 공격이라는데?

 

 

공속, 패캐 둘 다 200 이상 맞춤

 

극공속
아마
가이디드 애로우
  마나 소모 4

 

극패캐
네크
본 스피릿 

  마나 소모 31
  레벨 80 기준, 마나량 1000 이면
32 회 쓰면 마나 오링 남.

패캐도 맞추며 동시에 엠회도 껴야 해서 힘듦

 

 

 


 

특수 활 드는 빌드

 

 

실험해봤는데 속도는 아마가 제일 나음

아마> 바바와 어쎄> 나머지 속도 느림

 

팔라딘 이면
파나티시즘 적용 초당 6.5회 공격 가능 (아마존과 비슷한 수치)


어쎄신 이면
베놈, 분신을 활용 가능

 

 

아래 템들과 같이 조합 가능



가이디드 애로우 사용 가능
   
   
평타 공격시 폭발 화살을 발사함

 

 

+

 

활 어쎄 할 때 참고사항

 

 

활용병은 무기에 장착한 '유도화살 +3' 스킬 획득 해도 스킬을 사용하지 않음

 

'평타가 매직 애로우로 바뀜' 이건 용병에게 정상적으로 작용됨

 

섀도우 소환 스킬 둘 다 시전자의 무기를 따라가지 않음 

무조건 쌍 클로 끼고 나타남

게다가 어쎄 고유의 스킬만 사용함

 

+

 

 


 

더블 시전

 

 

  소서리스

서릿발을 주력을 씀
피격시 서릿발 템도 착용
 

 

 

 

  소서리스

히드라 6마리까지는 소환으로 씀

피격시 히드라 시전 목걸이

공격시 히드라 룬워드 용 이거 활에 넣고 쏘기

공격시 히드라 룬워드 용 이거 용병에게도 장착시키기


 
   

 

  아마존이 
번개의 일격(라이트닝 스트라이크) 쓰며

적 처치시 체라 발동되는 무한 룬워드를 끼고

공격시 체라 발동되는 템 낌
   

 

 

  활 아마존이

빙결 화살 쓰며

빙결 발동옵 낀 템 쓰기 ?
  속사 는 타격시 옵션이 잘 맞음

1회씩 발사되는 화살공격은 공격시 옵션이 잘 맞음
 

 

 

극 패스트 캐스팅 

 

엠 소모 적고, 쿨타임 없는 마법을 난사하는 거임

 

패캐 +200 % 이상 맞추는 게 목표

 

아마 어쎄 바바 드루 팔라 네크 소서

 

     
 
      트위스터   티스 파이어볼트
           
            아이스볼트
           
            차지드볼트

 

 

 

 


 

 

잘 안쓰는 스킬 

 

아마 어쎄 바바 드루 팔라 네크 소서

 

임페일 사이킥 해머 스로윙 
마스터리
악틱
블라스트
새크리파이스 본 월 텔레키네시스
 
매직 애로우 마인드
블래스트
더블
스로
  본 프리즌 프로스트
노바
 
  파이어 
블래스
배쉬 레이비즈 홀리볼트 포이즌 대거 아이스 
블래스트
 
슬로우 
미사일
쇼크웹 더블 
스윙
  컨버전 포이즌
익스플로전
인챈트
 
포이즌
자벨린
블레이드
센티널
스턴   생츄어리 각종
저주류
인퍼노
 
 
플레이그
자벨린
차지드 볼트
센트
리프어택   쏜즈   블레이즈
 
       
  블레이드
퓨리
콘센트레이트        
   
       
    그림워        
   
       
    워크라이        

 

 

 

 

 


 

비주류 스킬 기반 세팅 예시 

 

 

디버프 아마존



적과 적 미사일 속도 줄이기



적 방어 깎기








팔 움 풀 , 3홈 갑옷, gloom 어스름 우 룬워드



피격시 15% 확률로 딤비전 (시야흐리기) 저주 시전

 

Debuffer Amazon, 
Inner Sight + Slow Missiles.
Smoke Runeword - Level 6 Weaken (18 Charges)
Infinity Runeword - Level 12 Conviction Aura When Equipped

 

 

 

 

둔화 전용 네크
 
   

 

 

 

 

둔화 전용 소서
 chance to cast Level X Decrepify on striking”
 chance to Cast Decrepify on Being Hit”
이런 유니크 템 낌


 

 





네크 + 액트2용병
화산 가두기 네크
destruction 파괴 룬

본캐도 끼우고
용병도 끼워줌
뼈 감옥으로 가둬서 이동 못하게 한 후 공격시 볼케이노 발동으로 공격

 

 


 

 

충전 스킬 활용

 

충전 스킬은 npc에게 수리하면 충전됨

 

 

   
 





 


샤엘 우움 풀 룸  , 4홈 갑옷 stone돌, 


클레이 골렘 소환

 
몰튼 보울더

 

 

   
수르, 엘 , 2소켓 무기



트위스터
   

 

 

 

 

유사 소서 네크
무기 2개를
상점에서 살 수 있는 충전 스킬 무기를 씀
, 뭐 예를 들면 노바
 
 




로워 레지스트로 저항깎

 

 



상점 장비
충전형 기술 쓸만한 거


로워 레지스트 저주
약화 저주
유혹 저주
혼란 저주
인챈트
글래셜 스파이크 (빙결)

 

+


충전 공격 마법은 20레벨 이상이어야 좀 쓸만해짐
횃불 라지참에선 렙 30짜리 히드라 충전으로 사용가능

 

 

+

 

Marrowwalk (유니크 본위브 부츠)
레벨 33의 Bone Prison 충전 (13회)
뼈감옥
레벨 12의 Life Tap 충전 (10회)
피흡 저주


emon Limb (유니크 타이런트 클럽)
장비 부위: 한손 철퇴
레벨 23의 Enchant 충전 (20회)

Boneslayer blade 칼
렙 20 홀리볼트 200 차지


Spellsteel  주문강철  도끼
레벨 12의 Teleport 충전 (60회)
레벨 10의 Holy Bolt 충전 (100회)
레벨 3의 Decrepify 충전 (30회)
레벨 1의 Bone Spirit 충전 (30회)

 Hellrack (유니크 콜로서스 크로스보우)
장비 부위: 양손 활
레벨 18~20의 Immolation Arrow 충전 (150회)

The Gavel of Pain  무기
앰플 저주 렙 8 3충전

Metalgrid  목걸
Level 22 Iron Golem (11 Charges)
Level 12 Iron Maiden (20 Charges)

Nature's Peace 링
Level 5 Oak Sage (27 charges)

Wisp Projector 링
Level 7 Spirit of Barbs (11 charges)
Level 5 Heart of Wolverine (13 charges)
Level 2 Oak Sage (15 charges)

Andariel's Visage 투구
Level 3 Venom (20 charges)  무기에 독공격력추가

Bonehew 무기
Level 14 Corpse Explosion (30 charges)
범위 7 , 마나 소비 28 , 적 체력의  물뎀반화뎀반 
적 시체 생명력의 70-120%가 데미지로 들어감

Todesfaelle Flamme 무기
Level 10 Fire Wall (20 Charges)
Level 10 Enchant (45 Charges)

Blackhand Key
Level 13 Grim Ward (30 Charges)
적 도주 
적 감속 약 40% 
적이 받는 피해 20% 증가 디버프
지속시간 40초
시체 필요
마나 소비 4
반경 10
고스트형 몹, 유니크 몬스터에겐 통하지 않음


영원 룬워드
리바이브 렙 8 제공 (8마리 2분 지속)

조화 룬워드는 리바이브 렙 20 제공

무한 룬워드
드루의 회오리갑옷 렙 21 제공. 충전 30

야수 룬워드
광신 레벨 9 오라 (공속 오라)
웨어베어 곰변신 +3
레벨 13 그리즐리 소환 (5회)

성역 룬워드
레벨 12 슬로우 미사일 60회

착란 룬워드
레벨 17 유혹 60회

연기
레벨 6 약화 18회

구렁텅이
레벨 13 흐리기 버프 (모든저항 상승) 9회

균열
레밸 15 아이언 메이든 쏜즈 저주 40 회


 

 

조폭 (소환)

 

 

 

고유 소환 스킬 있냐 체크 :

아마 어쎄 바바 드루 팔라 네크 소서
x x

 

 

소환 템 끼면 개성 있냐 : 

   
             

 

 

벞, 디벞 있어서 소환수와 시너지 있 :

 

   
             

 

 

+

 

 

툼리버 , 무덤 강탈자 , 양손 폴암
요구레벨 84 힘필 165 민필 103 

적 처치시 10%로 되돌아온 자 소생 옵션
해골 근접 전사를 소환 하는 거임
왼위에 부활한 소환수 아이콘이 뜨지 않음
2분정도 지나면 해골은 사라짐
플레이어를 쫓아가지 않음
타운 스크롤 써도 안 따라감
텔레포트 써도 안 따라감
맵 랜덤한 곳 여기저기를 배회하며 적과 싸움

무기 스왑해도 유지 됨
어쎄 분신 그림자 전사 스킬 써도 영향 X

액트2 용병에게 쓰면 영향 O , 소환 발동 잘 됨

-> 액트 2 용병용

 

 


피격시 (=반격시) 발동

 

쏜즈,

 

룬워드 검은 딸기

 

 


 

특정 속성 전용 맞추기

 

화염 기술 + 1 이러면

모든 캐릭터의 모든 화염 속성 스킬을 향상 시키는 거임

 

화염 , 냉기, 전기   3개 있음

 

 

 

+

 

 

독 팔라딘
 
컨빅션 오라로 적 저항깍  
맹독, venom 은 버프기술이라 지속시간이 김


15렙이면
305-325독뎀, 298 초 지속
   

 

  포이즌 노바 (맹독 확산) 
발동 템 도 낌

 

 

+

 

 

삥바바

 

 
 

 

골드 획득

매직 찬스

달리기 속도

세팅한 바바리안

 

 

훨윈드 (소용돌이)를 이용한 사냥을 함

용병은 사용하지 않음

 

금화 획득

CP 수급

 

얼음 세팅은 피함. 빙결 공격은 시체를 없애기 때문임.

 

 

+

 

산책

 

 

산책 소서

 

 

본인과 용병이 홀리 머시기 시리즈 3개 안겹치게 착용

 

블레이즈, 썬더스톰으로 이동시마다 데미지 주기

 

데미지 반사를 위해 쉬버아머 또는 칠링아머 씀

 

 

 

 

+

 

용병과 궁합 맞추기

 

 

액트 1 용병 액트 2 용병 액트 3 용병 액트 5 용병
       
공용 스킬은 이너사이 공용스킬은 잽   쌍수 or 양손검
콜드 애로우 프레이어 파볼
(인퍼노 삭제됨)
배쉬
파이어 애로우 디파 차지드,라이트닝 스턴
프리징 애로우 블레스드 에임 아블, 글래셜 광분
익스플로전 애로 쏜즈   철갑피부
  홀리 프리즈   도발
  마이트    

 

 

 

 

창용병 + 창아마 + 발키리 = 삼창사

 

 

얼음 활 아마존 + 얼음 활 용병 = 얼음 화살 자매

 

 

블쉴 어쎄 + 블쉴 어쎄분신 + 쏜즈 창용병 = 근접 되갚아주기 팀워크

 

 

쌍검 바바 + 쌍검 바바 용병 = 듀오

 

 

팔라딘 벤젠스, 자체 스킬 발동은 홀리파이어 씀, 장비는 홀리쇼크 + 창용병 홀리 프리즈 = 삼속성 산책 오오라

 

 

 

충전 속성 마법 쓰는 네크 + 메이지 스켈레톤 소환 + 액트 3 용병 : 마법 부대

 

 

+

 

비  ,  갑옷 룬워드, 타격 시 5% 확률로 15레벨 돌개바람 시전
바람, 2홈 근접무기 룬워드 ,타격 시 10% 확률로 9레벨 회오리바람 시전

이런거 용병이랑 커플로 같이 낄 수 있음

 

 

 

 

+

 

극 스킬레벨 상승 빌드

 

레벨 30...40.. 넘어가도 계속 업그레이드 되는 스킬들

(데미지 상승 말고)

 

소서
   
버프 지속시간
스킬 레벨에 비례해서 계속 증가
에너지 쉴드 피해 흡수량  증가
둔화 지속시간  증가
빙결 지속시간 증가
 범위 증가
   

 

 

드루
   
기절 지속시간
범위 증가
오라 범위 증가
이속 증가
공속 증가
공격 최대 회수 증가 (=지속시간 증가 체력 증가)

 

 

네크
독 지속시간 증가
범위 증가
소환 개수 증가
 뼈 체력 증가
   

 

팔라
범위 증가
   

 


 

 

 

+

 

 

극 감속 슬로워 빌드

 

네크 또는 아마존

무기 공격시 둔화 옵션,냉기 공격,디크리피파이,슬로우 미사일, 그림 워드, 용병 홀리 프리즈

써서 적 둔화시키기

: 일반 적은 90% 둔화됨

 

단, 고유 보스 몹은 둔화 최대 50%까지 한계라서

둔화 티가 약함

 

 

 

+

 

네크

본 월하고 궁합 맞는 거

 

 
본월 에 시너지 본쉴드, 본월도 찍기
드래그울 세트로 운석낙하 레벨 10 짜리 
쓰기
   
히드라, 파월, 화산, 블리자드도 정지된 적에게 좋음
   
   
   

 

 

+

 

스왑 빌드

 

클렌징 / 생츄어리 스위칭 팔라

정화(클렌징)
빙결 독 저주 지속시간 80% 감소


성역 (생츄어리)
언데드에게 마법 자동 피해 줌 (홀리 파이어 비슷)
언데드 대상 추가 공격력 증가

언데드의 저항과 방어 무시 (보스에겐 안통함)
언데드 대상 넉백 (보스에겐 안통함)
   
   

 

 

파이어 클로 및 불마법 드루
파이어 클로에 시너지 붙은게 이거 두개임 늑대/곰 둘 중 아무거나 써도 됨
화염 물리 + 화염
  화염 저항인 적에게 물리 공격하는 느낌
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Posted by 이름이 익명
:

 

 

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Posted by 이름이 익명
:

 

정확한 네모 아이소메트릭
인투더브리치
눕힌 네모
디스가이아

 

아이소메트릭엔 오른쪽같은 눕힌 네모를 주로 씀

 

 

 


unity korea 채널 외 여러가지 에서 퍼옴

 


foliage [폴리지] 나무와 풀들, 식생

한 화면에서 차지하는 대부분의 오브젝트가 식생 및 프랍이다

백뷰 쿼터뷰



백뷰는 원거리도 보여줘야 되기 때문에 사양이 많이 잡힘
오픈월드임

쿼터뷰는 위에서 아래를 바라보기 때문에 시야가 좁음
퍼포먼스 성능최적화가 더 좋음




여러 개의 복붙 오브젝트 (인스턴싱)은 
사양 많이 잡아먹을 수 있으니 주의

CPU 쓰는 거 보다 GPU 쓰는 게 더 최적화 잘되는 거임

 

최근엔 gpu 인스턴싱 기술을 씀

 

 

 



요즘은 다 Voxelize 하는게 추세다
공간을 복셀로 네모네모화 하는거다
Shadow 도 복셀화 하는 추세다

 


LOD
멀리 있는 지형 / 가까이 있는 지형
두 개로 분할함
멀리 있는 건 로우 폴리로 처리 함

 

 




 

엔드게임 콘텐츠

 

모든 스킬 언락. 모든 동료 언락. 모든 장비 언락한 후반부.

최종보스만큼 강한 보스와 싸우는 것.

 

내 캐릭의 강함을 이제 시험할 차례임

 

근데 모든 컨텐츠를 이미 언락한 상태면

동기부여가 없어서 하기 싫어짐

 

레벨 만큼은 더 아직 올릴 수 있게 설정 해야함

 

 

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Posted by 이름이 익명
:



작곡 난이도

재즈, 클래식, 오케스트라, 오페라 
= 어려움 , 비쌈

동요, 앰비언트, 팝, 포크, 펑크, 락, edm
= 쉬움

그래서 이것 외주 사면 됨
또는 ai 생성.



+

동요 children's song

엠비언트 Ambient

포크 Folk

펑크 funk
(메탈 비슷함)

팝 pop

락 rock 

이디엠 edm 


+

동요 엠비언트는 마을 음악

포크 송은 선술집

엠비언트는 광역 필드 브금

펑크 팝 락 이디엠은 전투곡


+


레이싱 필드엔 경쾌하고 빠른 트랜스, 테크노 음악이 쓰이기도 함

대전 격투 배틀 게임에선 펑크, 록, 메탈, 댄스 곡이 쓰이기도 함

전투곡에 쓰여도 됨


+

프롬프트

children

edm

pop

dance

racing 

 

네거티브 프롬프트

hip hop


trap

 

song

voice

 

 

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Posted by 이름이 익명
:

 

Pokemon Mystery Dungeon 포켓몬 불가사의 던전

 

 

'로그' 게임과 닮은 게임이다

 

 

갑자기 아이템이 많이 나오는 방이 있는가 하면

갑자기 적들이 많이 나오는 방이 나오기도 한다

 

 

내가 한 칸 움직이면 적도 한 칸 움직이는 반 턴제 방식이다

 

 

 

상성이 잘 안먹히면 파트너와 교체해서 전투함

 

스킬을 뭘쓸지, 장비는 뭘 낄지 선택 가능.

포켓몬 300+ 마리나 되서 동료 선택지도 있음

 

 

제한 턴수가 있음

너무 오랫동안 던전에 상주하면 바람이 불어온다... 하는 경고 메시지가 뜨고  체력 깎임?던전퇴출? 됨

 

 

+

 

 

원래 로그 는 만복도 개념이 있다

매번 떨어지는 배고픔 수치 때문에

함부로 몸을 움직일 수가 없다

움직이는 거 조차 머리를 써야 함

 

 

로그 게임의 만복도 개념은

심즈의 허기, 무드 개념과 비슷하고

림월드의 허기, 무드 개념과 비슷하다

있으면 보통

없어지면 디버프에 걸림

 

없는 상태로 계속되면 사망에 이름

 

+

 

 

만복도 매커니즘을 새로 만들면

공격할 때마다 만복도를 줄여주는 몬스터를 설계할 수 있음

 

 

+

 

 

 

 

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Posted by 이름이 익명
:

게임잡담 1234

게임 그외 잡담 2024. 10. 28. 04:53 |

 

 

 

게임 모드 , 일반인이 만든 ai 그림 전문 게임 개발자가 만든 공식 게임
   
고객 니즈가 그대로 반영되어 있음 돈 벌려고 그냥 막 만든 경우가 많음
   
컨셉 아트로는 이게 더 나을지도 모름  

 

 

 

+

 

 

서큐버스 에이미를 
착한 인간으로 변하게 설득할 것인가 
VS
나쁜 악마로 살게 할 것인가


두가지 갈림길이 있다
이렇게 플레이어에게 선택권을 준다면
플레이어는 더욱 재미를 느낀다

 

+

 

 

포켓몬 게임의 단점

풀베기 써야 지나갈 수 있는 맵구조
스토리 막힘 현상
못생긴 포켓몬으로 진화를 강요함 난 7+개의 포켓몬을 육성하고 쓰고 싶은데

6의 포켓몬 까지밖에 전투에서 사용가능함
그냥 쎈 기술 난사하면 이기는 배틀구조 전작에 나온 포켓몬이
이번작에 안나옴
똑같은 적, 똑같은 장소에서
오래 싸워야해서 질림
     

 

이걸 가지고 역이용해서

 

이 문제점들을 개선한,

포켓몬 비슷한 정식적 후속작을 만드려고 하는 양키 성님들이 많다

 

 

+

 

버섯인데 물가에 있다?

고래인데 하늘을 난다?

 

이걸 게임상에서 구현하면 그게 판타지 장르가 되는 거임

 

+

 

 

철수 : 퍼리 동물원 겜으로 만들래

영희 : 아냐 로봇 공선전 만들자

민수 : 야겜 미니게임천국 만들자

 

이처럼 사람이 다수 모이면 각자 주장하는게 달라짐

협업하면 게임이 망가지기 쉬움

 

 

그래서 그냥 1인 개발 베이스로 해야함

 

하위 항목들은 남에게 외주 맡기는 스타일이 가장 좋은 선택임

 

 

+

 

 

게임상 수치가 -1 이라는 건
무한히 반복된다는 뜻임

 

+


tweening 두 물체를 상호작용해서 만드는 애니메이션


sequence 하나의 물체가 다른 물체를 따라다니게 하는 기능. 파티클에서 자주 씀

 

+

 

스카이림이나 림월드 같은 게임할 때도 모드 몇백개 까는게 필수이듯이,

 

유니티, 블렌더, 애팩 쓸 때도

유료 어셋 여러개를 구입해서 쓰는 게 필수다

 

 

 

+

 

스토리 짜는 건 보는 사람을 설득 시키는 것이다
캐릭터의 행동에 그럴싸한 이유를 만드는 게 스토리 제작이다


철수가 그냥 갑자기 동료가 됨 : 기분 나쁨

철수가 선술집에 있음.
시급 낮다며 나도 여행자나 할래
데려가줘
응 선택지
다음에서 전투 1번 치른 후
나하고 적성이 맞다고 계속 여행할래
응 선택지
: 그럴싸해서 괜찮음

 

+

 

 

 

 


보통의 던전 크롤러 장르는
어두운 지역을 하나씩 밝혀 나가는게 주요 개념이다


긴장감을 높게 유지시키는게 기본임


로그라이크 비슷함. 
전투하면 회복템 얻거나 성장을 함

 

 

 

이 어두운 곳을 탈출하는 걸 목표로 삼음

Extraction, 탈출이 목표임


탈출하다 사망시 아이템을 잃거나 레벨을 잃어버림
하이 리스크임

성장형 rpg 게임임

어두운 지역을 밝히면 랜덤하게 
보물 또는 새로운 장소 또는 적이 나타남

스토리보단 전투에 집중한 장르

 

+

 

'그냥 플레이어에게 버프 줌'

이러면 밋밋하니까


이걸 심화 시킨게 신 숭배 사상이다

예시 :
불교를 믿으면 회복마법을 배움, 제단에서 방어력 증 버프 받음
천주교 믿으면 공격마법을 배움, 제단에서 공격력 증 버프 받음


+

 



Kaze no Tansakusha  바람의 기사
風の探索者 Grand Slam 의 공식 장르는 던전 크롤러 장르다

 

행동시에만 시간이 흐르는

반 실시간 시스템이다

 

시간(선딜레이)과의 싸움

배고픔(마나수치)과의 싸움

이 있다

 

 

+

 


칭호 시스템은 
업적 시스템과 비슷하다
장비 시스템과 비슷하다
플레이어를 칭찬해주는 방법 중 하나이다

칭호 예시
검의 달인, 무적의, 닌자마스터 등등..

 

+

 

tactics game : 택틱스 오우거 같은 소규모 분대 그리드로 싸우는 rpg  strategy game : 스타크래프트 같은 대규모 유닛 운영하는 rts

 

 

+

 



인간 집중력 최대시간은 7분이라 함
그래서 보스전은 길어야 7분 내로 끝내게 디자인함

적 보스 체력, 적 보스의 빈틈 보이는 간격 
등의 변수를 조절해 7분 이라는 시간을 맞춤

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Posted by 이름이 익명
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