1. 문어발 걸레짓


생방송은 유튜브 트위치 아프리카 동시 송출

녹음 방송은 유튜브 다음팟 네이버플레이어 개인 블로그 각종 커뮤니티 사이트 등 동시 업로드





2. 해외물 수입 / 번역


수정 1도 안하고 그대로 번역만 해서 제공

밀수 / 밀매 나 다름 없음


저작권 피하기 위해서

한국/일본은 ㄴㄴ 

미국물이나 고전물 ㅇ




3. 자극적인 쎔네일 






죽음, 범죄, 섹스, 등을 다루면 됨






4. 호기심 간지럽히는 제목 


제목에 정답을 담지 않음.

맞춰보라는 듯이 제목을 씀


ex 

수면내시경 도중 일어나는 충격적 언행

꼭 한번씩 클릭해보는 그 동영상

요즘 잘나가는 전략게임 TOP 10

스타크래프트2 캐리어와 인터셉터가 바뀌게 되면?

10 Real Life Places That Will Remind You of Video Games

어머니가 기침하자 걱정?하는 말을하는...

세일러문 주제가 원곡, 최근 일본 걸그룹 커버 라이브

BGM이 더 유명한 게임보스....



실사판  , 해보자 ,  해보았다 , 최근  , 근황 


모음 ,  top10 , 사기,  최고, 최초, 가장~~  등 이런 키워드는 클릭을 유도함


도박이나 돈 이야기도 좋고




4.5 검색으로 들어오기 쉽게 제목에 키워드 넣음


그래서 제목을 길게 씀




5. 퀄리티 보단 양


질 보단 양

1분 미만 영상이라도 좋으니 일주일에 한번 업로드




6. 매니아 적인 주제를 버림


ㅁ 먹는 거

ㅁ 요즘 이슈

ㅁ 요즘 잘 나가는 게임

ㅁ 고양이

ㅁ 영어 공부


이런건 공감 안 하는 사람이 없음.


누가 봐도 즐길 수 있어야 함.




7. 제2의 계정으로 노이즈 마케팅


각종 커뮤니티 사이트에서 남몰래 바람 잡음


분신술 써서 감정을 몰아가면 선동까지 가능




8. 콜라보


상대 팬들에게 홍보





9. 남들과 다른 이야기 말하기


거짓이어도 되니 자극적으로.


언론이 하는 짓과 동일함.


남들은 A 양이 피해자라고 생각하지만


나는 거짓 증거자료를 언급하며 A 양이 가해자라고 말함


그러면 눈길을 한눈에 받을 수 있음.





언론이나 인터넷이나 역사를 돌아보면


법이 적용되기 전에 범죄가 먼저 자리 잡는 특징이 있다.



10. 감성 자극


울면 시청자도 운다.


웃으면 시청자도 웃는다.


거짓말 섞어서 감성팔이해도 좋다.




11. 유명해지면 수금 스트리밍을 한다.


하던 컨텐츠 접고 수금 생방송을 진행한다.


아무것도 안해도

도네 막 쏴줌





12. 댓글 조작


자기와 생각 어긋나면 악플로 취급하고


팬 부대를 내세워 삭제/신고







면죄부


1. 힘이 있거나 돈이 많음


2. 재밌음






여기는 헬조선이다. 편법/ 사기를 쓰면 오히려 능력있다고 인정받는 헬조선이다.


편법 안쓰면 호구 취급 당한다.

















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Posted by 이름이 익명
:

도네 드립 모음

드립 모음 2017. 12. 17. 00:22 |

https://www.youtube.com/watch?v=Dm_f-61n2j4



미용실 옥실이에요. 저번에 오셔서 다른 털도 깎을 수 있냐면서 바지를 내리셨잖아요?

그래서 제가 어떻게 깎을 지 물어보았는데, 그런거 물어지 말고 내 애벌레나 물어보라면서

꺾꺾이 시켰잖아요. 그 뒤로 입맛이 없어요.


ㅋㅋㅋㅋ ㅅㅅ 돌려 말하는거 존나 웃기네



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Posted by 이름이 익명
:

일본 성드립

드립 모음 2017. 12. 17. 00:09 |


https://www.youtube.com/watch?v=OsuQmalrrdw





내 망고는 너무 작은데 오빠 찐뽀는 너무 커서...


내 치쿠피는 핑크핑크해

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Posted by 이름이 익명
:


1. 복잡한 생각을 말할 땐, 꼭 메모장으로 정리해서 말해야 함.

그대로 내뱉으면 너무 장문이 되어버려 상대가 이해하기 힘들어짐


2. 음악을 들으면 관련된 장면들이 떠오름


3. 자기 전엔 생각의 여행을 떠남.

단순하게 양 한마리 두마리 세지 않음.


4. 혼자 웃음


5. 독방에 갇혀 1개월 버틸 수 있으면 1억 준다는 알바가 자신 있음


6. 며칠 지나면 자연스레 고민을 해결함



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Posted by 이름이 익명
:


구글 드라이브 12 16 날짜 자료까지 업로드 완료

17날짜 부터 업로드 나중에 하면 ㅇㅋ




명탐정 코난 저작권 막힘 ;; ㄷㄷ 헐 


너에게 닿기를 녹음 1개 




ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


총 쏘는 포즈 존나 이상한게 완성됨



이러고 뒤보며 쏨 ㅋㅋㅋ



ㅋ 달린 웃긴 포즈부터 넣고 나머지 쩌리 포즈는 빈 곳에 넣기 ㄱ


오랜만에 빵 터졌네 시벌






씬 7 까지 대사만 맞춤


ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ


대충 그림 파일 넣기

씬 1 까뮤


씬 2 회의

          

씬 3 호타루와


씬 4 제이 등장


씬 5 철거반 등장


씬 6 포켓몬 드니스



씬 7 제이와 애들스트라이커     < - 현재 진행 상황




하이라이트 1    27 초


니킥 

꿇어 쏴


조립 공격 아무거나 넣기


ㅋㅋㅋ 호타루와 빅터 사이에 제이가 총쏨 ㅋㅋㅋ

ㄴ 쭉 내밀다가 2프레임 만에 얼굴이 어깨 속으로 가려짐





수호자 컷신


점프 쿵 공격


베이지 전기 레이저 쏨





파랑새 컷신


깃털  날리며


춤추다가


돌진






하이라이트 2        75초 즉, 1분15


난사


점프 중앙으로    (카메라 옆(->) 에서 중앙으로 이동!!)


점프 - 중앙 700 꽃 총알이 꽃  


드니스 컷신


중앙 빙글   (카메라 중앙 에서 옆(->)으로 이동!!)






***



전투씬 세부적으로 다듬기



1. 빛 반짝 : 옵티컬 플레어, glow


2. 카메라 각도 극적으로 하였나


3. 카메라 흔들림 

 01 포지션 흔들림

 02 원심력 흔들림


4. 블러


5. 타격 위치 이펙트


6. 맞을 때 슬로우 모션


7. 왜곡 파동 효과


8. 침이나 피가 튀는가


9. 쇳 가루, 파티클 불꽃이 튀는가


10. 바람이 날리는가 (투명 하양)


11. 집중선


12. 먼지 일으키나


13. 지형이 파괴되나


14. 확대나 축소


15. 연기 마찰열 (투명 하양)


16. 0.1 ~ 2초 이내에 빠르게 이동


17. 느리게 세세히 만든 후  x 2 배





***




전체


뒷 배경 배치


세부적으로 소스 넣기


그림자 넣기


파일 보며 안 넣은 소스 있나 확인


입 유동화


자막 넣기


볼륨 조절




자막 오타 체크



마지막 렌더링 시


효과를 다 켰나? 확인!


미등록 업로드 후 하루 지나 체크



ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ

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Posted by 이름이 익명
:

보호되어 있는 글입니다.
내용을 보시려면 비밀번호를 입력하세요.




북미판 게임할 때 알아두면 좋은

video gaming 영어 용어


https://en.wikipedia.org/wiki/Crowd_control_(video_gaming)



chance to hit 20%

때릴 때 20%로 발동됨


line of sight  LOS

시야 거리


ranked game

래더 게임 순위 매기는 진지빠는 전투

'랭킹'이라고 안함


generate

조금식 회복

자동적으로 쭈욱 얻음


ally / allies

아군 , 동료


area / (splash) damage

넓게 범위 공격


range

닿는 길이, 사거리


Glitch

버그


Crowd Control ( CC )

군중 제어 , 속박, 메즈기


MOBAs (Multiplayer Online Battle Arenas)

ARTS  (action real-time strategy)

AoS (Aeon of Strife )

DotA

롤 같은 게임


RTS (real-time strategy )

StarCraft


MMORPGs (Massive Multiplayer Online Role-Playing Games)



Knockback 

강제로 멀리 밀어냄


buff

축복, +, 능력강화, 버프


debuff

저주 , - , 능력 약화 , 디버프


Root/Snare

뿌리/ 덫


Direction changes 

보고있는 방향 바꿈


Mesmerize

최면


Disarm 

무기 해제


Feign death

죽은 척


Taunt

도발


Immobilizing

움직이지 못하게 하기


Achievement

도전과제

보상이 없는 경우가 많음


move, movement

스킬, 기술, 특수기


Cooldown

다음 기술 쓰기 까지 대기시간



1vs1 , 1on1

1대 1


free for all

1:1:1:1:1

동맹없는 개인전 


tower , outpost

공격기능있는 방어 탑 건물


unit

캐릭터 개체

RTS, 스타같은 게임에서 자주 쓰이는 용어


barrack

병력 생산 건물

주로 약하고 기초적인 유닛을 뽑는다.


mob, mobile or monster

몹, 적, npc


crosshair

reticle, reticule,  graticule

십자 모양 조준경 


Firearms

총기류


Patrolling

순찰


Charge

돌진


infantry

보병

말x 대포x 

그냥 사람이 두 발로 걷는 일반병


cavalry

기병

말 타는 병사


human wave attack

많은 보병으로 파도처럼 공격


irregulars

비정규 군

시민이 급하게 무기든 경우


guerilla, 유격대

적의 배후나 측면을 

소규모의 비정규군이

기습ㆍ교란ㆍ파괴하는 전투

불규칙함.


lane

라인

미니언 나와서

중요한 길


build order

건물 짓는 순서


Turtling

방어에 집중하는 전략


Fortification

방어 건물 지음


Withdrawal  ,  retreat

후퇴


Maneuver

책략


Choke point (narrow area)

좁은 골목에 방어 건물 쌓아서

그 효과를 증폭시킴



Rush

swarming, cheese, mobbing, goblin tactics or zerging

초반에 뽑을 수 있는 약한 병력으로

빠르게 진압하는 거


repeatedly throwing (dying and reviving) 

계속 뽑아 돌진


In rare cases

드문 경우에


at the start of a game

게임 시작할 때


later in the game

게임 후반부에


early on in the game

게임 초반부에


Fighting games

격투 게임

철권, 스트리트 파이터 같은


Siege

공성, 건물 뿌심

주로 대포쓰는걸 말함


artillery

대포 종류


Blockade

봉쇄, 자원이나 길 차단


Counter

~를 이기는 전략

주먹은 가위의 카운터다.


Distraction

attack by force on flanks (옆구리)

여러 방향으로 공격해서

방향 혼란


Encirclement

둘러 쌈


Feint

공격 하는 척하고 안하기

견제


Penetration

관통

방어력 무시 또는

적뒤의 적 까지 맞기


ambush

매복, 기습


Raid,  Raiding

공격하러 가는 행위


Pincer

협공 같이 공격


micromanagement

세세 한거 까지 관리

무슨 스킬 쿨타임 하나하나 신경써서 효율 극대화

마이크로 컨트롤 이라 한다. 전략 게임에선 유닛 하나하나 이동하는거 신경써주는거

호불호 갈림




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Posted by 이름이 익명
:

 

 

 

 

 

 

 

 

레벨업보단 병력 모으기가 우선이다

레벨 높은 쪽보단 병력 많이 모은 쪽이 이김

 

 

 
 

이런 유닛제공 해주는 공간 들려서 병력 키워가면서 플레이 해야 함

 

 

 

가위 바위 보 처럼 유닛 상성이 있다 느린 몸빵캐 > 비행캐 > 원거리 궁수

 

 

 

 

 

↑ 중요한 팁 요약본


↓ 추가 팁

 

 

 

1레벨 유닛 특

공격 맞으면 유닛수가 확 줄어들음

선공 , 반격 안 맞게 주의 해야함

탱커 보단 근딜에 가까움.

치유마법은 의미 없음 부활이 의미 있음

복제 하면 나름 가치 있음

1명씩 나눠 배치하여 분산 작전에 쓰기도 함.

 

 

본진 말고 멀티 (제 2의 수도) 같이

남에게 뺏기기 쉬운 타운엔

자원창고를 짓지 않는 게 좋다.  본전 뽑으려면 시간 걸리고 비용 많이 들어서.

멀티 먹었다고 무조건 확장시키면 남 좋은 꼴 됨

 

 

 

 

 

 

 

원딜 에게 카운터

스피드형 유닛

망각

공격 마법

텔레포트

 

마법영웅에게 카운터

정령, 드워프, 골렘 같은 저항속성 유닛

레이스, 페가수스, 패밀리어 등 적 마법시전 방해

분산 배치

적 유닛에게 가까이 이동

 

 

 

 

주 영웅 과 보조영웅

vs

세력 골고루 분산시키기

 

전자는 싸움을 이기기 쉽고 성장도 쉽지만

사방에서 적들이 움직이면

땅 따먹기에 불리

 

후자는 초반자원 확보에 유리

하지만 자기보다 더 강한 영웅에겐 

데미지 하나 못주고 씹어먹힘

 

후반가도 자원때문에

1 2 3 4 5 6 7 레벨 모든 유닛을 다 뽑을 수 없음

이 중에서 선택을 해야함

 

진취적 확장, 선제공격 : 

자원 확보에 유리

상대에게 카운터 당하기 쉬움

초반 세력 확장할수록 병력은 점점 줄어듬

신중하게 수비 : 

유닛 생산지와 가까워서

유닛 생산량이 공격오는 적보다 1주 더 앞섬.

수비를 오래하면 자원 확보에 불리.

영웅 성장과 자원확보는 포기하지만,

원딜 유닛 더 배치된 꼴. (농성 포탑)

+ 메즈&몸빵 역할하는 성벽도 있고. 

 

 

적이 중립 몬스터를 처치 후

병력 , 마나가 줄어든 틈을 노려

덮칠 수도 있음.

 

적이 너무 강할 때 카운터 하는 법

버서커 (혼란마법. 주변 모든 대상을 공격하게 만듦)

강력한 고르곤 (특수능력 : 무조건 대상 한 개 킬)

2500원 잡영웅 고용 분산 확산 작전

마법으로 밀어부치기

 

 

정신마법 종류

최면 한부대조종

슬픔 사기 낮춤

눈멀기 못 움직임. 맞으면 풀림

버서크 주변 아무나 때림

광분 방어감소공격증가

망각 사격ㄴㄴ

환희 사기증가

 

 

정신 마법 면역 대상

언데드

자이언트

골렘

원소 정령

 

 

쇠뇌 자동공격 때문에

눈멀기가 풀리기도 한다.

 

 

페어리 드래곤 마법은 F 키

hota 모드 마고그 범위공격 지정은 G키

 

 

유닛의 속도가 낮으면

해당 영웅의 이동력이 낮아진다.

그래서 다들 보통

 좀비나 골렘은 집에 놔두고 다닌다.

 

 

아티팩트

병사의 허리조각

유닛성장률 +4

이런건 7일 되는 날

마을 안에 있는 영웅이 장비하고 

턴을 넘겨야 적용된다.

 

조합 아티팩트 만들기,

4,5레벨 마법 배우고 마나100정도 구비하기

는 극 후반에나 가능한 일이다.

7레벨 유닛 건설 하는 시간보다 

더 긴 시간이 필요하다.

 

초보자 에게 추천하는 치트키

확장팩 sod 깔아있어야함

tab누른 후

nwclotsofguns   영웅에게 탄약수레 텐트 쇠뇌

nwcfollowthewhiterabbit   영웅에게 행운 최고

nwcmorpheus   영웅에게 사기 최고

 

조합 아티팩트 정리

클릭시 링크 

이거 클릭시엔 hota 아티팩트 링크 

 

평판 좋은 영웅

캐슬 로이니스 기원버프

램파트 키레 병참술 

타워 솔미르 체인라이트닝

네크로 이스라 , 비도미나 심령술 

네크로 아이슬린 메테오샤워

네크로 싼트 시체살리기

인퍼노 피오나 헬하운드

던전 거너 병참술 

던전 알라마 부활

던전 데머 메테오샤워

던전 제다이트 부활

스트롱홀드 크랙핵 공격력 최다 45% 추가증가

스트롱홀드 데싸 병참술

포트리스 알킨 고르곤 특성

포트리스 타자르 방어력 최대 22%추가증가

컨플럭스 마법의화살 데미지 1.5배

코브 제레미 캐논 특성, 캐논 들고 나옴

코브 에바시우스 첫 턴에 복제사용

코브 질레어 망각 두배로 오래감

 
나가
와이번
스콜피코어 처럼
2칸 차지하는 몹은
지뢰, 중력장 마법 영향을 많이 받는다.

 

 

호므므3 방송 보러 가기 (독수리의 눈 성애자)

: https://www.youtube.com/channel/UCFs3uTh4E7mLSwgM4hRVkDA

 

 

 

 

 


heroes 3 wiki 참고

초반 보너스 선택
금 = 초반
자원 = 중반
아티팩트 = 후반 을 위한 보너스임.

히드라는 2헥스 유닛이라
총 8방향 공격가능
정신정령은 1헥스 유닛이라
총 6방향 공격가능

하피가 덴드로이드에게
반격맞으면 결박때문에
 되돌아가기가 안된다.
즉 하피<덴드  상성임.

언데드 속성
네크로 유닛들 다 언데드임
추가로 중립유닛 미라 도 언데드임.

언데드에겐
버서크 스킬 같은 정신계,
부활 축복 저주 안통함.

언데드 에겐 또한
유닛 고유 능력들이 안통하기도 함.

좀비의 질병
뱀파로드의 흡형
리치의 스플래시공격
유령용의 노화
강곤 죽음응시
와이번 독
핏로드 데몬부활
에이저드래곤 공포
이 안통함

그래서 네크로 타운의 몸빵 예비군
좀비는 알고보면 갓갓 유닛임


버서크 스킬 타겟으론
쇠뇌같은 전쟁 기계가 될 수 있다.

복제 마법
복제된 개체도 특수능력을 쓸 수 있다.
스피드 높은 유닛을 복제시켜서 
스피드 우위를 점할 수 있다.
한번 피격시 사라지니
무반격 캐릭에게 쓰면 좋다.

복제 마법 카운터
인퍼노
죽음의 물결
같은 스플래시 공격에 취약하다.

지뢰 생성 마법은
2헥스 차지 하는 캐릭에게
효과가 좋다.

희생마법 개체
클론 되었던 개체
소환된 정령
전쟁기계 도 죽으면
심령술 효과를 받는다 

심령술로 부활시킬때
유닛빈칸 없고
업글된 해골전사만 있다면
업글된 해골전사가 채워진다.
단 개체수는 2/3 

방해광선 디스트럽팅레이
는 전투끝날 때까지 안풀린다.
적의 방어력 감소시키는 마법인데,
중복 시전하여 방어력 0까지 만들 수 있다.
블라인드 걸어놓은 적에게 쓸 수 있다.
그리고
이 마법은 회복이나 디스펠로 안 풀린다.

외교술 잘 먹히려면..
영웅의 스탯이 높을 수록
병력이 많아야 함
업그레이드 되있있을수록
적 자체가 우호적일수록 잘먹힘

외교술은
 네크로 영웅 레벨업할 때 뜨기도 한다 (3%)

성에 항구 만드려면
성 입구에서 밑에 1칸 떨어진 곳에 바다가 있어야 한다.

캐슬
풀 지형 친화
건설시 모든 자원이 골고루 들어감.
6,7 티어 유닛 건설시 많은 자원과 시간이 들어감.
게임 후반에 유리
원딜 보병 비행 골고루 분포
전사형 영웅들은 다 리더쉽지도력 가지고 있음.
2번 공격 하는 유닛이 많아 버프빨 잘 받음.


램파트
풀 지형 친화
건설시 수정이 많이 필요함.
페가수스, 덴드로이드 빨리 뽑을 수 있음.
성 지키는데 유리
마법 저항 유닛이 많이 분포
둔화 마법에 취약 
2헥스 차지하는 유닛이 많음.

타워
설원 지형 친화
건설시 보석이 많이 필요
원딜 유닛이 많아
비행속도캐한테 약함.
유닛과 건물이 비쌈.
가고일 골렘 타이탄 모두 정신 면역인 유닛임
영웅들 중 쓸모없은 영웅이 많음

인퍼노
용암 지형 친화
건설시 수은 많이 필요
임프를 어그로 / 데몬제물 등으로 써야 함.
초반엔 지옥개/이프리트만 믿어야함.
마법사 길드에 아마겟돈, 눈멀기 나올확률 많음.
사탄 , 지옥개는 무반격임.
쓸모 있는 영웅이 없음.

네크로
진흙 지형 친화
건설시 돌, 유황 좀 필요함.
10넘어가는 속도 가진 캐릭이 유령용뿐임.
병참술 가진 영웅도 없음.
뼈 용은 7레벨 최약체임.
네크로 모든 영웅이 마법책을 들고 나옴.

던전
지하 지형 친화
돌과 유황이 필요함.
비행캐릭 3부대 
원딜 유닛은 근거리 패널티 없음.
건설 비용이 비쌈
마비 석화 눈멀기면역 마법면역 등 카운터 유닛들임.
용 뽑는데 힘듦.
차원의 문 외부주거지 더 뽑을 수 있음.
마나 볼텍스 마나 두배
강력한 영웅진

스트롱홀드
황무지 친화
건설시 수정만 필요하고 
보석, 유황, 수은은 필요 없음.
비행캐릭이 1부대밖에 없음.
패스트 러쉬 가능.
탈출 터널 덕에
주력영웅을 잃지 않을 수 있음.
바바리안은 공격술 기본으로 가지고 있음.

포트리스
늪지대친화 
다른 타운 에서 침략하러 이동하기 힘듦
건설시 유황과 수은 필요함.
보석과 수정은 필요 없음.
석화 디스펠 약화 독 . 디버프 유닛들 
와이번 패스트 러쉬 가능
방어력 위주 컨셉 타운임.
티어 높은 유닛들이 모두 2헥스.
비행캐가 약하고 7레벨 유닛은 속도가 낮아
다른 성 공성침략엔 불리함
비스트 마스터는 기본적으로 갑옷술을 가짐

컨플럭스
초원 친화
건설시 수은 필요함
초반 궁수 유닛 2부대 뽑을 수 있음.
정령들이라 비생명체들. 
주력 마법 안통함. 물론 부활도.
마법 위주 컨셉임
엘리멘탈 리스트는 
각 속성 마법 스킬 중 한개 들고 나옴

캐슬 램파트 타워 선
인퍼노 네크로 던전 악
스트롱 포트 컨플 중립
중립 타운들이 초반 러쉬 강함.
나머진 후반에 강함

사이클롭스 성벽 때리기
지니 마법 시전
유니콘 눈멀기
바실 메두사 석화공격
은 숫자에 상관없이 시전됨.
그래서 1마리씩
유닛 스택 나누면 효과 좋음.

용과 히드라는 
뼈분쇄기로 갈면 뼈용됨

노화나 질병같은 유닛 능력 디버프는
디스펠로 치료가능

맵에 중립 몹 보면
업글 안된건 오른쪽 보고 있고
업글 된건 왼쪽 보고 있음.

안티매직 버프는
디스펠이나 드래곤 플라이 
공격으로 풀 수 있음

클론된 개체에게도 
아티팩트 영향 받음

블랙드래곤에게 
덴드로이드 결박 통함

지뢰 마법은 
마법 면역인 캐릭에겐 안통함
그리고 마법 면역 지대 (관문garrison)에도
 안통함

타워의 농성방어시 생성되는 지뢰는
불마법강화 아티팩트에 영향 받기도 하며
전투중 디스펠로 없어짐.

풍차에선 나무를 안줌

플레인 스워커의
 정령 강화 1차 스킬은
5단계 마법으로
소환된 정령한테도 영향 끼친다.

랜덤 맵 생성할 때
몬스터 세기가 강하면
주거지, 아티팩트 자체를
지키는 중립몹도 많아짐.

랜덤맵
장애물 가득차서
길막되는 현상은
스몰 맵에서 자주 나타난다 
라지 맵 이상부터는 잘 안나타남.
hota버전에선 수정됨.

맵 에디터로 
클릭 한번으로 랜덤맵 생성가능.

매 월 마다
아티팩트 상점 초기화 됨

최면 마법은 
체력 제한이 있어 처음에는 못 쓴다.
몬스터볼 같이
적을 때린 후 써야 함.

공성시 최면 써서
성 입구로 유인하여 
성문 열게 할 수 있다.

공격시 특수능력 가진 적들한테
버서크 쓰면 더욱 효과적이다.
특히 덴드로이드 결박

조합템의 전투시 처음마법시전은
금지의 구술(마법못씀) 효과를 
안 받고
그대로 시전된다.

디코이 작전
2500짜리 영웅 뽑아 
유닛 분산 시킴
쳐들어오는 적 유인함.
만약 싸우게 되면 
병력 확인 / 마나 소모 유도
만약 안 싸우게 되면 
바깥 병력과 자원 모으러 ㄱㄱ

외교술 / 외부 주거지로
병력 쌓여서 칸 부족하면
보조 영웅 끌고 다니거나
해골 변환 하거나
자원광산을 유닛 창고로 쓰거나
프리랜서 길드에 팔거나
희생의 제단에서 제물로 바쳐야함.

전투시 
왼쪽에 있는 영웅과 유닛들은
 다 오른쪽 보고 있다.
반대쪽은 반대고.
유닛이 향하는 방향으로 
피아 식별 가능하다 

7레벨 유닛 한마리 데리고
전투에서
튀면
선술집서 
7레벨 유닛 한마리 그대로 있음.

7레벨 1마리 러쉬는
다른 영웅이 7레벨 2마리 이상 찍는 순간까지만 사용가능
중반때만 활약 가능


2500짤 보조 영웅의 의미 다시 정리
1. 성궤 땅파기
2. 자원 채취
3. 적의 빈 성 뺏기
4. 병력 조달
5. 적 병력 확인
6. 정찰
7. 마녀의 오두막 확인
8. 적 유인 이동력 감소 유도
9. 쇠뇌 가지고 나오면 이득
 
+
단축키
  hota wog
성에서 유닛 업글 없음 A 키 누른 상태로 유닛 클릭
 성 유닛 다 고용하기

좌측하단 성모양 ctrl  클릭
좌측하단 성모양 ctrl  클릭
지금 전투 자동으로 스킵하기 Q Q
 
+
wog 모드 관리

히마매 설치 폴더 \Mods
에 원하는 모드 폴더 이렇게 풀기
 

히마매 설치 폴더\Tools\Mod Manager
실행해서 원하는 모드 enable
안 쓰고 싶은건 disable
 

 

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Posted by 이름이 익명
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