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  1. 2023.06.16 오늘 일기
  2. 2023.06.13 오늘 일기
  3. 2023.06.11 창작가 일기
  4. 2023.06.07 그림 그리기 기초 모음
  5. 2023.06.06 w잡담 일기
  6. 2023.06.05 오늘 정리해본 건 경제 기초
  7. 2023.06.02 작가가 되기 위한 일기
  8. 2023.05.27 창작가 소양 단련


오늘 일기

카테고리 없음 2023. 6. 16. 06:13 |

 

 


영상툰 만들 땐 
배경 카메라각도를 하나로 고정해버리면 만들기 편하다


병신TV 처럼
말끝을 다음 대사와 이으면 들을 맛이 난다


[대사는 이렇게 말함]
안녕하세요 저는호
떡을 좋아하는데요배
경엔 제가 dj맥스를 하는 경이로운 영상입니다
[자막은 이렇게 씀]
안녕하세요 저는
호떡을 좋아하는데요
배경엔 제가 dj맥스를 하는 경이로운 영상입니다



대사와 대사 사이 공백을 삭제하라는 말임

 

 

 

 

-데뷔시켜줄테니 300만원 선입금해라

-부자 되게 해줄테니까 돈 내놔라

-취직시켜줄테니 돈 내놔라 

이런 수법은 아주 잘 통한다

돈 버는 방법 알려줄테니 돈 내놓으라고 하면 사기니까 걸러라

 

 

 

 

 

2023년 유행하는 짧은 동영상

유튜브 쇼츠 평균

길이 25초

내용 1~2개만 담음. 단순함 

예시 :

복근의 모양엔 다양한 케이스가 있습니다

이처럼 쫙쫙 갈라지는 멋진 복근도 있지만

그렇지 않은 복근도 있습니다

민무늬, 좁은 복근, 10자 복근 등이 있고

유전자로 인해 랜덤하게 결정됩니다

 

 

상대에게 이것저것 트집 잡으면
상대는 자기 색깔을 잃고 집중을 못하게 된다


법,돈의 법칙,불문율,문화 
이런 속박을 벗어버리고 자기 방식대로 하는 모습은 멋지다

 



돈은 개인 소유가 아니다
돈은 가문 소유다

내 돈은 내 가족들을 위해 쓰기 때문에
가족 공동 소유라고 할 수 있다

게임에서도 본캐 인벤에 있는 돈은
부캐들도 공용으로 쓴다
결국 계정 공유인 셈이다



창작물에서는 재미가 가장 중요하다

재미의 반댓말은 예측가능함, 뻔함, 익숙함, 패턴, 반복이다

교과서적인 것, 상식적인 것을 다루면 재미 없어진다
그걸 피하자

1인 창작자는 매번 새로운 시도를 할 수 있다
그래서 매번 새로운 재미를 선사할 수 있다


기술의 발전과 도태는 아날로그 필름카메라를 보면 된다
1950년에 등장해서 1980년대에세 막을 내렸다
1980년도에 디지털 카메라가 등장했기 때문이다



무식한 사람들은 도통 배우려 하지 않는다
배움의 문을 아예 닫아버린다



무식한 선생 만나지 마라
지가 못가르치면서 학생은 시간날림


무식한 애인 만나지 마라
매번 문제 발생함


무식한 상사 만나지 마라
문제 생기면 내가 다 해야 함

 

 

 

유튜버는 허밥처럼 항상 웃는 모습을 보여줘야 좋다

그래야 보는사람도 기분 좋아짐

 

 

 

할만한 유튭 컨텐츠

- 비싼 곳 체험

- 처음 먹어본 해외 음식 소개

- 레전드 경험썰 풀기

- 5년간 갈고 닦은 공연

- 비밀 공개

- 강의

 

 

우연히 얻어걸린 거 랜덤뽑기 ? X

아무나 만들 수 있는 거 ? X

대충 억텐 보여주기 ? X

컨텐츠는 지극정성으로 만들어야 가성비가 나옴

 

 

그나마 일반인이 할 수 있는 컨텐츠

- 밈

- 스토리 (연이은 비밀 공개)

- 귀엽고 간단한 그림

- 리뷰

 

 

2023년 기준

보통 신혼 여행은 비성수기 3천만원~ 성수기 5천만원이 든다

 

 

시너지 및 멀티태스킹

호텔 + 꾸미개

예를 들면 호텔에 분수가 있다던기 수족관이 있다던지

공원에 분수 있는거보단 호텔에 있는게 더 좋아보임

 


웰컴 푸드, 웰컴 드링크 뜻
호텔 방문객에게 내어 주는 간단한 식사 및 음료
오느라 수고했다는 뜻

 

 

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Posted by 이름이 익명
:

오늘 일기

카테고리 없음 2023. 6. 13. 04:48 |

조폭들은 폭 넓게 돈을 번다
수건 강제 납품, 담배 납품, 대포 통장, 보이스피싱, 토토도박사기, 진상 부리고 보호비 걷기, 사채, 카드 훔친후 장물 되팔이


조폭 선배는 무시 안당하려고 일부러 후임들을 갈군다

 

 

 

정의, 공정성 그런 거는 다 없다
cctv 증거자료도 없는 마당에 그런 법칙은 없다


사람은 갑질하고 남을 깔본다
남자는 자기 여친이 이쁘면 서열 높은 듯이 행동한다
여자는 자기 남친이 돈많거나 힘 세보이면 갑질한다


미국 빈곤지역 학생 대 교사 비율은
25 : 1
미국 부유지역 학생 대 교사 비율은
10 : 1

학원에서도 선생 한 명당 학생 10명씩 
배정하는게 적절하다

너무 많으면 관리 못함



젊은 형누나들은 직설적이고 현실적인 조언을 해준다
나이든 학자들은 공통법칙을 알려준다



사업이나 이민갈 때는 땅을 봐야 한다
바다가 있거나 땅이 비옥한 나라를 선택하고 발전된 곳이 좋다

농사도 못짓고 강 바다도 없고
공항 병원 이런 인프라도 없는 사막 가지 마라



도시(나라)가 한 번 망가지면 회복 불가능하다
이 경우 다 철거한 후 식수 식량시설부터 다시 지어야 함

게임 속에선 도시 통째로 철거 가능하지만
현실에선 통철거가 불가능함
재개발 반대가 많기때문임
전쟁 외엔 답이 없음

좋은 도시 = 새로운 시작이 필요 
이 공식 때문에 많은 학자들이
달, 화성에 세워질 신도시를 주목하고 있음



저작권료, 세금, 수수료는 개개인에겐 작은 돈이지만
받는 사람 입장에선 엄청 큰 돈이다

많은 사람들에게서 소액을 거두면 왕처럼 살 수 있다



원본을 100% 배끼면 표절
원본, 내 개성 50%씩 섞으면 창작
내 개성 100% 표현하면 망작


실험정신은 곧 행동력으로 이어진다


창작(=사업)은 한번에 명작을 뽑아내려고 하면 안됨
게임처럼 프로토타입부터 시작해서 알파 베타 이렇게 버전업 하는 느낌으로 접근해야 하고 다양한 걸 시도해봐야 함


사업은 금수저 출신의 연구자가 어울림

사업 한 10개는 시도해야 겨우 성공할 수 있는데
흙수저는 돈 없어서 사업 1개 벌리기도 힘듦



음식은 4가지로 구성되어 있다
소스 + 야채 + 고기 + 곡식가루



주거지 무단점거, 상인 약탈, 약물 거래,
불법 도축, 부당계약
모두 경제적 이득이 있기 때문에 일어나는 일이다


내가 하고 싶은 일하고
사람들이 원하는 일하고 차이가 있다

나는 잠자는 방송을 찍고 싶은데
사람들은 자신들의 욕구를 충족시켜주는 방송을 원한다


모든 건 시간이 지날수록 좋아진다
-> 군대는 늦게 갈수록 복지가 좋아진다


맨 살 닿는 곳은 가려움증을 유발한다
방바닥, 전원 스위치, 팔받이, 배게 전부 청소해야 한다


다양한 파밍의 형태
ㅁ 폐가 도굴
ㅁ 해루질 (갯벌에서 조개 줍기)
ㅁ 해변가 금속탐지
ㅁ 희귀 동전(사용제) 팔기
ㅁ 심마니 (약초캐기)
ㅁ 사진찍기
ㅁ 영상찍기


멀티태스킹이 경제활동의 기초다

화방에선 그림도 그리고 수강생 교육도 한다

편의점 운영하면 유튜브촬영과 희귀동전수집도 겸한다




음식점 운영하면 맛, 서비스만 봐야 하는게 아니다
음식 만드는 시간이 빨라야 하고
테이블 회전율도 빨라야 하고
설겆이도 적게 나와야 하고
재료 유동기한도 생각해야 하고





업소용 자동회전 원형 구이기계,
에어프라이어처럼
알게 모르게 남들도 다 하나씩 구비해두는 템이
사두면 좋은 아이템이다

sns에서 홍보하는 템은 사지 말고
유튜브 브이로그에서 사장님들이 쓰고 있는 템을 사야 함



일은 기계가 해야 한다
사람이 직접하면 허리 나가고 몸 상함
그래서 요즘은 주방일, 농사일 전부 기계가 한다




무용지용
멀티탭을 빨간 조명용도로 사용 가능하다
대게 찜기가 없으면 만두 찜기, 떡 찜기 등을 써도 된다
길거리 cctv 찍으면 범죄 증거제출용으로도 사용가능하고 심령사진용 재료로도 사용 가능하고 뮤비용 소스로도 사용가능하다



한 분야의 전문가가 되려면 외워야 할 게 몇백가지나 된다
하루아침에 될 수 없다
5~10년 걸린다


근력운동 안하면 운동선수 못된다
3d 툴 안 다루면 그림작가 못된다


노래를 들으면 따라 부르고 싶어지고
음식을 보면 먹고 싶어진다



81년 10원
77년 10원
77년 50원
72년 50원
81년 100원
98년 100원
82년 500원
70년 100원 
98년 500원
2022년 100원
= 국내 희귀 동전


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Posted by 이름이 익명
:

창작가 일기

카테고리 없음 2023. 6. 11. 18:29 |

 

 

9t6

9시에서 6시까지 일하다가 병만 얻는다는 말이 있음

 

 

 

경영시뮬에서 알 수 있듯이

모든 국민이 귀족이 되버리면

일할 사람이 없어져서 사회가 안 돌아간다

그래서 통치자는 의도적으로 저소득층, 중산층을 남겨둔다

 

 

 

자칭 상남자답다는 사람 특징 :

비열함

직원에게 불리한 계약서 싸인하라고 강요함

돈 먹고 날름 도망감

위기 상황시 혼자 도망감

여자 먹버함

 

 

 

 

 

 

2023년,
이젠 음악계나 그림계나 GAN보단 Diffusion 모델을 쓴다
그게 더 낫기 때문이다

 

영상 만들땐 소리부터 깔아야 함

그림 그릴 땐 배경부터 깔아야 함

 

 


신 기술 나올 때마다
내 일 흐름에 접목시켜보자
하나씩 쌓이다보면 그게 큰 자산이 된다


손님들께 공짜로 주려고 준 음료수가 있다 치자
1,000원 이라고 써놔야 한다
안 써 놓으면 손님들이 뭉탱이로 다 가져간다
1,000원이라 써놓지만 공짜 서비스라고 말하고 1개씩 배분하는게 좋다


 

 

 

남편/ 아내에겐

내 명의나 내 전재산 맡기면 안된다

노동력만 제공해주면 된다

 

예시 :

임창정과 아내가 주가조작 대리 맡기다가 돈도 날리고 명예도 날림




이중 장사 테크닉

화가
화방에서 개인그림도 그리고 수강생 그림 강의도 함



배너 광고
자기 가게 광고도 하고 체인점 가맹문의도 받음




하루종일 게임도 해보고
여행도 가보고
집에서 아무것도 안해도 보고
그래도 가장 재밌는 건 도파민 활동이다

도파민 활동 : 
어려움을 견디고 보상을 얻는 행위
새로운 걸 도전하고 성취하는 것


돈도 벌고 남들도 도와주는 일이 좋은 직업







전쟁에서 이기기 위한 
다섯가지 그리고 일곱가지 체크리스트를
오사칠계라고 불렀다

오사칠계 요약

- 법 잘 지키고 있나
- 내가 더 유능한가
- 환경이 내게 더 유리한가
- 시스템이 잘 정비되어 있나
- 내 세력이 더 많은가
- 내 직원이 훈련 잘 되어 있는가
- 채찍과 당근은 잘 행해지고 있는가


근돼남 그림 작가의 오사칠계 대입

- 고어 둔부 타액 노출 안해야
- 3d와 사진 두고 인체비례 완벽
- 시간 널널 해야 하며 부모님이 미술계
- 워크 플로우 정리를 깔끔하게 해야
- 내 직원과 팬의 수가 많아야
- 내 직원 교육이 잘 되어야
- 잘하면 스스로를 칭찬 게으름 부리면 스스로를 채찍질해야



옛날 사마천 책에서도 상법에 도리가 있음이 나온다
20% 마진 남기면 오케이
30% 이상 남기면 말년이 안 좋았다고 함



나이든 손님은 밥 잘못 먹으면 금방 배탈난다
그래서 음식점에선 좋은 재료를 써야 배탈이 안남

노인네 데리고 아무 짜장면집 들가면 안됨
금방 배탈남


식당에서 박하사탕 구비하는 건 하나마나다
당연한 줄 알기 때문이다
굳이 안해도 된다


요식업은 손이 진짜 많이 간다
요리 청소 손질 설겆이 할 게 많기 때문이다


두부 사과 이렇게 요리 안된 식재료를 그냥
먹는 거도 시간절약 전략이 될 수 있다



인터뷰 방송은 크게 두가지다
대본을 주고 짜고치는 방송 
또는
대본없이 할 말 다 하라는 관찰 방상 



돈 벌려고 서두르지 말아라
너무 조급하다보면 스스로 덫에 빠진다

경쟁업체 많이 보고 연구하라


그림작가가 공부해야 할 것
- 잦은 업로드
- 강한 대조감
- 3D 입체감
- 완벽한 인체비례
- 꾸밈을 너무 과하게 하지 말것
- 야한거 고어 팬아트 이런 문제를 일으키지 말것




10 바퀴
가게 테이블 10번 풀로 찼었다는 뜻
10테이블 10바퀴 = 100 손님


밤무대
밤에서 나이트 클럽, 술집, 음식점에서 공연 하는 것
dj, 가수가 공연하기도 하고 코미디 차력 마술등 다른 공연도 함




몸 편하고 걱정하며 사는 거보단
몸 힘들고 생각 안하고 사는 게 훨씬 좋다


은근 사람들은 뻔한 장사를 안한다
장사 어떻게 해야 잘 할 수 있는지 다 아는데
실천을 안한다


어렵고 시간 많이 가는 걸 해봐라
그게 블루오션일 수 있다




내 취향 맞는 프로젝트만 해라



공부한게 많이 쌓이면
작품 기획 시안도 많아지고 완성작 양도 많아진다





자신의 작품이 매번 똑같고 재미없으면
새로운 영화를 보거나 
새로운 음악을 듣거나 해서 감성의 넓이를 넓혀봐라




그림 잘 그리는 사람은
그림만 잘 그리는 사람이 아니다
사회생활해서 센스도 있도 
운동해서 체력도 있다
두루두루 잘하는 고인물을 의미한다



많이 그려볼수록 익숙해지고 손이 빨라진다
다크소울도 재도전하면 유저에게 스탯 향상은 없지만
경험이 쌓여서 더 잘할 수 있게 됨


미술학원은 작가 개인의 개성을 잃게 하고
흥미를 잃게 할 수 있다 


그림작가들은 첫 회사 1년 다니다가 다들 퇴사한다
대책없이 퇴사한다
그리곤 그냥 집에서 안나가고 그림만 그린다


그림작가 행복 회로
인스타 1년간 준비 -> 기업에게 콜라보 제안 -> 
그 돈으로 개인 작업실 차림 -> 개인 오프라인 샵, 온라인샵 차림


기업은 작가와 콜라보를 1회성으로 한다
기업은 이 작가랑 한번 같이 하고 끝이고
다음부턴 새로운 작가와 한다
바람둥이처럼 말이다


인스타도 유튜브 채널과 같다
인스타엔 내 모든걸 한번에 담지 마라
내가 4컷 만화도 그리고 1장 그림도 그린다면
두 계정을 나눠서 업로드 해라


닛몰캐쉬, 월수처럼 사람 자체가 캐릭터가 독특하다면
사진을 올리던 그림을 올리던 큰 상관 없다



다들 알아야 할 300개의 진리 중 
소수만 뽑아서 유튜브에 올린다


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Posted by 이름이 익명
:


감정표현을 빼면 노잼된다
마크 주커버그같은 이과들은 감정표현 없이 말하는데
그러면 안됨

게임할 때도 /웃음 이런거 해야 재밌음
유튜브 찍을 때도 목소리에 감정이 실려야 재밌음
은꼴짤 그릴 때도 표정에 감정이 있어야 재밌음

 

 

쉽게 그릴 수 있는 그림 그리지 마라

개성 없다

 

 

 

우연히 과거 남의 작품과 내 작품이 비슷해졌을 경우,

법적으로 표절로 간주된다

나는 억울하겠지만 표절로 처리된다

소송하면, 나는 소송에 진다

 

 

 

표절(=창작) 성공 사례

피카소는 자기만의 개성을 강하게 담아 그림을 컨버팅작업했다

이 경우 독창성 인정함

 

 

콜라쥬, 매트페인팅은 프리 프로덕션(구성 배치 스케치 해보기)이다

콜라쥬는 완성된 작품이 아니다

콜라쥬를 업로드하면 그건 저작권 침해이다

내 방식대로 컨버팅 작업을 더 해야 한다


한 눈에 보기에 좋은 그림이 좋은 그림이다
딱 보고 어색한게 느껴지면 나쁜 그림이다

 

 

멀리서 봤을 때 좋은 그림이 좋은 그림이다

 

 

좌우 반전 했을 때도 좋은 그림이 좋은 그림이다


얼굴 시안 교체,
가슴 시안 교체,
팔 시안 교체 등등
이처럼 몸을 파츠별로 나눠서 여러개의 시안을 만들어봐야 한다



색깔 시안보단 형태 시안부터 만들어야 한다
선 그리는게 색깔보다 우선이다


소스는 내가 수작업으로 만들어야 퀄리티가 좋아진다
모델 포즈도 내가 직접 취해봐야 한다 
귀찮다고 인터넷 자료 쓰면 깊이감이 떨어진다

 

 


그림체, 포즈 정도는 
수제로 만들어야 깊이감이 살아난다


남의 걸 따라하자
그러나 겉 껍질(형태)을 따라하지 말고 
속 알맹이(기법)를 따라하자



그림은 원래 사진을 트레이싱하는 거다
사진이 없으면 3d 모델이라도 써야 한다



그림 한 장 만들 때도 게임 만들 때 처럼
여러 버전에 걸쳐서 수정 여러번 해야 한다



그림 퀄리티가 별로여도 오케이 받는 그림 장르가 있다
호러, 개그, 일상 등이 있다

 

 

 

그림작가는 불행하고

사진작가는 행복하다

사진작가가 더 쉽기 때문이다

 

사진 = 사진을 찍으면 됨 그림 그릴 필요는 없음

그림 = 사진을 찍은 후 그림으로 변환하는 작업이 필요함

 

 

 

사진작가가 사진을 하나 인터넷에 업로드하면

그 사람은 저자가 되고, 그 작품의 판매와 복제의 권리를 가진다

 

어떤 그림작가가 그 사진을 허락없이 다운로드 후

트레이싱해서 그림을 만들어 업로드하면 논란이 된다

 

 

 

퍼블릭 도메인이면 배껴도 상관없다

다른 사람도 배끼니까 표절의혹 방지를 위해

원본을 표기 해야 함

 

 

트레이싱 티가 나면 그건 죄다

트레이싱 티 안나게 하려면

두 개의 사진을 합성하거나 아니면 몰핑 과정을 거쳐야 한다

애초에 내가 찍은 사진을 쓰는 거도 좋은 방법



+

 

작가가 외우면 좋을 단어

 

my art work is original and unique, not plagiarism

내 창작물은 누군가를 배낀게 아니고 희소하다, 표절이 아니다

 

i retouched several times

난 리터치를 여러번 한다

 

 

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Posted by 이름이 익명
:

w잡담 일기

카테고리 없음 2023. 6. 6. 23:13 |




시골은 정상적인 도시 시스템과 동떨어진
우덜식 부패 시스템을 가진다


게임을 출시했으면 
게임에 관한 이야기를 나눌 커뮤니티도 필요하다

 

 

빠른 스킬 이펙트

이거도 디자인 트렌드다

 

 

말 잘 하는 사람 특

- 주제별로 할 말을 나눈다

- 쉬운 말로 한다

- 짧고 굵게 말한다

 

 

 

말 못하는 사람 특

- 이 말 저 말 막 섞어서 말 한다

- 단어 표현이 비대중적임

- 길게 늘여뜨린다

 

 


팬아트를 보면
어 나도 피카츄 그려볼까?
하며 작가 본인의 개성을 잃어버릴 수 있다

nft 작품을 보면
어 나도 3d 아트를 해야하나?
하며 작가 본인의 개성을 잃어버릴 수 있다

ai 그림을 보면
어 나도 ai로 그림 뽑아볼까?
하며 작가 본인의 개성을 잃어버릴 수 있다


그림작가는 음악을 듣고
영감을 많이 받는다

 

 

 

점점 불만 쌓이다가 결국 터져버리는 사건이 많다

전통시장 불매, 국산 온라인게임 불매 등

 

 

 

'긁어 부스럼 만들 필요 없다'

굳이 나서서 에너지 낭비할 필요 없는 일이 있다

대중 상대하는게 에너지 낭비

 

 

그리기의 기초는 가장 유명한 캐릭터 모방해보기다

근돼남 그리기의 기초는 헐크 그리기고

로봇 슈트 그리기의 기초는 아이언맨 그리기다

 

 

 


시청자들에게 흑역사 얘기하면
평생 욕처먹는다

나 어렸을 때 방화 한 적 있다
얘기하면 그 자리에선 웃고 넘어가지만
나중가면 논란되버림



게임 개발자 : 비싸고 퀄 낮게 팔겠다
유저 : 싸고 퀄 높게 만들어라
이 두 의견은 항상 대립한다
한 쪽으로 치우치면 게임 시장은 망한다


디아2를 보면 알 수 있듯이
모든 사람에겐 수집욕이 있고
사고 파는 경제활동 욕구가 있다


영화 촬영시 블랙클래퍼는
씬의 앞뒤 조금의 텀을 두고 탁! 거린다
박수로 대체하기도 함

짝! 하자마자 대화 하는 거 아님
왜냐면 앞뒤 완충 지점이 있어야
트랜지션같은 영상편집이 원활해짐


돈을 못 번다는 건 설득력이 부족하다는 뜻이다

 

 

+

 

창작의 기본 :

작품에 필요한 소스는 직접 제작한다

 

사운드는 직접 녹음 (foley 아티스트)

 

디아에선 성당 벽화를 직접 그리기도 했음

 

3d 캐릭 리깅할 때도 마우스로 깔짝거리는게 아니라

사람이 직접 포즈 취한 걸 모방함

 

 

 

그림이든 영상이든 게임이든

장인 정신 발휘해서

소스를 직접 제작해야 함

 

 

 

 

난 지식의 나열 욕구가 아니라

대화할 상대가 필요한 거일 지도 모름

 

 

demon 72 symbol

72 악마 문양

이거보고 창작자들이 비슷한걸 따라했었다

 

 


진공상태는 눈으로 보면 아무것도 없어보이지만
작은 입자가 부딪치고 생성되고 소멸된다





과학은 왜? 를 설명 못한다

우주는 왜 있나? 이런건 설명 못한다





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Posted by 이름이 익명
:

 

 


데이터 기초 : 장사겜으로서 라그

 

~

 

 

 

가게에서 카드를 안 받는다 ?

그 사장새끼는 나쁜 놈임 욕해도 됨

가게에서 가격표시를 안한다 ?

그 사장새끼는 나쁜 놈임 욕해도 됨

예의 있게 물어보면 절대 안됨

 

 

 

상인의 근본

 

난 좋은 물건을 유통할래 X

돈 벌려고 어쩔수 없이 물건 유통업을 한다 O

 

상거래에겐 장인정신도 없고 봉사정신도 깃들 수가 없다

 

 


초반엔 공장을 차리지 않는 단계라
경제가 안 와닿는다

사냥으로 10골드 얻고
여관에 6 빵에 1 포션에 2골드 쓰면 남는건 1골드 뿐
초반엔 돈이 수중에 없으니까 경제공부할 틈이 없다

 

 

숙련자가 되어야 거지 꼴 벗어날 수 있다

알바만 하고 다니면 거지 꼴 못 벗어난다


나중에 돈 모아서 공장 차리면 큰 돈이 오고 간다

그때부턴 상인(거래처)을 만나는 행위가 돈이 된다



착하게 굴면 사람을 얻고
나쁘게 굴면 재물을 얻는다




빈민들은 폭행 약탈 식인을 저지른다


 

옆 가게는 경쟁자가 아닐 수 있다

경쟁자를 다 처치하면 과연 그게 좋은일일까

 


먹자 골목에 가게가 다 떠나고 떡볶이 가게 하나만
남았다고 생각해보자
손님들은 그 떡볶이 가게 안 간다

메뉴 선택권이 한 개밖에 없기 때문에 그 골목 안 간다





한번 심부름 시키면 앞으로도 계속 시킨다
사람들은 이걸 방지하기 위해 일부러 화내며 거절한다
분노를 연기하는 것이다


주식 주주에겐 잔소리 권한이 있다
단골 손님에게도 잔소리 권한이 있다
채널 구독자에게도 잔소리 권한이 있다



 








 

 

게임 원화가가 자기가 그리던 원화를 개인 sns에 올리면

회사가 고소함

원저작자 힘은 약함

 

 

 

 

 

돈을 번다는 건 남에게 이로운 뭔가를 제공해준다는 거다

그게 즐거움이건 답답함 해소건 말이다

 




가게 차리면 성공률은 17% 
= 새로운 곡음반 냈는데 히트할 확률
= 새 게임 만들었는데 살아남을 확률




욕구와 사업

허기 : 식당, 편의점, 농사
배변 : 화장실
위생 : 물티슈, 찜질방
수면 : 침대, 마사지
재미 : 방송, 게임, 스포츠
사교 : 커뮤, 전화
환경 : 식물, 그림

 

 

 

 

 



사람에겐 필요한 거라도
자급자족 가능한 품목은 거래를 피해라

예 :
사냥시 마나 포션은 필수다
근데 이벤트에서 공짜로 퍼주고,
고인물들은 엠흡장비로 자급자족한다
그래서 마나 포션 거래는 잘 안 이루어진다

 

사람이 오가는 곳엔 다양한 일이 일어난다

사람들은 pc방을 게임만 하러가지 않는다

야동도 보고, 밥도 먹고, 잠도 잔다




알바생의 목적은 월급이 아닐 수 있다
숙식제공받기, 연애질, 친구 사귀기, 장사 배우기, 적성 찾기 등 다양한 목적이 있다



장사의 기초는 사람 많은 데서 노는 거다

같은 내용이라도
블로그에 올리면 조회수 20 얻지만
유튜브에 올리면 조회수 2000 얻는다

장사도 비슷하다
구석탱이에서 벗어나 양지로 올라와서 장사하면 더 많이 팔린다

 


장사꾼들은 영어 배워서 해외무역하고 다님
가수들도 영어로 노래 부름



유명해져서 유명해진 케이스가 많다
사람이 안 몰리면 인맥을 소비하고 돈을 소비해서
광고를 써서 자기를 광고하면 된다




뭐 이딴 걸 사? 하는 경우의 상품이 참 많음

라그나로크 화폐 제니처럼 
주식보다 더 가치 없어보이는 화폐도 거래가 이루어지더라

 


1988년산 한국 500원짜리 동전 같은 거도 거래가 됨



사재기꾼이 있음
자주 팔리는 품목을 싸게 사고 비싸게 파는 상인들임

똥캐 장비는 취급 안함
자주 팔리는 품목만 구매함
100원 하는 거를 50~70원에 급처로 삼
그리고 더 비싸게 되팔음
시세차익을 위한 잡템점 같은 거임



자본주의엔 사기꾼들이 많음

- 현거래 해놓자고선 상대 신고하는 경우,
- 도끼 별론데 도끼 좋다고 도끼 사라고 공략글 쓰는 경우,
- 꿀 2만원씩에 사요 해놓고선 안 사는 유령구매자(사재기유도)
- 네이버 상품 판매자가 몰래 다른 전화번호로 고객 전화번호로 스팸 메일보냄


경범죄는 기소유예, 무혐의 이렇게 처리되는 경우가 많음
때문에 경범죄는 저질러도 안 잡아가~ 라는 마인드를 갖고 
저지르는 경우가 많이 있음

허위사실유포, 무고, 욕설, 쓰레기투기, 리뷰조작 등
우리 주변에서도 경범죄가 자주 일어남

 

법은 수학이 아니다
법은 오락가락한다

예 : 
계약을 지키지 못하면 
애초에 불공정 계약이라고 무효가 되기도 한다



훔친 물건, 장물에 대해서 알고 싶으면 
스카이림을 시뮬레이션 해보면 됨

장물은 거래가 힘들기 때문에
직접 사용하는 경우도 많음

 

드웨머 금속조각을 왕궁에서 훔침 -> 녹여서 금 만들기

이처럼 장물로 제조를 하기도 함



사회초년생은 화폐 보단 생필품 구비가 먼저임

집, 식기류, 빨래걸이 이런걸 얻어 놔야 함
이런건 쓰레기장에서 줏어도 됨



100원 짜리를 105원에 파는 건 은근 할만 하다
손이 많이 가는게 문제지



사업 초보에게는 욕심이 있다
자기가 파는 품목을 처음부터 비싸게 판매해버린다
베블린 효과 믿고 말이다



하나의 아이템이라도 무료 서비스 / 유료 서비스 나눌 수 있다

예 :
chatGPT는 3.5 버전은 무료지만 4.0 버전은 유료
언리얼엔진은 소규모 팀에겐 무료, 대규모 팀에겐 5% 로열티
생방 시청은 무료, 도네(소통발언권)은 유료



구매자에게도 거래처 트는 작업이 필요하다

예 :
동네 어떤 식당이 진짜 맛집인지 찾아다니는 작업을 해줘야 함



가짜 직원 :
사교적임
경력 많음


최고의 직원 :
깔끔함
인내심 있거나 피학을 즐김

연애 안함
나이 20~60
아픈 데 없음
술담배 안함
잠 덜 잠
덜 먹음
비상시 소집 가능




나중가면 수익이 얼마인지는 큰 의미 없어진다
수익이 100만원이나 2000만원이나 큰 차이 없어짐
적자만 안 나면 된다~ 마인드가 생김

몇십만원만 받고 하꼬 무대 올라가주는 연예인 많음



특정 시즌마다 가격이 올라가고
특정 시즌마다 가격이 내려가는 상품이 있다

예 : 
초보자 성장 아이템은 신규 유입 이벤트 때 가격이 오르고
점차 가격이 조용해짐




시간이 지나면서 영구적으로 가치가 내려가는 경우가 있다

예 :
만렙 확장되고 최종정착지 만렙템의 값이 떨어짐

 

 


공책 ,손톱깎이, 바나나 등

우리 삶에서 볼 수 있는 많은 물품들은 시간이 갈수록 가격이 싸져서 구하기 쉬워짐



가치가 낮은 건 남에게 선물하지 마라
주는 사람에겐 경제적 손실이 크고
받는 사람도 기분 나빠함

예 :
우리집이 너무 가난해서 
친구 생일 선물로 냉동실에 있던 유통기한 지난 동그랑땡 부쳐줌
구질구질하기만 함



사람들은 주된 화폐 외에 다른 서브 화폐도 쓴다

예 :
디아2 골드 대신 조던링, 
친구사이 밥 사주기,



선생님이 한 조언은 때론 지금 상황과 안 맞아서
옆길로 빗겨가야 할 경우가 종종 있음

예 :
고인물들이 저기서 파티사냥하세요~라며 조언하지만
파티할 사람이 아예 없어서 못함
그냥 혼자 퀘 깨면서 사냥함


내가 떠올린 사업아이템은 희소성이 낮다

나 뿐만 아니라 다른 모든 사람들이 이거 창업할까
저거 창업할까 고민하며 산다
그 많은 사업 아이템 중 내 사업 아이템은 보잘것 없고 비전이 없다
게다가 실행력도 약하고 준비도 부실하다



잘 팔린다 ㅡ> 공장을 차린다 ㅡ> 바빠졌다
이게 비지니스의 원래 뜻이다

'나 앞으로 이거 팔래, 잘 팔릴지는 미지수야'
이건 비지니스가 아니다



로고랑 홈페이지 디자인은 이쁘고 깔끔하게 디자인 하라
로고 생김새만 보고 주식사는 아줌마들 많음


고객과 직거래 하지 말고 편의점을 한단계 놓아라
벽을 치듯이 말이다
그러면 고객 컴플레인 반은 줄일 수 있다

키오스크 설치도 비슷한 효과임
지가 잘못 입력해놓고 점원에게 따지는 경우를 줄일 수 있음



사람들은 작심삼일이 기본으로 깔려 있음
강의 1편만 듣고 2편부턴 안 들음
사람들은 미술도구 사놓기만 하고 안 씀
초보자를 상대로 돈벌이 하는 선택지도 있음



편의점 운영하면 줄폐기가 나온다
김밥 빵 질리도록 먹게 된다

이래서 유통기한이 짧은 품목은 거래를 꺼리게 된다



우리가 평소에 못보던 틈새시장이 있다

예 :
더러워져도 되고 주머니도 달린 회색얼룩 작업복
큰 TV 디스플레이용 무한루프 영상




무료로 일해주면 자꾸 뭐 해달라 뭐 해달라 요구가 들어온다
그게 압박이 될 수 있다
내 인생의 주인공은 나다
나에겐 이 일을 거부할 권리가 있다
싫으면 단칼에 거부해라

회사도 내 맘에 안들면 하루만에 그만둬도 된다
아무도 안 잡아간다



요즘은 게임으로 인맥 다지기가 가능하다
백종원 회사에 취직한 직원(같은 와우 유저)이 대표적인 예다



게임 유튜브 운영하면 돈은 못번다
그러나 이벤트 개최하면 참여해주는 유저가 많이 생긴다
게임 내 이벤트를 내가 만들어내는 능력이 생기는 거다



사업가들은 속세를 잊고 자연인이 되고 싶어한다
언제 자기 사업이 파산되고 통장 마이너스 될지 모르기 때문에
매일 불안해하기 때문이다

러-우크라 전쟁 위기를 다들 실감했고
코로나 사태 때도 위기를 경험했음

코로나 사태 이후 사라진 생방송 회장님들도 많이 있음




사업실패시 거지 되면 가족들에게 신세지게 된다
가족들이 다 죽었다면 노숙자 쉼터로 가게 되어 있다
만약 술, 담배 한다면 노숙자 쉼터 입장 금지다
그래서 술, 담배는 미리 끊어 놓는게 좋다



나 영상편집 공부할 건데 같이 공부하자~
내가 공부내용 하나씩 정리해서 유튜브 업로드할게~
이렇게 영상 편집 공부 유튜브 채널을 운영하면
자기 채널도 영상편집 해달라는 요청을 많이 받게 된다


사람 움직이는 법
1. 돈을 준다
2. 재미를 제공해준다
3. 울린다
4. 진퇴양난


회사에서 승진 하거나, 고객에게 물건 판매시
논리적이면 오히려 독이 될 수 있다
사람은 감성적인 존재라서
논리 따지지 말고 감성을 자극해야 할 때가 있음

정보글 쓸 땐 반대로, 감정 빼고 논리 따져야 할 때가 있음


회사에서도 새사람 만나면
'너의 능력을 보여줘'
이러지 않음
'노래 한 소절 해라'
이럼

 

 

상대에게 명령시 내 힘이 부족하면 설득이 안 통한다

그럴 땐

말을 조리있게 말해도 안 통한다

다시 말해도 안 통한다

 

 



현실속 수집은 남는 게 있다
그러나 게임 속 수집은 남는게 없으니 허전하다
밑빠진 독 같다


완벽주의자는 관리자 역할이 어울림


조리식품의 판매가는 원가의 1.5~4배 정도 한다

원재료 500원 하는 걸 다 만들어서 2000원에 판매하기도 함




고기잡이 배, 조선소, 농사일 이렇게
모집을 수시로 하는 곳은 의심해라

복지 최악이고 돈도 짜게 주는 곳이기 때문에
사람이 안 몰림
그래서 아무도 지원을 안함






식당에서 뜬금없이 양말 판다고 그러면
얼마 안가고 점포임대 붙여져 있음

가게에서 뭔가 다른 상품을 판다면 그건 망할 징조임



사람 = 동물 = 바보 = 나
알콜 담배 도박 설탕
이런거에 쉽게 중독되기 쉽고 멘탈도 약함

나 자신이 동물이고
내 직원이 동물이고
내 고객이 동물이라는 걸 인지 해야 함



사람들은 원자재를 싫어함
목재를 싫어함
가공된 나무 의자를 좋아함
시장에 내 놓을 땐 원자재 말고 가공품을 팔아야 가격이 오름



상품의 퀄 목표는 +70점이다
알바에게 시켜서 0점 짜리 내놔도 안되고
게으름 부려서 30점 짜리 내놔도 안되고
시간 없다고 50점 짜리 내놔도 안된다


드라마도 안 보고 게임도 안 하면
하루 휴식 시간은 3시간이면 충분하다
그마저도 너무 할 게 없어서 심심해진다


하루는 3개로 쪼갤 수 있다
아침과 낮 : 일
이른 저녁 : 약속1
늦은 저녁 : 약속2

이렇게 하루에 사적인 약속 2개 잡을 수 있다


일 시키면 일주일 걸려요~ 하는 일은
비상상황을 고려한 시간이 일주일이지
빠릿하게 하면 3일만에 끝낼 수 있다


한국에도 팁 문화가 존재한다
예 : 택시기사에게 먼 길 내려갈 때 팁 주기도 함



'아 이건 이러이러해서 불편하네 이렇게 고쳐주지'
ㄴ> 창업 안목 있음

'아 이거 너무 좋아'
ㄴ> 창업 안목 없음





사업할 땐 세세한 디테일까지 신경써야 한다

게임 만들 땐 쓸데없는 클릭수 줄여야 함
식당 차릴 땐 날파리 아예 없어야 함
업로드 할 땐 의도치 않은 오타 내면 안됨



새로운 사람을 만나면 기쁘고 반갑다
이 감정을 이용해서 사람 인터뷰 하며 돈 버는 유튜버들 많다


연애 대상자는 바람둥이다
나 말고 다른 사람들을 매일 서칭하고 다닌다
고객도 마찬가지다
내 제품 말고 다른제품들과 비교하며 산다



고객니즈는 내 생각과 다를 수 있다


예시 :
난 내 사진을 업로드 할 땐 온갖 보정을 넣고 싶은데
고객은 노보정 생얼을 원할 때가 있음



남들이 다 반대할 때 내가 추진해서 성공한 사례가 많다

대중은 말만 많고 실천력은 없다

 

 

 

+

 


목 우두득 꺾는 카이로프랙틱(척추 교정술) 받지마라
잘못 받으면 척추 동맥 파열되고 전신 마비된다



피로회복제, 튀김요리는 에너지 회복약이 아니다
고기와 야채가 에너지 회복약이다


 

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Posted by 이름이 익명
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그림그릴 땐 단계가 있다

1단계 : 스토리, 구성 설계

2단계 : 생김새, 원근법, 자세

3단계 : 명암, 컬러

4단계 : 잔근육, 특수 기법, 디테일

+
그림자 명암 팁

 

 


물체끼리 붙어있을수록 검은 그림자가 강해지고 또렷해진다
물체끼리 서로 떨어져 있을수록 그림자가 흐려진다

 

 


빛 밝기가 강해질수록
빛이 닿는 범위도 넓어진다



명암은 3단계로 나뉜다

1. 모두 밝은 부분
2. 반은 밝고 반은 어두운 부분
3, 모두 어두운 부분

 

하이라이트가 없는 부분도 있다


캐릭터 머리부터 발끝까지 
모든 부위에 하이라이트도 넣고
모든 부위에 쉐도우도 다 넣으면 이상해진다
조명이 인위적으로 보이기 때문이다



 

 

+

 

그림작가는 쉐이딩 기술을 진~짜 못 가르친다

원형에서 반사광 까지만 가르쳐주고

인체에 어디가 그림자가 지는지는 가르쳐주지 못함

마치 코딩배울 때 헬로 월드 까지만 가르쳐주는 꼴임

 

3d 모델링 한 거 조명 세팅한 거 트레이싱하는게

그나마 조명 공부할 때 가장 나은 방법 

 

 



그림그리기는 시간이 걸리는 활동이다

완성본을 예상하고
기획을 하고
거친 스케치를 하고
자세한 선을 정하고
색을 깔고
명암을 깔고
악세서리 치장한다

선이 별로면 선을 다시 그려야 하고
명암이 별로면 명암을 다시 칠해야 한다




통후추인가 아니면 만두 속 이물질 때문인가
오늘 딱딱한 걸 씹어서 이빨레진이 깨졌다

이빨은 몇개월에 한번씩 깨져나간다
치과는 자주 가야하는 병원이다
사람에게 병원은 편의점만큼 자주가는 장소다

사람은 이래서 돈 안 벌곤 못산다
돈이 매번 필요하다





연애는 진심을 담아 디테일하게 해야한다
초반에도 성의 있게 고백하고
연애중일 때도 성의 있게 관계를 유지해야 한다


사업도 연애랑 비슷하다
게임사가 게임을 처음 출시했을 때도 성의 있고
꼼꼼히 만들어서 내놔야 하고
업데이트도 자주 해야 한다



내가 근육남 그림을 고객들에게 보여줄 땐
진정성 있게 그림을 가다듬고 난 후 보여줘야 한다
그리고 꾸준히 보여줘야 한다

 

+

 

[포토샵]

브러쉬 pen / eraser 전환이 안될 때

해당브러쉬 클릭 ㅡ 우측위 새 브러쉬 프리셋 ㅡ 둘다 언체크해서 새 브러쉬 만들고 기존브러쉬 삭제

 

 

+

 

그림 느는 법 :

1 다양한 스타일로 그려본다
2 아웃페인팅 하듯이 캔버스 외 더 넓은 영역까지 확장해 그려본다

 

+

 


특이한 드립 치려다가
상대에게 전달이 안 되는 경우가 많다




피사체의 외곽선만 하얗게 칠하는
림라이트 그리기는 쉽고 빠르다
가장 쉬운 빛 효과다




 

+

 

 

운동선수를 봐봐라

한달만 운동 쉬면 바로 일반인 수준으로 도태된다

시합에서 계속 지게 된다

 

꾸준히 해야 한다

쉬면 도태되고

하면 실력 유지되고

잘 하면 업그레이드 한다

 

 

 

 

 

+

 

 

 

비즈니스가 비지(바쁨) 을 의미하는 이유

 

단기간에 효율 좋은 성과를 뽑아내는 일 

-> 기계적으로 반복함

 

나 이거로 돈 뽑느라 바쁘다~

이게 비지니스다

 

집구석에서 혼자 끙끙대고 연구하는 건 실험이지

비지니스가 아니다

 

 

+

 

이것 저것 실험하는 유튜버 : 고지능

 

 

개똥철학(잡설) 펼치는 유튜버 : 저지능

 

 

+

 

 

창작물은 재밌어야 한다

 

뭔가 뜬금없는 걸 첨부했는데 잘 어울린다

이게 창작에 재미요소를 넣는 것다

 

예시 : 눈 밭에 ufo 를 그려넣었다

 

+

 

원화는 중간 과정이다. 다른 팀원과의 커뮤니케이션 용도다

 

일러스트는 완성본이다. 독자에게 일방적으로 보여주는 용도다

 

+

 

현실 몸매 기반으로 그리면 금방 만들 수 있고

어색함 없이 나옴

 

반면 3d 모델을 기반으로 만들면

관절부분이라든가 어색한 부분이 많이 나와서 수정이 많이 필요해짐

 

 

+


초보자 그림 실수 :

- 표정이 무표정이라 딱딱해보임
- 레퍼런스 없이 혼자서 만들다 어색한 그림 뽑음
- 채도, 대조가 낮아서 흐림
- 배경에 너무 많은 오브젝트를 배치함
- 흰 배경에 검은 선 그리고 끝남
- 치장이 너무 과해서 게이같아 보임
- 영어가 아닌 고립어를 씀
- 조명이 어두워서 안보임
- 너무 아트적이라 공감이 안됨
- 사람 3명 이상을 등장시킴
- 한 이미지 파일에 여러 그림 콜라쥬 붙여서 작아져서 안보임
- 아무도 안 좋아하는 외계인을 그림
- 검열 걸리는 고어, 선정적묘사를 그려서 짤림
- 초록피부, 회색피부 그려서 안 섹시해보임
- 그림으로 정치질 함
- 미완성 개발자 노트 공개해서 분위기 싸해짐
- 인체 라인 직선으로 그려서 이상해보임
- 스케치가 이상한데 색칠단계로 넘어가버림
- 배경과 인물 둘 다 포커스 놓침
- 내가 좋아하는 걸 그리지 않음
- 중구난방 아무거나 막 업로드함



이렇게 그림 그리면
시간 투자했어도 오히려 손해임

 

 

+

 


남자 성매매 소비자들은
경력자 업소녀를 싫어한다

나이 들고 성형 많이 한 티가 나기 때문이다

그런 여자보단 

어리고 아무것도 모르고 순수한 자연미인을 선호한다

+


바람도 디테일 추가요소에 해당된다

장면에 디테일을 넣기 위해서
선풍기를 틀기도 한다

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다들 게임 재미없어한다

야동도 똑같은거 본다고 질려한다

 

+

 

 

ai 그림을

시간 투자해서 계속 다루면 초보도 중 고퀄을 뽑을 수 있다

단, 인페인팅 수정 엄청 많이 해야 함

 

+

 

실사체는 너무 데이터를 많이 담아서 조잡해보이기 쉽다

몇개의 선은 생략해줘야 이쁘게 나온다

 

 

남자가 광배가 없고 어깨가 안 벌어져 있으면

몸이 경직되어 보이고 어색해보인다

 

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그림체는 약간 공들였고 약간 쉽고 빠른게 좋은 그림체다

너무 많은 시간을 잡아먹는 그림체는 나쁜 그림체다

 

 

1도 채색이라던가 졸라맨이라던가

아무나 쉽게 그릴 수 있는 그림체는 개성없는 그림체일 수 있다

 

 

 

 

 

 

 

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베타메일 = 스펙 낮고 못생긴 남자 =
인기 없음,
근데 결혼시장에서 팔리긴 팔림
아내가 재산 몰수하고 atm기로 쓰여줌


베타피메일 = 스펙낮고 못생긴 여자 =
인기 없음,
근데 결혼시장에서 팔리긴 팔림
남자들이 원나잇 먹버로 따먹다가 버림



니가 남자든 여자든
꽃뱀 다 걸러라
원나잇충도 다 걸러라
널 진심 사랑하는 사람을 필터링 해서 만나라

필터링 하는 법 :
등산이나 산책처럼 구질구질한 노잼 건오를 신청해라
일주일동안 해봐라
초반엔 비싼 레스토렝이나 호텔 가지 마라
건오도 좋아하면 그러면 널 진짜 좋아하는 거다

 

 

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Posted by 이름이 익명
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기록덕후, 지식덕후는 그냥 재밌으니까 기록을 한다

 

지식덕후가 정보글을 적으면

바보들이 '똑똑한 척하네' 하면서 깔본다

 

mbti E, F , P 타입은 본인이 지식을 정리도 못하고 수집도 못하니까

지식을 잘 정리 수집 할 수 있는 mbti I, T, J 를 보고 잘난체 한다며 욕한다

 

 

 

감성충은 효율충을 이해 못하는 거다

 

 

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남자 그릴 땐 명암이 있게 그려야 좋다
플랫하면 부드러워보이고 여자같아보임


색칠 그림체 :

평면 그림, 셀 세이딩 : 평평해보임

1~2도 명암 : 딱 좋음

사실처럼 세세한 명암 : 너무 과함 작업시간 오래 걸림

 

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작가가 유명해지면 여기저기서 
유료 거래 섭외 메일이 온다

메일이 많이 와야
내가 원하는 작업을 선택해서 할 수 있다

내가 원하는 사람과 일할 수 있다


작가가 하꼬면
아무도 연락 안 온다

그래서 내가 하기 싫은 일을 찾아서 해야 한다


창작 레벨이 중반으로 올라가면 좀더 쾌적해진다





사람이 하는 말은 거진 다 실 없는 말이다
넌 노가다나 해라 
넌 그거 하지 마라
난 카게구루이가 이쁘더라
이런  말에 무게두고 분석하려 하지 마라

니 내면의 목소리를 다라라





내가 원하는게 있으면 
원하는 걸 얻었을 때를 상상해보라

근돼남에게 결혼당하는게 꿈이면
결혼식 올리고
신혼여행 가고 밤에 침대에서 떡치고
아침에 일어나서 아침밥 차리고 이러는 걸 
구체적으로 상상해보라





작업시 부담을 갖게 되면
헛된 망상을 하게 된다

사람들은 이러이러한 걸 좋아할거니까
이러이러한 걸 만들어보자

이렇게 해서 망치게 된다

힘을 너무 줘서 판단을 제대로 못하는 거다




초보자의 병신같은 그림 특징

카메라 각도에 입체감이 없다

얼굴 표정이 밋밋하다

똑같은 개체만 나온다


숙련자의 멋진 그림 특징

카메라 각도가 다양하다

얼굴 표정이 다채롭다

매번 새로운 대상을 보여준다




창작자에겐 주기적으로
작업을 하기 싫어지는 순간이 온다

좋은 그림을 뽑으면 기분이 좋다
남들에게 칭찬받으면 기분이 좋다

결과물 완성은 기분이 좋다는걸 다시 떠올려보자




창작은 자유게시판에 똥글싸기랑 같아야 한다

부담이 없고 본능적인 활동이어야 함



개인 메일로 보내진 첨부파일  중
악성코드가 심어진 파일이 있으니 주의할 것



작가는 자기만의 개성있는 그림체가 필요하다

흔히 볼 수 있는 그림체면은
대체품 취급받는다
사람들이 안좋아한다



잡지떼기란 용어가 있다
잡지를 보고 따라그리며
디자인, 미술을 공부하는 것이다




나만의 그림체를 찾는 다는 것 :

시간 들인 거에 대해 결과물이 잘 나와야 함

풀명암임. 림라이트, 주조명, 반사광 전부 다 나옴
= 시성비 나쁨

주조명만 1도 명암만 넣기 
= 이게 시성비 좋음

원근감 넣음. 포컬렝스 30. 피쉬아이.
= 원근감은 시간투자대비 결과물이 좋음

 

 

+


노래든 영상이든
수작을 뽑기 위해서
시안 10개는 만들어야 한다


생각 하는 자 1명은
생각 안 하는 자 10명을 이길 수 있다

 

 

 

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편집할 땐 원본 백업후 편집본을 편집할 것

 

매번 그룹을 새로 지정해서

시안1 그룹

시안2 그룹 이렇게 수정할 것

 

요리할 때 쓰는 도마처럼 임시 그룹폴더를 하나 지정해서 여러가지 시도해볼것

 

 

 

+

 

애인 사귈 때

이런 사람 되지 마라   이런 사람이 되라
     
부정적이고 유치한 사람 되지 마라   착하고 똑똑하고 담백한 사람이 되라
     
오늘의 운세 믿음   미신 안 믿음
패션이 이상함   패션 깔끔함
약속시간 늦음   약속시간 칼같이 지킴
불평불만 자주 함   부정적인 얘기 안함
남자 여러명 만남   남자는 한 명만 만남
너무 장문으로 말함   요약을 자주 함
답변 늦고 잠수 잘 탐   잠수 안 탐
남 얘기 가볍게 말하고 다님   뒷담화 안 떰
표현 안 하는 사람   좋으면 좋다 싫으면 싫다 표현 함
거절 자주 하는 사람   데이트 신청하면 다 오케이 함
데이트 코스 안 짜는 사람   데이트 코스도 먼저 짬
드립을 진지하게 받아들이는 사람   드립을 가볍게 넘김
남의 성의 무시하는 사람   고맙다는 말 챙겨서 해줌
상대 스케쥴 무시하는 사람   다른 친구도 만나게 시간 여유를 줌
상대를 저평가 하는 사람   상대 평가 안 하는 사람
     

 

 

 

+

 

레퍼런스 없이 만들면? 존나 병신같이 나와서 별로다

 

 

레퍼런스를 그대로 따라 그리면?

고퀄인데 뭔가 영혼이 없다

트레이싱 한 티가 난다

 

 

내가 주도적으로 포즈부터 스토리까지 다 설계를 하고 난 후, 

레퍼런스를 이용해 보정을 해야

그래야 개성도 살아나고 퀄리티도 살아난다

 

 

 

+

 

 

 

 

'삼각근 다시 그리세요

삼각근이 팔뼈를 감싸듯이 그리세요'

 

이렇게 디테일하게 피드백 해주는 사람은 정말 보기 힘들다

백종원, 장사의 신, 그리고 내가 이러한 피드백을 해줄 수 있다

 

이런 사람들은 개체수가 희귀하기 때문에

나한테 이런 피드백 주는 사람은 보기 힘들다

 

 

+

 

 

sns 에 작품공개 = 편의점에 내 상품 진열

 

같은 거다

저품질이면 욕먹는다

평타 치면 당당하게 진열해도 된다

 

내 작품에 시간과 공을 들였으면 고퀄일 확률이 높으니 올려보자

 

 

+

 

 

제품은 내용물이 중요하다
포장은 부가적인 것이다

웹툰도 그 스토리가 있어야 한다

스토리 없이 그림만 이쁜 그림은
빈 박스를 이쁘게 포장한 쓰레기다

 

+

 

창작가의 목표

 

     
창작가로서 돈을 벌겠다   X
이것저것 실험해보고 싶다   O
시청자에게 웃음을 주고 싶다   O
시중에 나와있는 거보다
더 웃긴 걸 만들고 싶다
  O

 

 

+

 

 


내가 직접 1분짜리
영상 하나 만들면 일주일 걸리지만

남의 영상 불펌하는 건
2~3시간 밖에 안 걸린다

10배 넘게 빠르게 제작 가능하다

 

+

 

튀기 어원
말과 당나귀 이종교배로 나온 짐승
혼혈인을 비하하는 말로도 쓰임
넌 튀기다 = 넌 잡종이다

 

+


i like both melodies and lyrics 
= i like the song

영어에서는 후자처럼 줄여말하는 걸 선호

+


똑똑하고 인내심 많은 사람은 상품 구매를 많이 안한다


상거래는 멍청하고 인내심 부족한 사람 위주로 이루어진다

그래서 저품질 고데기, 리뷰조작 식당, 중국산 모바일 게임,
짝퉁 의류 이런 시장이 활발하게 성장했다


주로 인싸, 여자 대상으로 파는 아이템들은
저품질인 경우가 많다



 

 

 

+
창작가는 변태적인 집착이 있어야 한다
자기가 다룰 소재에 대한 욕망이 있어야 함



'난 아이돌 안 좋아하지만 한번 그려봤어'

이러면 고퀄을 뽑을지언정
감정 자체가 안 실린다
조회수도 안나오게 된다



선생마다 아는 지식은 똑같다
하지만 전달방식은 다 다르다


apple 은 한국어로 사과야! 외워! 애플! 사과!
이러는 선생이 있는가 하면

apple 의 사진도 보여주고
직접 만져보라면서 사과를 가져오는 선생이 있다


사람을 처음 만나면
감정적으로 말하는지
수학적으로 말하는지
둘 중 어느쪽인지 파악하는 게 먼저다

 

+

 


comrade [컴랟]
전우, 동무, 동료, 동지
그냥 서로 부르는 호칭


학창시절 입시미술에선 
사물을 똑같이 그리는게 좋은 그림이라고 한다
하지만 나이들면 그 생각이 달라진다

캐쥬얼(스타일화)한 아트도 좋은 그림일 수 있다



귀여운 아트 뜻 :

아이 같다
약간 바보같다
삐뚤삐뚤하다
생략이 되어 단순하다
눈코입이 모여있다
주름살이 없다
키가 작다
색감이 따뜻하다


그리고 싶은 그림 그려라
그러면 일, 명성은 따라 온다

+

 

창작가 조언 요약

 

빠르게 만들 수 있게 분량 줄여라 100점이 아니라 70점을 목표로 해라 ai도 쓰고 프리셋도 써라
표절하고 조금 변형해라 진상 똥꼬닦이 하지마라 좀 더 곡선으로, 좀 더 회전을 넣어라
지금 당장 필요한 거만 골라서 배워라 고기 먹고 기운 내라 모든 걸 다 하려 하지 마라
영어권에서 놀아라 이것저것 실험하며 놀아라 밥 사달라 당당하게 요구 해라
간단하고 쉽게 설명해라 많은걸 한번에 다 전달하려 하지 마라 공부랑 실전 매일 해라
고민 하지 마라 폭력,저작물, 야설 등 검열 걸릴건 피하라  
대중하고는 드립이나 치며 놀아라 대중과 논리적 대화를 나누지 마라  

 

 

+





교육 기초

쉬운 단어 쓰고,
짧고 간단하게 말하고,
이미지 예시를 들어서 설명해주면 됨


소설 기초

내용이 뭐가됐건 반전이 계속 나오면 됨


공연 기초

음악 감상할 때 처럼
정보성 싹 빼고 재미만 담아내면 됨


잡담 기초

상대 말 외우지 말고 다 무시하면 됨
다 실없는 소리임


학습 기초

이론 공부, 실전 둘 다 무식하게 많이 하면 됨



제품 제작 기초

시안1 시안2 시안3 많이 찍어내면 됨



예술 기초

남의 거 표절하고
내 꼴리는 대로 변형하면 됨


음악 감상 기초

서론부터 별로다 싶음 바로 끊고 
다음 곡 들으러 가야 함


그림 기초

형태는 70% 디테일하게
색칠은 단순하게 하면 됨


 

 

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Posted by 이름이 익명
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