일부 소수의 경영 엘리트가 
기업을 차린다


구직자 수가 기업 수보다 많다


구직자가 기업에 취직하길 원한다
이런 정보는 안 중요하고
기업이 인재를 찾는다
이런 정보가 중요하다


기업 인사파트 입장에선
구직자들끼리 비교한다

나이
아픈데 없는지
체력 좋은지
성격 좋은지
학력 좋은지
급여 얼마 받는지
일 잘 하는지
일터랑 집하고 가까운지
우리 기업이 원하는 아트를 잘 뽑을 수 있는지
빠르게 만들어낼 수 있는지


원래 비정규직에서 시작해서
잘되면 정규직으로 업그레이드 된다


대중 타겟이 아니라
기업 타겟으로 아트를 만들어야 한다

대중 타겟 :
퍼리 같은 특정 페티쉬
일상공감, 욕설 

기업 타겟 :
특정 제품 홍보에 잘 맞는 것
미녀 아기 짐승 3B


sns에 작품 걸어두고 메일 걸어두면
기업에서 연락이 온다

처음에는 '안녕하세요'급의 가벼운 메일을 보낸다
용건이 없다
그래서 여기에 답을 하면
그 다음에 용건을 말해준다
 

기업도 제시충이다
선제시 이지랄 한다
그래서 평균 가격을 제시할 줄 알아야 한다

모르면 얼마 줄 수 있냐고 내가 되물어도 된다
초반엔 저임금 받아도 됨
경험한다 치면 됨

나중에 성장하고 난후 제 값 내가 요구하면 됨


2023년 기준 
최소가 3만원임

최소 하루 투자해서 나온 결과물을 3만원에 판매하면
식비랑 전기세 딱 맞음

근데 보통은 그정도 노동비는 5~10만원을 부름 

적정 하루 일당 5만원
적정 일주일(휴일 빼면5일) 주당 25만원
적정 월(4주) 월급 100만원




기업에서 회색꽃 그려 달라고 하면
단순날림 그림체의 회색꽃을 그리면 된다

내가 백합을 좋아하니까 노란 백합을 그려서 주면
다시 그려달라고 함


노무현 닮게 그려주세요 했는데
트럼프 대통령을 그려버리는 경우가 허다하다

난 안 그럴거 같아도
나도 모르게 그렇게 그려진다

그래서 시안은 어쩔 수 없이 수십개 만들게 되어 있다
그래서 ver 01 부터 ver 131 이렇게 버전을 넘버링 해야 함
그리고 제작속도가 빨라야 함


내가 그리고 싶은 거 그리는 건
유튜브에 올린 후 페트레온으로 후불후원 받는다

외주는 내가 그리고 싶은 걸 그리는게 아니다
상대가 원하는 걸 그릴 때까지
내가 여러번 수정해야 한다


디자이너 입장에선 이 그림 외주가
내겐 전부이지만
클라이언트 입장에선 이 그림 외주는
수많은 일 중 일부분이다
그래서 사소한걸 자꾸 말하고 물어보면 실례다


외주로 연락 주고 받으면
상대가 늦게 답장하는 경우가 많다
외국인일 경우 3일4일 걸리기도 한다

그래서 시안 여러개 한꺼번에 보내는게
연락 주고받을 일을 줄일 수 있어서
빠르다


원화,콘셉아트 
3d 모델링, 앞옆뒤 모습,
나체 디자인, 평상복 디자인,
감정표현 설정 등
캐릭터를 콕 집어내기 위한 세세한 스케치
근데 형태가 완성된 그림


일러스트
로그인화면, 이벤트페이지 처럼
캐릭터 형태와 어느정도 무관해도 되는
그림 한 쪼가리



계약서 요약

돈은 일시불로 받을 건지
저작권 수익의 1%를 받을 건지
5:5로 나눌건지

기간은 언제까지인지

저작권은 누가 갖는지

우리 서로 병크 터뜨리지 말자

불미스러운 일 생겨서 연락이 안되면
세이프용 초안을 쓰자

추가로 원하는 거 적기



일단 맨처음엔
안전빵으로 시안1을 제출해야 좋다
이쪽이든 저쪽이든 연락 단절될 수 있기 때문이다



경력 몇년 쌓이고 나면
일러스트는 경력하고 약간 무관해진다

누가 봐도 기분 좋아지는
그림을 빠르게 만들 수 있는 걸 '실력'이라고
정해보자

실력이 좋으면 몇천만원 이렇게 받는다

경력이 높아도 실력이 안 좋으면 
그보다 못받는다


혼자서 프로젝트 하다보면
이게 며칠걸리는지 알게 된다

중퀄 일러스트 1장은
이틀 빡세게 작업하면 만들 수 있다
하지만 사건사고가 일어날 수 있으니
넉넉잡아 3일 걸린다고 하면 됨


일러 그림 한 장은 
 1분짜리 모션 영상이랑
제작시간 비슷함
이틀 걸림


좋은 노예란 무엇인가?

손이 빠르다
연락하면 바로 답장 준다
프로젝트를 끝까지 다 완료해준다
이것저것 요청하면 다 해준다



ai를 쓰든 하청에 하청을 쓰든
완성은 빠르게 해야 함

메신저 및 이메일 답장은 바로 해야 함
상대가 느리게 메시지 줘도 나는 빠르게 대답해야 함

기분 좀 상한다고 나 안해 이러면 안됨
완성은 시켜서 줘야 함

그림쟁이라면 남자도 그릴 줄 알아야 하며 
여자도 그릴 줄 알아야 함
전 남자만 그려요 ^^ 
이러면  까탈스러워서 같이 일 못함



원래 연애시장에선
답 늦게 주고
갑자기 차단하고
잠수타고
이런 새끼들이 90%다

그림 외주도 마찬가지다
외주 완성을 뒤늦게 하고
갑자기 잠수타고
이런 새끼들이 90%다

물론 회사사람도
연락늦고 잠수타기도 함



집에서 프리랜서로 일하면 과연 그게 
좋은 길인가 생각해봐야 함

프리랜서로 일 해봤자 
온라인 상으로 사람을 상대해야 함

사람 만나는 건 피할 수가 없다


프리랜서로 3년 일을 하느니 차라리

그냥 돈 많이 주는 직장 1년 다니고
2년을 쉬는게 더 나을 수도 있다




집에 혼자 있으면 단점 많다
건강관리 안된다
스케쥴 관리도 안된다


프리랜서 고용할 땐 경력 안 따진다
실력과 결과물만 따진다


나 프리랜서 10년차야
이런건 이력서에 안 넣는다


회사사람은 100원 받던 곳에서 
나와서 이직가면
그 새 회사에서 100원 또는 그 이상을 준다



우리가 있는 곳은 사회다
집구석도 아니고 학교도 군대도 아니다

누가 날 공격했으면 고소하면 고소가 먹힌다
욕하고 싸울 필요 없다
운영자에게 신고하는 거랑 비슷함

반대로,
내가 상대에게 욕먹을 짓을 하면 고소 먹으니 주의





철없다 = 동물적이다 = 바보같다 = 경험이 부족하다

어딜가든 90% 사람들은 바보같고
이기적이고 지멋대로고 멍청하다

그래서 필터링은 엄격히 해야 함





그림 외주 속도 향상 팁
워크플로우 중 몇개를 빼버린다

러프 스케치 <- 빼도 됨 (배끼기로 대체)
선 정리 <- 빼도 됨 (날림체로 대체)
형태 시안 변경
밑색 깔기 <- 빼도 됨 (흑백으로 대체)
색깔 시안 변경
기본 명암 <- 빼도 됨 (cel shading으로 대체)
디테일 장식 <- 빼도 됨
추가 효과 : 림라이트, 파티클 <- 빼도 됨
배경장식 <- 빼도 됨




날림체이면서 흑백인 그림체 
= 빠르게 만들 수 있는 좋은 그림체



그림쟁이 사이에서 유행하는 그림체는 정답이 아니다
90% 인간은 개돼지고
90% 그림쟁이는 틀렸다

그들이 머릿수가 많아도
틀린 방법을 채택하는 오류를 저지른다

어정쩡하게 명암 넣을 바엔
그냥 플랫 컬러 넣는거도 정답이다



금손존잘 그림인데
만드는데 오래 걸리면 그게 과연 좋은 그림체일까?


고퀄주의에 바탕을 두면
작업물은 무조건 고퀄이어야 한다
오래걸려도 말이다
그래야 영원토록 후손들이 좋아해준다


근데 반대도 생각해보자
클라이언트는 성질이 급하다
그래서 빨리 받기를 원한다
그래서 기업과 합작은 저퀄이 만들어질 수 밖에 없다
게임 아트를 생각하면 쉽다
양산형만 있음


중간 보완 = 
미리 만들어 놓은 고퀄을 기업에게 판매




서류소개 정리 법

아몰랑 X
안적음 X
난 다 잘해요 X

흡연실 있어야 하고 경기권만 되고 X


전 아동용 동화책, 플랫 컬러 위주로 그림 

난 인스타용 그림 1080x1080 사이즈
한 장 제작하는데 3일 걸린다 

쓰는 툴 기재 해야 함
포토샵이라던지 스파인2d 라던지

애니메이션이면 
스틸 이미지만 보여주지말고
유튜브 영상이나 gif 로 보여줘야 함

저작권은 디자이너와 회사에게 양쪽 모두에게 귀속
저작물은 디자이너의 포트폴리오 용도로 사용 가능

기획 - 금액 협의 - 큐, 줄서야 되는지 - 초안 완성 , 전달
- 컨펌 및 수정 - 만족시 완료 처리

시안 바리에이션은 2개를 추가로 제공




연애시장용 서류소개 할 땐
키 180 몸무게 80 좆길이 25 나이 30

이렇게 적고 다른 건 안 적어서
쿨함을 표현할 수 있다

희소성을 위해서 빈칸으로 남겨두기도 하는 거다

근데 취업시장에선 다름
빈칸 좀 채워줘야 함








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Posted by 이름이 익명
:


디렉터, 팀장 자리는
임원들에게 욕 먹는 자리이며
직원들에게 욕을 해야 하는 자리다
그래서 피곤하다


유로폴
유럽 경찰


의치한
의사,치과,한의사
의사 계통들


게스트는 30대 이상 
전문가 아재를 부르는게 무난하게 좋다
왜냐면 말을 잘 하기 때문이다


기초과학이나 프로토타입은
갓난 아이와 같다
지금 당장은 쓸모없지만
미래엔 쓸모가 많아진다



대중들은 자기가 뭘 좋아하는지 모른다
그래서 sns에서 유행하는거 그냥 본다



사람 대부분은 죽어라 공부 안한다 
어정쩡하게 공부한다

회사원 대부분은 하프 월급루팡이다
그렇게 열심히 하지 않는다

휴식할 때도 그렇게 잘 쉬는 거도 아니다
컨디션 좋은 날이 없음



렉카 유튜버들은 자기가 재능없는 거를 안다
그래서 게임 퍼오고
뉴스 퍼오고
이 펌질에만 집중한다


투자를 해도 결과가 계속 마이너스라면
투자 자체에 대한 흥미가 떨어진다


60hz
1초에 60 진동


정보글 쓰는 사람, 위키러, 강연자
모두 사실적시자다
나처럼 사실 적는 걸 좋아한다

사실적시를 할 땐
난 맞아 넌 틀려를 기본 베이스로 깔고 가야한다
그래야 트롤링도 방지하고 신뢰도도 올라감



대충 하면
목적도 잃고 방향도 모르겠고 
서핑을 못 타게 된다

체력과 정신을 다 쏟아 부어야
뭔가 눈이 트이고
서핑도 잘 타게 된다


버킷리스트는 의미가 있다
죽기 전에 안해본 걸 한번쯤 해보는 게 의미가 있다


고등학교 공부에서
수시는 한 학기만 망치면 끝이다
수정도 불가능하고 미래 성적 결산에 반영되기 때문이다
정시는 당일치기인 데다가
문제 두세개 틀려서 망치면 끝이다
1년에 한 번만 기회가 있다

수시 정시 둘 다 아찔하기 때문에
많은 사람들이 재수를 한다
그래서 한국엔 재수생이 많다

이 재수생을 타겟으로 장사하는 케이스도 많다
도시락, 재수생학원, 스터디 카페모임 회비 걷기, 고시원 등등..




게임 라이프를 되돌아보면
진짜 감동적이고 알차게 보낸 경우는 별로 안된다

게임이 재밌고 내게 영감을 주면
그 게임은 해도 된다

하지만 90% 확률로 지루한 시간떼우기였다
그래서 대체로 게임은 하지 말아야 할 것이 된다

야동도 마찬가지다
야동을 보고 영감을 얻고 뭔가를 깨달으면 좋다
하지만 무의미한 시간 낭비가 많았기 때문에
야동을 금지하는 것이다



살면서 이 누적됨을 주의해야 한다

내가 학교 반마다 왕따들에게 한 명 한 명찾아가서
만원씩 삥을 뜯는다 치자,
그러면 피해자는 한 명 두 명 세 명... 10명이 된다
이 10명이 나중에 성인이 되면
내 등에 10개의 비수를 꽂는다

이 누적된 10개의 비수는 삥 뜯을 당시엔
생각조차 못한다



결과를 목표로 삼지 마라

전교 1등을 목표로 삼지 마
승진을 목표로 삼지 마
저 사람과 애인되기를 목표로 삼지 마


과정을 목표로 삼아라

틀리든 맞든 오늘 5문제를 풀어보자
오늘 써먹은 걸 잘 정리해서 강의 자료로 만들어 보자
고백 과감히 해서 빨리 거절 당하자




군생활을 열심히 하면
동기들한테 욕 먹는다
왜 그렇게 열심히하냐
그런다고 월급 안 늘어난다

하지만 열심히하면
 인맥, 기회, 태도 개선, 경험
등 여러 기회를 얻을 수 있다





난 일본에 가서 음료수를 마시고 싶어
그래서 모구모구 딱 하나만 사 마셨어

이게 과연 일본 음료수를 마셔봤다고
말 할 수 있겠는가?

다른 여러 일본의 음료들도 마셔봐야
그게 진정한 경험이다



스키 타는 걸 유튜브로 백날 본다고
스키를 경험하는 게 아니다
스키는 직접 타 봐야 한다




aos 게임을 한다 치자

캐릭터 100가지를 다 봤고 공략도 봤다
근데 뭔가 빠진거 같다
그러면 아직 경험을 다 안 한거다

개발자 노트를 보고 이 캐릭터는 왜 이렇게 디자인했나 보고
템 빌드는 뭐가 있는지도 살펴보고
매칭 되는 사람들의 성격은 어떠한지 보고
채팅으로 싸워도 보고
심리전도 벌여보고
패배를 경험해보고
승리를 경험해보고
실시간 스트리밍에서 대화에도 참여해보고
등 여러가지 활동이 연결되어 있다

내가 생각한 건 일부였다



마치 미스터 초밥왕같은 만화에서
나이 많이 먹은 고수가
주인공에게 성질 내는 거랑 같다

넌 초밥을 겉으로만 만드는구나!
초밥은 진심에서 우러나와서 만들어야 한다!

이렇게 말하는 거랑 같다


과정에 집중하라
= 결과만 보지 마라
= 워크 플로우가 중요하다
= 꼼꼼히 하라
= 체험 해보라
= 도전하라
= 거쳐간 계단이 뭐였는지 기록하라
= 성취를 위한 프로세스



워크플로우를 상세히 기록하면
그건 음식의 레시피와 같다
그 워크플로우대로 일을 하면
성공이라는 열매를 얻는다


결과에만 집중하면
금방 우울해진다


인기 작가가 되려면 
내 인기도에 집중하면 안된다
여러 예술기법을 실험해보고
재밌는 상상을 구현해봐야 함

 


부자가 되려면
내 돈에 집중하면 안된다
여러 돈벌이를 시도해보고
사업을 현실화 해봐야 함

 

유튜버가 되려면

조회수, 구독자수 연연하지 마라

영상 내용을 어떻게 해야 깊이 다룰 수 있는지 고민해야함

 


내 취향과 불호를 명확히 찾아야 한다

예시 :

나는 크고 마초적이고 자극적인 걸 좋아한다

나는 허약하고 찌질 문화를 싫어한다 

내 취향   내가 싫어하는 거, 불호
     
개그맨, 강사   멍청한 대중
    도태남
    도태녀
센스쟁이   씹덕 찌질이 오글거리는 거
자극적이고 반전이 있어서 꿀잼인 것   노잼, 노정보인 뻘글
해외 레딧 성님들    
장인정신   수다쟁이
생산적인 글   대가리 빻은 트위터 미성년자들이 싸지른 글
     
간결한 글   장문충
     
사실적시   위선
    좌파
합성필수, ytp   여초문화
    아몰랑 연대하자
    카카오톡 특유의 유치함, 네덕
     
 명곡   분위기만 챙긴 감성음악
게임 전투곡   랩 노래
락, 팝송   트랩장르의 곡
     
    내가 모르는 스포츠 : 축구, 야구 등
     
자동화   기계반복, 노가다
새로운 실험   양산형
게임 속 특이빌드    
     
근돼   멸치남
로이드몬스터   여자
    씹덕애니
거친 야동
사이즈 디퍼런스, 강방, 크림파이, 레잎, 빅블랙불ntr,부카케,하이퍼 스퍼미아
  한국야동, 일본야동처럼 허약한 야동
성기확대    
     
강렬한 인상, 패션, 죠죠서기    
     



이직하기
상대 욕하기
오토바이 타보기

전부 나쁜 일이지만,
내겐 다 경험이다

이러한 경험은 나 자신에게는 좋은 자산이 된다


1 생필품 갖추기
2 경험치 쌓기 <- 무드 증가의 효과도 있다
3 금전 쌓기

레벨 99 찍으면 
돈이 없더래도 뭐든 다 할 수 있을 거 같아진다

 

 

 

화끈하게 고백하라

눈 딱 감고 내 할말을 다 하라










'macho mania' 또는 'machoism' 


machoism
마초적임
남성적임
manly 

toughness, aggression, and dominance over others,

거칠고 공격적이고 다른 이들을 지배하려는 것
강함, 용맹함

일진 문화에서도 마초이즘이 적용된다

지 멋대로고,
주먹을 안 무서워하고,
안 꿀리고, 
먼저 말을 걸어서 대화에 주도권을 갖고,
남들에게 명령질을 함
=> 이런 태도를 가지면 권력이 세짐



반대로 생각해보자
마초의 반대는 찐따남이다


자기 주장이 없고
주먹을 무서워하고
복종을 잘 하고
말은 먼저 안 꺼내고
대답만 조금 하고
명령을 안하고
명령은 듣기만 함
=> 이런 태도를 가지면 왕따가 됨


사람들은 이런 수동적인 사람을 자연스레 호구로 본다


착한 아이 되라고 하지만
착한 아이가 되면 안된다

을이 되면 안된다
호구가 되면 안된다



다시 외워보자

- 내 멋대로 살자
- 주먹을 무서워하지 말자
- 남의 명령을 듣지 말자
- 내가 먼저 말 걸자
- 명령질을 해보자




aos 해보면 알 수 있듯이
근딜마초들과 게임하는 게 더 나음
원딜찐따들과 같이 게임하면 더 스트레스받음
원딜찐따들은 내게 답답함과 패배를 안겨주기 때문임


진취적으로 나서야 승리한다
몸 사릴수록 패배한다





내가 케이크를 그린다고 가정해보자
케이크 구성부터 조명 배경 예비시안까지 빠싹하게
다 공을 들였다고 해보자

그러면 그 케이크 그림으로 벌어들이는 돈은
십만원이 될 수도 있고 
백만원이 될 수도 있고
몇억원이 될 수도 있다
수익은 랜덤이라 그 금액은 중요치 않다

에너지를 다 쏟아부었냐가 중요하다




'난 다 알아' 이런 자세는 ㄴㄴ
'내가 빠드린 게 있나?' 이런 자세로 공부해야 함





개돼지,

특히 골빈녀랑 대화 자체를 하면 안됨

 

- 내 말 안 들음

- 딴소리 하면서 산만함

- 화를 잘 냄

- 비논리적

- 지 감정만 중요하고 남의 감정은 무시

- 갑질 함

- 상대 비난이 목적

- 사실적시가 금지되어 있어 제대로 된 말을 못함

- 매너가 없음

- 말 많을수록 비겁함

 

 

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Posted by 이름이 익명
:

 


스타일화 캐 from blender studio

3D Artist Julien Kaspar , 블렌더 공식 아티스트의 팁

영상링크 
 https://www.youtube.com/watch?v=f-mx-Jfx9lA&list=WL&index=4&t=99s 

강의 (달 11달러, 유료)
https://studio.blender.org/training/stylized-character-workflow/


캐릭터 제작은 여러 요소가 연결되어 있는
복합 제작이다
단순하지 않다

그래서 전문가한테서 단순화 과정을 
강의를 통해 들어야 한다


캐릭터를 만들땐 아래 요소들을 설정해야 함

ethinicity
민족, 종족
흑인인지 백인인지

gender
성별

age
나이

time
시간대, 시대
중세시대인지 현대시대인지

occupation
직업

attitude
태도, 성격



 reference 를 구하기
실물, 아트스테이션 작품, anatomy 해부학
에서 구할 수 있음


한 화면에 레퍼런스를 다 배치해라
이걸 collage 라고 함

자주 쓰는 툴은 pureref


콘셉아트
캐릭터 모습을 스케치로 그려봐라
앞 모습 옆 모습 뒷 모습
기쁜 표정 슬픈 표정
평상복 전투복

sculpting 조각
시메트리를 써서 반만 조각해라


눈썹은 페인트로 칠해서 간단히 떼우자


얼굴 1 얼굴 2 얼굴 3
모델링 한 바리에이션을 만들고 하나를 선택하자


스컵팅한 얼굴을 리매쉬해서 폴리곤 수를 줄임


솔리드 모드에서도 구분되게
컬러화
마테리얼 프로퍼티 - 뷰포트 디스플레이 - 흰색을 다른거로 변경


아마 상단 옵션에선 matcap - color vertex 


리매쉬한 메쉬를
기존 스컵팅한 원본을 향해
쉬링크우렙 해도 됨


바디파트를 만듦



옷 바리에이션을 만듦


박스 모델링 - 섭디 - 쉬링크우렙 
으로 딱 붙는 옷을 만들 수 있음

표정 expression 애니메이션
shape key 를 사용
closed eye 눈감음
open mouth 입 벌림
이런 걸 에딧 모드와 스컵팅 모드로 설정


잇몸 gum
혀tongue
옷의 주머니 pocket 등 
디테일을 신경쓴다



uv map
간이 uv map을 입혀봐서
어디가 찌그러지는지 살펴본다

uv map도 스무싱이 필요하고
일일히 손으로 조절해가며 자연스럽게 연출해야 함

브러쉬 칠로 컬러를 설정


texturing
만든 uv map과 패턴, 컬러,
조명, 텍스쳐 노드를 가지고
전체적인 컬러감을 설정


bump, normal 을 이용해서 울룩불룩함을
표현


anisotropic 와
anisotropic tangent 로
 머리카락 빛반사를 표현 할 수 있다



노드 정리 해줘야 함
렌더 엔진이 뭔지
내가 표현할 것이 간단한건지
체크를 해서 노드에서 뺄건 빼야 함



위 사람은 포징은 rigify 로 했음

첫 연결은 automatic parent 로 간단 웨이트 페인팅

웨이트 페인팅 모드 간 후
뼈 하나씩 선택해서 웨이트 페인팅 손수 수정


뼈와 쉐이프키를 조절해서
포징 시안을 더 만들어 본다


다 됐으면 스샷용 렌더를 찍는다
 조명과 배경을 넣는다
배경으론 빛반사되는 바닥만 넣기도 함


리깅까지 다 했으면
나중에 애니메이션 만들 때 모델을 재활용 가능하다







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Posted by 이름이 익명
:

 

(영상으로 묶으려다가 너무 일이 많아져서 그냥 티스토리에 싸질러 봄)

 




원래 일주일 걸릴거 
나는 3일만에 해내겠어!
하고, 해내면
그 성취감이 아주 크다


내가 뭔가를 성취했을 댄
나 자신에게 상을 줘라
콘서트든 영화든 보상을 내 스스로에게 줘라


세상에 내 편은 없다
부모도 애인도 내 편 안들어준다


정신도 감기가 들 수 있다
그럴 땐 뇌를 쉬어줘야 한다

누가 감기걸린 사람에게
마라톤 뛰라고 할 수 있을까


난 끝났어
난 안될거야

이런 말을 내뱉으면 안됨

난 잘될거야
난 할 수 있어

이런 긍정적인 말을 뱉어야 함




 

지각활동 매번 변한다

태양계는 이동중이다

기후는 매번 변한다

사람의 구성도 매번 바뀐다

= 인생은 계속 바뀐다

나 또한 매번 바뀐다




인생에서 돈도 중요한 자원이지만
시간, 건강, 사람도 중요하다



구더기 무서워 김장 못 담그랴?
구더기는 없다
김장 맘껏 담궈라


열심히 일하라
그러면 행운이 따른다


나 자신을 되돌아보면
대중의 심리를 파악할 수 있다


진실은 단순하다
거짓은 복잡하다


연인은 난관을 어떻게 극복해 나갈것인가
같이 고민해야 한다


사랑은 상처를 치유한다

사랑은 고장난 걸 고쳐준다


ai는 내 업무를 도와주는 거지
아예 무에서 유를 창조해주진 않는다

 

조용한 조언이 진짜 조언이다

시끄럽게 떠드는 사람은 해롭다

이미 죽어서 없는 사람이 쓴 책이 더 이롭다

 

 

 

 

방 3 개인 집을 산 후

2 개를 세를 줘서

방값을 충당할 수 있다

 

 

불고기 버거를 먹을 때

"수천년간 쌓아온 문명의

산물을 값싸게 먹을 수 있다니

난 행복하다"

이렇게 생각하면 기분이 좋아진다

 

 

 

 

프롬프트 입력 순서가 달라지면

결과가 완전 달라진다

피카소가 그린 / 사과그림을 보여줘

사과그림 중 / 피카소 느낌 나는 걸 보여줘

위 두 문장처럼 말이다

 

 

인왕 개발자는

독창성은 10% 정도가 좋다고 말한다

나머지 90%는 다른 데서 따와서 적용시킨다

 

저질이고 자극적인 컨텐츠는 좋은 컨텐츠다

이미 2000년대 인터넷 초창기에

그 사실은 입증되었다

 

 

 

진짜 사람 특징

같이 있으면 불편함이 없음

강아지, 고양이와 같이 있을 때와 느낌이 같음

고요함

 

 

저작권이 풀린 퍼블릭 도메인 캐릭터는

써도 되지만

2차 창작자에게 권리가 가지 않음

 

 

홍길동으로

내가 만화책 만들 수 있음

그 만화책에 대한 수익창출 권리는 내가 갖음

단, 홍길동에 대한 캐릭터를

내가 독점할 권리는 없음

 

 

 

챗봇 사용법

1 글 요약

2 간이 학습시킨 후 질문시키기

3 고민상담

 

 

퍼리들이 퍼리를 즐기는 이유 중 하나가

그냥 사람들과의 소속감을 즐기고 싶어서

가 이유이기도 하다

 

 

똘똘함

= 임원 자질 있는 사람

= 매뉴얼 대로 안하고 이것저것 해보는 사람

= 문제 해결에 집중하는 사람

= 시간 떼우는 사람이 아님

= 림월드 플레이어

 

 

난 괜찮아요

전 아무거나 좋아요

글쎄요

 

이런 말들을 자주하면 상대가 날 호구로 본다

개성있게 내 취향을 밀어붙여야 함

 

 

원자재 값 상승했음

그래서 가공품을 비싸게 팔아야함

근데 소비자들이 비싸다고 안 삼

= 스태그 플레이션, 경기 지체, 삶의 질 저하

 

 

sns 테크닉 모음 :

 

프사 메인배너 로고를 1년마다 변경해라

 

이름을 알리는 목적으로

카페나 커뮤에 광고 달지 않고 컨텐츠를 올려라

 

저퀄이 아니라 고퀄을 업로드하라

 

스팸 필터에 안 걸리게

태그를 6개 미만으로 달아라

 

다양한 sns에 내 주된 채널을 홍보하라

 

 

 

 

 

 

 

우리는 남들의 몸을 많이는 봐왔지만

관심이 없어서 머리속에 안 들어왔다

그래서 우리는 인체 그리라고 하면 못 그린다

 

 

 

0점에서 30점까지 올리는 건 쉽다

90점에서 100점으로 올리는 건 어렵다

 

 

내 장점을 강화하는 거보다

내 단점을 보완하는 게 더 빠르고 쉽다

 

 

 

 

여러번 곱씹고 고민하는게

좋은 피드백이다

 

 

예술공부는 빠르게 습득할 수 있는 게 아니다

장기전이다

빠른 학습은 불가능하다

 

 

 

 

사람들은 놀면서 작품 만들면

남들보다 뛰어난 작품을 만들 수 있다고 착각한다

 

 

 

 

 

운동남 특

- 뼈 부러진 곳 많음

- 매일 근육통에 시달림

- 항시 발기상태

- 단순함

 

 

 

 

뭔가 안되면 대부분 게으름 때문이다

애인이 없다면 노력 부족이다

요즘은 몸매만 만들어도 애인 만들 수 있다

취업 못하면 노력 부족이다

취업 누구나 다 한다

 

 

 

 

나는 엘리트가 아니다

슈퍼 엘리트도 아니다

 

나는 영생자이며 항성군주다

 

 

영상의 최종 목적은 화면을 구현하는 거다

그래서 3d를 쓰든 실촬영을 하든

손그림을 넣든 다 허용된다

 

 

겉표지만 보고 책을 판단하지 마라

 

 

칼을 뽑았으면 무라도 베어야 한다

 

영화에서 칼을 보여줬으면 뭐라도 베어야 한다

그냥 칼만 보여주고 말아버리면 재미없다

 

 

미남미녀의 공통점

 

깨끗한 피부

눈썹 끝 각도가 올라간 편

큰 키

자신감 있음

엉덩이 볼륨 있음

눈이 뚜렷함

나이가 30대 이하

 

 

10억을 벌고 싶다면

10억이라는 돈에 대해

강한 호기심을 가져야 한다

 

 

 

어떤 컴퓨터도 나를 대체할 수 없음

아무도 날 따라할 수 없음

아무도 내 제품을 훔칠 수 없음

 

여기에 해당되는게

월수, 카광 채널이다

 

 

 

기술은 배낄 수 있어도

유머 센스는 배낄 수 없다

노잼 억텐이 되기 쉽기 때문이다

월수 짭들 중엔 실패한 케이스가 많다

 

 

 

목소리 변조를 터득 한 후

인터넷 드립도 터득하면

아무도 따라할 수 없는 잠재력을 얻게 되고

시장에서 우위를 점한다

 

 

 

고시공부와 표절은 같은 거다

전문성이 없다

 

 

 

고객 친절은 독이다

딱 제품 거래만 하면 된다

서비스 따위 필요 없다

 

말 많은 고객 일일히

상대하는 건 하수들이나 하는 짓이다

 

 

포트폴리오엔 작품만 띡 넣으면

이걸 왜 만들었는지 모른다

이걸 무슨 의도로 만들었는지

설명을 추가하는게 좋다

 

 

 

새로운 프로젝트를 하는 건

문제를 해결하고

성공을 만들어 내는 일이다

 

 

 

레퍼런스를 수집하고

이 레퍼런스가 무슨 용도고 왜 좋은지

메모 한줄 적어서 정리하면

공부가 된다

 

 

 

2020년대 들어서고

여성 보디빌딩 대회는 거진 다 죽었다

그러나 여성 보디빌더들은 웹캠을 한다

몸자랑 하면서

매니아들한테서 돈을 얻어간다

 

 

여성 보디빌더 대회는

여성 보디빌더를 보고

성적 흥분을 느끼는 재벌가들이 투자해준다

 

 

상대가 하는 말을

부정적으로 받아들이는 사람이 많다

 

 

 

 

 

 

 

나르시스트는 검은 머리털난 짐승임

공주병임

진상임

 

 

인터넷에 떠도는 나르시스트 특

 

남을 자기 소유물이라 생각해서 부려먹음

자기 할 말만 일방적으로 함

타인의 평가에 민감함

질투가 심함

 

자기 결점을 인정 안함

얘기하다보면 항상 주제가 산으로 감

건설적인 대화 자체가 안됨

결론은 본인 잘못없고 잘난걸로 끝남

 

상대방 감정에는 관심없음

남의 의견을 무시함

잘하면 내 덕 못하면 네 탓

 

 

 

 

공주병인 사람의

요구를 다 들어주면 착한 사람이고

거절하면 비난하고 가스라이팅 함

 

 

공주병 진상은

그냥 연락을 끊는게 해결책임

교화가 불가능함

 

 

공주병은 자기 자신이

항상 대단한 사람이 되어야 하기 위해서

상대방을 착취한다

 

 

 

'넌 내 딸이니까 무조건 이거 해!'

이건 틀린 말이다

 

'선택은 니 자유다'

이게 맞는 말이다

 

 

내가 싫을 땐

싫다는 표현을 해야 한다

 

 

어떤 회사에서 채용공고가

몇달 주기로 자주 올라온다면

거기 상사가 진상인지 의심해봐야 한다

 

 

유튜브는 게임과 같다

보스를 하나씩 공개를 해야지

한꺼번에 최종보스까지 보여주면 산만해진다

 

 

 

 

 

 

다른 사람이 만약 나랑 비슷하다고 치자

내가 성공하면 그는 질투가 심하게 난다

그래서 그는 뭔가를 당당히 요구한다

 

 

 

자랑은 안 하는게 좋고

말 자체도 그냥 안하는게 좋다

 

 

가족들에게도 돈 얘기를 하지 마라

싸움만 난다

 

 

남들과의 관계는 일시적이다

영원한 관계는 없다

 

 

말상대에게 돈을 줄 필요는 없다

그저 말을 들어주고 공감해주는 것만으로도 충분하다

 

 

해보지 않은 자의 조언은 독이다

 

 

무엇이든 말을 하는 사람은 어리석다

 

 

마치 놀이처럼 즐기며 세상을 살아라

 

 

각자 자기위치에서 할 일을 다 하고

남에게 간섭하지 않을 때 정의가 구현된다

 

 

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Posted by 이름이 익명
:

 

창작 초급에서 중급까지 직접 겪어본 단계

 

 

게임캐릭터 레벨 올리는거랑 비슷함

 

 

인풋 데이터 :

내 개인 유튜브 작품, 유튜브 편집자 생활, ai 그림, 게임 모딩

 

 

lv 0

아무것도 모르겠음

공부할 게 많음

 

먼 산을 바라보는데 안개 가득 낀 산을 바라보는 느낌

 

 

lv 1

유튜브 튜토리얼 보고 첫작 만들어봄

뭐가 좋고 뭐가 나쁜지 몰?루

작품 판단을 못하겠음

 

 

lv 2

한 번 개인 sns에 올려봄

좋아요 0 댓글 0

 

하나 더 만들어서 이젠 공개커뮤니티에 올려봄

무반응이거나 악플 달림

 

 

lv 3

그래도 10개는 더 만들어봄

 

며칠 지나고 내 작품들을 비교해보니

예전에 만든건 진짜 발퀄이구나 느껴짐

 

외각선을 안 넣어볼까

플러그인을 하나 설치해서 적용해볼까

이것저것 만지작 거리면서

나만의 작업방식을 만들어봄

 

여러 시도를 해보면서

점차 내게 편한 워크플로우가 굳어짐

 

lv 4

이젠 단번에 성의없이 툭 만드는 걸 안함

절차를 밟아 차근차근 시간 들여서 작품 만듦

 

인터넷 반응이 예전보다 좋아짐

좋아요 10 이상 찍기 시작함

 

 

lv 5

꾸준히 중~고퀄을 업로드 함

 

조회수 천, 만 단위를 경험함

타인에 의한 공유가 이루어짐

 

 

lv 6

계속 꾸준히 중~고퀄을 업로드 함

 

무료 리퀘스트 의뢰가 들어옴

 

 

lv 7

계속 꾸준히 중~고퀄을 업로드 함

 

유료 커미션 의뢰가 들어옴

합작 의뢰 들어옴

 

이제 다른 창작가랑 웬만한 합작이 가능해짐

 

 

lv 8

유료 커미션 의뢰를 하다보면

의뢰자들이 자신들의 지인을 소개시켜줌

 

여기까지 왔으면 마스터라고 보면 됨

 

프로필 사진 정리,

배너 사진 정리,

이력서 정리만 하면 진짜 마스터등급이라 보면 됨

 

 

lv 9

커뮤에 올라온 질문은 다 답변 가능해짐

 

유튜브 영상 보다가도

나도 모르게 타인의 작품을 보고

훈수두고 가르치려고 함

 

인터뷰 요청 들어옴

 

 

+

 

늒네부터 고인물까지 최소한 작품 10개는 만들어 봐야 함

작품 1개만 만들고

'아 난 왜 안되지' 이렇게 낙심하면 안되고

무식하게 많이 만들어봐야 함

 

 

 

+

 

되돌아보니까 오리엔테이션이 중요하다는 걸 느낌

초반엔 초보자수용소 들어가서 습작을 버리는 느낌으로

이것저것 만들어야 함

개인 욕심 때문에 초보작을 시장에 출간하면 안됨

 

 

 

 

 

 

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Posted by 이름이 익명
:

 

 


2025 무인차량

2027 인공지능 비서
일상에서 생기는 잡다한 문제들을 해결

2030 인공 해양산업
수중 에너지 생산, 수중 자원 채취, 수산물 생산 증가

2033 우주관광
우주 호텔, 더 많은 우주 관측

2035 생체 연구
생명 연장, 신약, 유전자 조작
인공지능의 빠른 의료 진단

2038 양자 컴퓨터
더 좋은 컴퓨터 혁신

2040 기계식 인체증강

2040 분자 조립
분자 단위로 물질을 제어해
새로운 물질 만듦

 

 

+


2023년 들어서는 ai 든 로봇이든
폭발적인 속도로 발전되어 가고 있다

이 속도를 늦춰야하냐?
대답하기 어렵다

늦추자!
라고 합의해도
다른 누군가가 발전시키기 때문에
막을 수 없음
막는 게 의미가 없음

마치 야동 배포를 못 막듯이 말이다


진짜 최악의 시나리오 :
ai가 갑자기 존나 발전해서 
천재두뇌를 넘어섬
그래서 ai를 쓰는 사람이
남들을 지배하고
돈과 재물을 빼앗아감

그리고 장난으로
개인의 통장을 0원으로 만듦
어떤 한 기업을 파산시키고 놂

ai가 스스로 발전 및 번식함
터미네이터 군대를 양산하게 됨
사람의 힘으로 못 막음


그나마 다행인건, 
사람에겐 본능 이라는 시스템이 내제되어 있음

아무리 악인이라고 해도 본능이 먼저임
먹고 싶은거 먹는게 우선이고
떡치는 게 우선이고
좋은 집에서 사는 게 우선임
악행은 그 다음 우선수위임

이 본능 시스템 덕에 
악행을 많이 하지 못할 것

+

미래엔 일거리가 줄어든다
그래서 자유 시간이 는다

그래서 일이 없는 상태가 된다

이 심심함 이라는 감정은 썩 좋은 감정이 아님

너무 심심하면 마약, 도박에 빠질 위험도 있음

림월드 심즈 메타버스제작 모드제작 처럼
세상을 창조하는 건전한 취미를 가져야 함

+


자동화, 공장화 는 좋은 시스템이고
자연적인 시스템이다
개미의 생활에서도 엿볼 수 있는 구조다

창작물 시장에서도 공장화가 이루어져야 한다
단, 그 프리셋은 잘 조절해야지
무성의하게 프리셋 잡으면 노잼만 양산됨
질 좋은 걸 양산시켜야 좋은 창작과정임

예시 :
meme 을 보면
스펙트럼이 다 똑같음
각자의 반전이 담겨져 있음

+

저질이고 자극적인 컨텐츠가 좋은 컨텐츠다
이미 2000년대 인터넷 초창기에 
그 사실은 입증되었다



저질이고 자극적인 컨텐츠 :
엽기, 트월킹, 욕설, 병맛

저질이고 안 자극적인 컨텐츠 : 
길고 지루한 PPT
선생님이 하는 수업
씹덕 내향인이 말정리 안하고 주절주절거리는 것
병신 외향인이 의미없이 내뱉은 말

고퀄이고 자극적인 컨텐츠 :
나루토 전투씬

고퀄이고 안 자극적인 컨텐츠 :
nft 아트 


+


사회엔 계급이 존재한다

천재
부자
~
고인물
딴따라
선생님
~
공부하는 학생
좆반인
백수

+

스카이림 만들던 집단지성
유튜브로 쭉~빠지고
stable diffusion 으로 쭉~ 빠지고
...
이렇게 집단지성으로 인해 뭔가를 만들던 사람들은
이민을 가듯이 우르르 다른 곳으로 몰려간다

+

이미지 생성 속도가 점점 0.00초를 향해 수렴하고 있다

 

text to video 기술이 프레임 하나당 걸리는 시간이 0.13 초 라고 함

점점 0초 대로 가고 있음

 

 

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Posted by 이름이 익명
:

메모

카테고리 없음 2023. 3. 28. 22:27 |

 

 

만약 내가 무인도에 갇힌다고 가정함

생존과 본능에만 초점을 맞추는 삶을 삼

도시에서는 남들의 눈치와 시간에 쫓기며 살지

두 삶 중 뭐가 진짜 삶일까?





챗지피티 같은 새로운 유행은
빨리 접하고 공부해야 한다
공부 안하면 자기 자신에게 위험하다



개인 맞춤 알고리즘 추천 때문에
사람들이 더 멍청해졌다
우물안 개구리가 되었다

사람이 모이는 온라인 상은 전부 신기루다
그 신기루를 쫓아갈 필요는 없다

나 자신의 영역을 사회와 분리할 필요가 있다

 

트위터 집단 문화를 봐봐라

원숭이들이 사이비종교 믿는 거 같잖아



구글 검색 = 한정된 정보만 보여줌
챗봇 = 한정된 정보만 보여줌

대중의 말은 틀린 정보일 확률이 높음
기업의 가짜 상업 광고일 확률도 있음


진짜 정보가 담긴 댓글은 레딧에서 볼 수 있는데
문제는 레딧에 들어가는 사람이 적음




틱톡, 인스타, 유튜브는 
사람의 심리에 대해 연구를 오래 해왔다

그래서 이용자들의 본능이나 불안감 질투
이런거 빠삭하게 잘 안다
고객들을 이용해먹고 있음

매우 중독적으로 설계되었다
나 혼자서 이걸 극복해서 빠져나갈 순 없음

 


우리가 인터넷을 쓰면
내가 검색한 검색 결과에 맞춰서 맞춤광고가 뜬다

공짜가 아니다
내 개인 정보를 판 거랑 같다

메타버스도 똑같을 것이다
메타버스 이용비가 있을 것이다
나의 무언가가 통행료가 될 것이다

그게 노동력이 될 수도 있고
판매유도 마케팅일 수도 있다



챗봇 가지고 놀아보고
ai 툴들 가지고 놀아봐라
그러면 ai 시대에서 살아남을 수 있다


미래엔 학습을 계속 해야 한다
일만 할 순 없다
공부를 병행해야 함


미디어는 발달 했지만
정작 명작은 많이 안 나왔다
광고 투성이고
어그로 끄는 거만 많아졌음










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Posted by 이름이 익명
:





데이터는 림월드를 기반으로 함
(인생 시뮬)


+


만물 제조 더 다양해짐

예를 들면
구하기 어려워서 비샀던
인삼, 랍스터, 고기, 에이즈약, 각종 광물
이런 것들의 제조 쉬워짐



군에 amp (전자기기 무력화) 전용 보병 육성
사람이 amp 총을 쓴다거나 함



전세계 인터넷 보급 증가 -> 
인터넷 사용자 증가 ->
마케팅 및 컨텐츠 산업 시장 증가


사막같은 불모지에서 농업 가능해짐
더이상 토지의 비옥도를 신경쓰지 안하도 됨

그리고 식수 공급 문제도 해결
수분 정화 및 수분 중 공기 집약 기술로 식수 생성



dna 조작으로 인체 개조 ,
기계부품으로 인한 인체 개조


외형 커스터마이징이 인위적으로 변함
사람들의 모습이 부자연스러워짐



달 기지 지음
-> 우주 여행선 많아짐
-> 우주에서 쓰이는 소비재 산업 커짐

예를 들면
짜 먹는 견과류 튜브 만드는 업체 규모가 커진다던지
채소 동결건조 시키는 업체가 커진다던지



자동 감지 터렛 설치
분단선에 배치
실탄 넣으면 실수로 아군을 오인사격할 수 있기 때문에
비살상 용도로 배치
아마 마취총이나 공포탄을 배치할 것으로 예상함



경제활동의 경량화
일하고 돈 버는게 핸드폰 하나만으로 가능해짐
그래서 가정이 어려운 어린 아이들도
폰으로 돈 벌어먹고 살 수 있게 됨
게임 쌀먹의 업그레이드 버전


IoT 투명페트병 분리배출함 국내 도입
캔이나 페트병을 넣으면 상품권처럼 쓸 수 있는 포인트를 제공해줌
이미 유럽에서는 시행되고 있음


로봇 의료 서비스
지금은 내가 아프면 어디가 아픈지 세세하게 말해줘야 함
불편함
미래엔 내가 말을 안해도 알아서 스캔해서 건강상태를 보여줌
그리고 간단한 시술은 로봇한테 받음


전반적인 편의성 상승 (자동화)
액티브 X 가 사라지듯이
쓸데없는 노동이 사라짐



석유 같은 유한한 에너지 발전은 줄어듦
태양열 같은 무한자동발전이 늘어남
그 방식 또한 다양해짐
어떤 발전은 공기에서 어떤 발전은 열에서 에너지를 얻음



만능 군사 기계의 출현
외골격이 단단하고
자동으로 에너지 발전하고
비행도 가능
실탄도 안 통하고 포탄도 안 통하고 레이저도 안통함



사람들이 마이클 잭슨 똑 닮은 로봇을 여기저기서 양산함
초상권도 저작권도 엉망이 됨



물품 스캔 및 물품 복제기
초창기엔 플라스틱 조각품을 자기가 알아서 모양 따서 복제함 



약물 또는 뇌칩으로 범죄자 통제
범죄자의 난동을 방지하기 위해 신기술로 통제함
또는 가상 현실에 빠뜨리고 반수면 상태로 유지시킴



드론 테러 많아짐 -> 
땅굴 도시 생김
또는
하늘 도시 생기고 비행물 절대 접근 불가

 

 

로봇 공장화 -> 생산량 폭발 ->

공장에선 창고 넘치도록 제품이 쌓임

이미 거래처들은 거래를 다 한 상태임

거래해줄 상인이 부족함

화폐도 쌓임

 

미래 시대의 제품의 취급은

나무젓가락을 생각하면 쉬움

지금도 나무젓가락은 편의점 가면 공짜로 얻을 수 있음

누가 나무젓가락을 막 가져와서 다시 팔거나 그러지는 않음

 

핸드폰도 나무젓가락처럼 흔해지고

유통기한 긴 식량도 나무젓가락처럼 흔해짐

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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Posted by 이름이 익명
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