2017 12 20

그 외 일기,교훈 2017. 12. 20. 14:48 |



제이 

누워 점프 , 구르기, , 손 하나에 총 두개 <- 보류


철거반 옆 몸체 등 안쓰인 소스가 있으니 참고!






만들기 놀이 주 ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ



마지막 장면


칼 소리엔


총알 스쳐 지나감






멜로디 마커는 쭈 버튼 bending switch 로 가려둠



배경 너무 캐릭과 차이 안나서 손봐야겟다


제이 얼굴 나오고 나서부터 배경 어둡게

lumetri 노출값 -3












씬 7 까지 대사만 맞춤


ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ


대충 그림 파일 넣기

씬 1 까뮤


씬 2 회의

          

씬 3 호타루와


씬 4 제이 등장


씬 5 철거반 등장


씬 6 포켓몬 드니스



씬 7 제이와 애들스트라이커     



하이라이트 1    27 초


니킥 

꿇어 쏴


조립 공격 아무거나 넣기




수호자 컷신


점프 쿵 공격


베이지 전기 레이저 쏨





파랑새 컷신


깃털  날리며


춤추다가


돌진






하이라이트 2        75초 즉, 1분15


난사


점프 중앙으로    (카메라 옆(->) 에서 중앙으로 이동!!)


점프 - 중앙 700 꽃 총알이 꽃  


드니스 컷신


중앙 빙글   (카메라 중앙 에서 옆(->)으로 이동!!)






***

 


                                       


 

전투씬 세부적으로 다듬기        



입 유동화                      < - 현재 진행 상황



                                     

파일 보며 안 넣은 소스 있나 확인



1. 빛 반짝 : 옵티컬 플레어, glow


2. 카메라 각도 극적으로 하였나


4. 블러


5. 타격 위치 이펙트


6. 맞을 때 슬로우 모션


7. 왜곡 파동 효과


8. 침이나 피가 튀는가


9. 쇳 가루, 파티클 불꽃이 튀는가


10. 바람이 날리는가 (투명 하양)


11. 집중선


12. 먼지 일으키나


13. 지형이 파괴되나


14. 확대나 축소


15. 연기 마찰열 (투명 하양)


16. 0.1 ~ 2초 이내에 빠르게 이동


17. 느리게 세세히 만든 후  x 2 배


18. 카메라 흔들림 

 01 포지션 흔들림

 02 원심력 흔들림




***




전체


뒷 배경 배치


세부적으로 소스 넣기





자막 넣기


볼륨 조절




자막 오타 체크



마지막 렌더링 시


효과를 다 켰나? 확인!


미등록 업로드 후 하루 지나 체크



ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ

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Posted by 이름이 익명
:


다시 돌이켜 보면 난 행운아다.







전쟁 없는 시기


인터넷이 공급된 좋은 시대


꽤나 똑똑한 머리와 좋은 외모 가지고 태어남


부잣집에 태어난 건 아니어도

아직까지 돈 안벌어도 먹고 살 수 있음


학창시절 사람 만나는게 무서워 은따로 지내도 왕따 안당함.

이름이 약간 특출나도 별명없이 조용히 넘어감


내가 표현한 작품을 많은 사람이 좋아해줌

악플도 거의 없음


구글에 검색 조금만 하면 모든 걸 다 할 수 있게 됨


그냥 둘러봤을 뿐인데 싸고 좋은 먹을거리를 쉽게 찾음

린도 초코볼, 뉴욕치즈케잌, 홍가리비 등 


애니메이션을 어떻게 만들까 고민하는데 사이키 쿠스오 (그리기 쉽게 만들어진 만화) 인기동영상에 뜸


나태해지지 않게 해주소서 일기에 적으니

유튜브로 나태해지지 않는 법이 딱 뜸


불편러들 싫어했더니 점점 사그라 듦





착하게 살아서 그런가?


아님 초인적인 존재가 날 지켜주고 있나?


내가 과도하게 긍정적이어서 그런가?


컨디션 조절 잘 하고 살아서 그냥 내 몸이 알아서 해주나?



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Posted by 이름이 익명
:



다음부터 각오 : 옷은 무조건 단순하게 그리자


몇 백장씩 그려야 하는데

옷에 자잘한 거 넘 많으면 힘들다.


그리기 쉬우니 작업할 맛이 확확 난다!






제이 

누워 점프 , 구르기, , 손 하나에 총 두개 <- 보류


철거반 옆 몸체 등 안쓰인 소스가 있으니 참고!






만들기 놀이 주 ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ



마지막 장면


칼 소리엔


총알 스쳐 지나감






멜로디 마커는 쭈 버튼 bending switch 로 가려둠



배경 너무 캐릭과 차이 안나서 손봐야겟다


제이 얼굴 나오고 나서부터 배경 어둡게

lumetri 노출값 -3












씬 7 까지 대사만 맞춤


ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ


대충 그림 파일 넣기

씬 1 까뮤


씬 2 회의

          

씬 3 호타루와


씬 4 제이 등장


씬 5 철거반 등장


씬 6 포켓몬 드니스



씬 7 제이와 애들스트라이커     



하이라이트 1    27 초


니킥 

꿇어 쏴


조립 공격 아무거나 넣기




수호자 컷신


점프 쿵 공격


베이지 전기 레이저 쏨





파랑새 컷신


깃털  날리며


춤추다가


돌진






하이라이트 2        75초 즉, 1분15


난사


점프 중앙으로    (카메라 옆(->) 에서 중앙으로 이동!!)


점프 - 중앙 700 꽃 총알이 꽃  


드니스 컷신


중앙 빙글   (카메라 중앙 에서 옆(->)으로 이동!!)






***

 


                                       


 

전투씬 세부적으로 다듬기         < - 현재 진행 상황



1. 빛 반짝 : 옵티컬 플레어, glow


2. 카메라 각도 극적으로 하였나


3. 카메라 흔들림 

 01 포지션 흔들림

 02 원심력 흔들림


4. 블러


5. 타격 위치 이펙트


6. 맞을 때 슬로우 모션


7. 왜곡 파동 효과


8. 침이나 피가 튀는가


9. 쇳 가루, 파티클 불꽃이 튀는가


10. 바람이 날리는가 (투명 하양)


11. 집중선


12. 먼지 일으키나


13. 지형이 파괴되나


14. 확대나 축소


15. 연기 마찰열 (투명 하양)


16. 0.1 ~ 2초 이내에 빠르게 이동


17. 느리게 세세히 만든 후  x 2 배





***




전체


뒷 배경 배치


세부적으로 소스 넣기


그림자 넣기


파일 보며 안 넣은 소스 있나 확인


입 유동화


자막 넣기


볼륨 조절




자막 오타 체크



마지막 렌더링 시


효과를 다 켰나? 확인!


미등록 업로드 후 하루 지나 체크



ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ

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Posted by 이름이 익명
:

https://www.youtube.com/watch?v=KNKQPMuWV9Q



해외 수출용으로 뭐가 있을까.


- 헤이헤이 송 자막만 다시 넣으면 좋을텐데?



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Posted by 이름이 익명
:










밤에 일하고 낮에 자는거.
야행성 일상생활을 어떻게 고칠까?

백수, 방학중인 학생 , 
많은 디자이너들은
이렇게 되기 쉬워요.


밤에 일하고 낮에 자는건 : 
전등 켜져있어서 전기세 높고
몸 균형 무너지고
공공시설이나 상점 이용하기 힘듦.




어떻게 고칠까?


1. 
침실이라는 공간을 오직 자는 공간으로 인식하기

내 몸이 아 여긴 잠을 자는 곳이구나 

하는 느낌이 몸에 배이게

침실에선 뭘 하지 말기.

책을 볼땐 거실나가서 보고

핸드폰 할 때도 거실 나가서 하는 버릇을 기르자.


2.
낮에 안자려고 버티고 싶으면 밖에 나가보세요.


3. 
새벽에 하는 일들을 안한다.
ex 핸드폰 안보고 책을 본다던가.


4. 
빡센 일을 하면 됨.


5. 
술 한잔 먹으면 됨.


6. 
자고 싶은 시간에 ㅈ위하세요.


7. 
침대 청소해서 이나 진드기를 없애셈.

그럼 가려운게 없어져서 숙면 취할 수 있습니다.


8. 
시뮬레이션 게임을 하라.


9. 
웨이트 트레이닝,

무거운걸 들었다 놨다해서 근력운동을 해봐라.

아니면 5km 달리기를 하고 와라.


10.

노래를 부르거나 

말로 기록을 남겨봐라.

목을 피곤하게 해봐라.


11.

자고 싶은 시간 바로 전에

샤워해봐라

몸이 아주 피로해질 것이다.



source :
http://m.ppomppu.co.kr/new/bbs_view.php?id=freeboard&no=3132306
http://www.wikihow.com/Go-to-Sleep-on-Time
http://www.ilbe.com/index.php?http://www.ilbe.com/3184987400




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Posted by 이름이 익명
:

https://youtu.be/9ZA6goJQpSs





보이스웨어에 위이이이이이이이이 이이 이이이이이이잉 이렇게 장난 치면 됨



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Posted by 이름이 익명
:


 kof  효과음 수집  ㅇㅋ


메모장 블로그 글 정리 ㅇㅋ



애팩 1.4.2 설치 경로   확인


C:\Users\1\AppData\Roaming\Adobe\After Effects\14.2



Adobe After Effects 14.2 Win ko_KR 단축키

Adobe After Effects 14.2 Win ko_KR Shortcuts

에서 단축키를 껐음




제이 누워 점프 이 파일은 <- 보류






만들기 놀이 주 ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ



마지막 장면


칼 소리엔


총알 스쳐 지나감




멜로디 마커는 쭈 버튼 bending switch 로 가려둠




제이 몸 팔 따로 이거 팔 수정함


 




배경 너무 캐릭과 차이 안나서 손봐야겟다


제이 얼굴 나오고 나서부터 배경 어둡게

lumetri 노출값 -3




6 : 43 702 겨드랑이 쏘는 거 몸만 들썩거리는건 나중에 넣을 예정 !!!



ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ




씬 7 까지 대사만 맞춤


ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ


대충 그림 파일 넣기

씬 1 까뮤


씬 2 회의

          

씬 3 호타루와


씬 4 제이 등장


씬 5 철거반 등장


씬 6 포켓몬 드니스



씬 7 제이와 애들스트라이커     



하이라이트 1    27 초


니킥 

꿇어 쏴


조립 공격 아무거나 넣기




수호자 컷신


점프 쿵 공격


베이지 전기 레이저 쏨





파랑새 컷신


깃털  날리며


춤추다가


돌진






하이라이트 2        75초 즉, 1분15


난사


점프 중앙으로    (카메라 옆(->) 에서 중앙으로 이동!!)


점프 - 중앙 700 꽃 총알이 꽃  


드니스 컷신


중앙 빙글   (카메라 중앙 에서 옆(->)으로 이동!!)






***

 


                                        < - 현재 진행 상황



전투씬 세부적으로 다듬기



1. 빛 반짝 : 옵티컬 플레어, glow


2. 카메라 각도 극적으로 하였나


3. 카메라 흔들림 

 01 포지션 흔들림

 02 원심력 흔들림


4. 블러


5. 타격 위치 이펙트


6. 맞을 때 슬로우 모션


7. 왜곡 파동 효과


8. 침이나 피가 튀는가


9. 쇳 가루, 파티클 불꽃이 튀는가


10. 바람이 날리는가 (투명 하양)


11. 집중선


12. 먼지 일으키나


13. 지형이 파괴되나


14. 확대나 축소


15. 연기 마찰열 (투명 하양)


16. 0.1 ~ 2초 이내에 빠르게 이동


17. 느리게 세세히 만든 후  x 2 배





***




전체


뒷 배경 배치


세부적으로 소스 넣기


그림자 넣기


파일 보며 안 넣은 소스 있나 확인


입 유동화


자막 넣기


볼륨 조절




자막 오타 체크



마지막 렌더링 시


효과를 다 켰나? 확인!


미등록 업로드 후 하루 지나 체크



ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ

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Posted by 이름이 익명
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하루에 만들 수 잇는 그림 소스 수 


거의 20개




꽃 폴더 밖

701 부터 애팩에 넣으면 됨.




중간 동화는 퍼펫 뒤튼 후 흐리게 ! 




그림 소스 다그림!!! ㅎㅎ

은근 시간 빨리감







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Posted by 이름이 익명
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