과거 스카이림, 림월드 모드 개발자 

와 비슷함

 

 

개돼지 대중들의 떼씹 문화엔

사이비 종교스럽고 바보같고 틀린 문화가 많음

 

 

 

예로 들어' 야한건 무조건 배척하자'

 

 

예를 또 하나 더 들면 '원나잇 및 떼박은 자연이지만, 우린 1:1 결혼을 해야한다'

 

 

이 틀린 문화를 ai 도 그대로 학습해서 문제임

 

 

대기업이 만든 ai 는 바닐라임

틀린게 많음

 

 

천재 1인이 개조한 ai가 진짜 ai 임

쓸만한 ai 임

 

 

마치 모드 떡칠해서

편의성 좋아지고

즐길 컨텐츠도 많아진 게임 같음

 

 

여기서 생각해볼 거.

 

미래의 로봇 또는 ai 를 개조만 하는 개조 덕후 (=모드 개발자) 가 

새로운 직업으로 떠오를 거임

 

 

모드팩 공유하는 유튜버 같은 거임

 

 

 

 

어차피 다 ai 가 해주니까

아이디어만 있으면 됨

 

 

 

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Posted by 이름이 익명
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맛 리뷰

찰떡 아이스 같은 맛 남

그 고유의 부드러운 너티한


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Posted by 이름이 익명
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요약

 

돈 벌이 수단으로

소형 서브 세컨, 서드 컴퓨터를 구매하는 전략

 


 

 

 

위와 같은 미니 pc 제품들을 보면,

 

그리고 과거 코인채굴 역사를 되돌아보면,

 

agi 에이전트 및 컴퓨터로 돈벌기,

 

그럴 싸 하다


 

 

내 컴퓨터가 rtx4090이다?
그럼 내 컴에게 디지털 노마드 일을 하라고 시키는 거임.


rtx 4090이라 rtx 4090 어치의 일을 하는 거임.
예를 들면 시간당 1,000원짜리 일.


미래 사회.
나는 ai 및 로봇 때문에 실직했다고 가정하자.


지푸라기라도 잡는 심정으로
내 컴퓨터에게
컴퓨터 사용권한 맡기고 일 알아서 찾아서 하라고 시킴.

ai 에이전트 돌리는 거임.
agi 임.


내 컴퓨터 하드웨어를 최대로 할용 하는 거임.

 

+



단, 그 컴퓨터는 내가 사용 불가능함.
일 하고 있기 때문임.

 

 

  • 유튜브? 못 켬.
  • 게임? 불가능.
  • 심지어 웹서핑도 못 함.

 

 

 

+

 

 

* 이미지 생성     –  "미드저니 대신 내 그래픽카드로 해라."
* 자동 트레이딩 –  "돈 좀 벌어와라."
* 코드 생성        –  "프리랜서 개발자처럼 앱 만들어서 업로드해라."

최대한 하드웨어 자원을 100% 활용해서 돈을 긁어모아야 한다.

 

 


"컴퓨터야, 오늘 얼마 벌었냐?"


"아, 좀만 더 돌려. 전기세는 벌어야지."

 


+


전기세는 낙관적일 것임

국가에 보급된 로봇이 많아
전력 생산 기술도 발전됨.

전기 발전에 드는 비용도 이미 대폭 낮아진 상태라 집에서 전기세 비싸게 나올 일이 없어짐.


+


지금 재태크

 

    단점 메모
시골에 자가 주택 사 놓기   인프라 없으면 망함 자급자족을 위함임
       
agi 를 위해
일단 고사양 컴퓨터 사놓기
  1년후 중사양으로 필연적으로
다운 그레이드
 
       
유튜브 및 인스타 컨텐츠 만들기   고사양 컴 필요
실패하면 시간 낭비
고퀄 쓰려면 
시간 엄청 듦
게다가 유료 사이트 가입해야함
       
은행 4% 장기 적금   국내 경제가 휘청이면 불안 100만원 넣으면
5년후 120만원이 됨
       
미국 배당주에 골고루 투자   수익률 마이너스가 될 수 있음 소수점 구매 가능
100만원 넣으면
평균 168만원까지 오를 수 있음
       
월드 코인 (open ai사)    홍채 데이터 누출 무료로 받을 수 있음
       
       
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Posted by 이름이 익명
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직업 :

드루이드

 

컨셉 :

극 공속 + 공격시 마법

 

스킬 :

변신술과 퓨리 찍기

버프와 소환수는 귀차나서 안해

 

능력치 :

마나 빼고 힘민활 하나씩 올

 

템 : 

공격시 스킬 발동 템 낌

 

 

룬워드

 

 

 

 

서약

(퓨리 써야해서 포위 당해야 함

소환 노

용병도 노)

 

 

탈태

 

 

 

+

 

 

 

조폭 어쎄

 

각종 소환템 + 분신 소환 + 텔레포트 (소환수 한 곳으로 모으기)

 

 

 

 

+

 

 

마법부대 네크

 

소서리스 마법 쓰는 네크  + 액트 3용병 + 메이지 스켈레톤

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Posted by 이름이 익명
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1줄 요약 : 

초반부터 난이도가 높음

 

 

 

플레이어의 

공격력? 약함

방어력? 약함

시야? 좁음

돈? 없음

 

 

적 쎔, 그래서 피 금방 닳음

포위 당하면? 죽음

긴장감? 존나 생김

 

 

재미는 버티는 자에게 주어진다

 

 

=

 

 

시뮬레이션 장르,

심즈에서도 마찬가지임

 

돈 쪼들리면서 사는 초반부가 재밌음

 

 

 

 

+

 

 

약함의 미학, 그리고 쫄깃한 생존기

 

 

이건 단순한 핵앤슬래시가 아니다.
"생존 시뮬레이션."

초반엔 돈 없고, 배고프고, 집도 조그맣고,
겨우겨우 살아가는 그 순간이 제일 재밌다.

 

우리는 강함을 추구하지만,
사실 약할 때 가장 재미있다.

 

 

고통받으며, 생존하며,
죽음의 그림자를 피하며 살아남을 때—

 


그때가 게임이 가장 살아 숨 쉬는 순간.

죽음이 가까울수록, 재미는 깊어진다.

 

 

 

 

+

 

SF 장르 소설에서도 자주 나오잖아

 

고인물 부자들이 너무 지루해서

거지로 가상현실 시뮬레이션에서 노는 장면을.

 

 

 

 

 

 

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Posted by 이름이 익명
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매크로 진두지휘는 인간 1명이 함


컴퓨터 하나에
가상 시뮬(다계정) 8개씩 이상 돌려 아이템 파밍함


아무리 일반인이 열심히 게임해도
매크로 수십개 계정 돌리는 봇에겐 못이김


오피셜 화폐 시세
뭐 하나에 '10억' 이렇게 개 박살남


인게임 골드 가 아니라 현실 대한민국 원 won
이 두번째 화폐를 이용하기도 함


획득하기 힘든 룬 아이템을 거래 수단으로 이용하기도함
(그러나 이마저도 매크로 계정이 매물 독식)


운영자 및 개발자는 해결책 없음
방치 중임


그럼에도 소소하게 개인 거래는 이루어짐


시세가 개박살나도
캐릭 키우는 맛이 좋아
일부러 어렵게 플레이 하는 사람도 존재함



유튜버가 생방송하며 시청자들이랑 서로 채팅 주고 받기

같이 O X 퀴즈하며 놀기

특이한 빌드 찍어서 (기이한 행동 해서) 관심 끌기

고인물이 자기 템 공짜로 기부하기도 함




이것저것 실험해보며 시스템 규칙을 파악 하려는
과학자들이 존재함


,,,,,,,

이 게임속 쌀먹및봇 모습이
우리가 맞이할 미래 사회랑 비슷할 것이다


1인이 자동공장 여러개 소유함

금전 시세 개박살남

그와중에 자동화 생산 안되는 아이템이 화폐로 쓰임
(사람 머리카락 이라던가)


서로 소통하며 노는 거에 집중하게 됨






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Posted by 이름이 익명
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밀리 공속

1배속 2배 느리게 

 

공속 200 

 

 

공격시 옵션과 범위 공격을 위해선

퓨리, 프렌지, 펜드 를 써야 함

 

 

+

 

 

활 아마 공속 비교

 

공속 0
공속 50
공속 100
공속 150
(현실적으로 최대로 맞출 수 있는 수치)
공속 200
(파낙 오라, 룬, 주얼 등 써야 겨우 맞출 수 있는 수치)
공속 250
(시스템상 공속제한 때문에 올린 티가 안남)
공속 400
(에딧으로만 맞출 수 있는 수치)
(시스템상 공속제한 때문에 올린 티가 안남)

 

 

 

 

+

 

활아마 속사 (스트레이프) 공속 200 사냥 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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Posted by 이름이 익명
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2025년 리저렉션 기준 fcr , 시전속도 차이

 

극 패캐 셋팅 : 200% 시전속도 맞추는 거

 

시속 0 : 기본
시속 65 : 
도박템으로 맞출 수 있는 수치
시속 100 :
시속 65와 비슷한데..
앵벌해서 맞출 수 있는 현실적 수치
시속 110 : 
100하고 110하고 차이 많이 난다 카더라
시속 200 : 
유닠 까지 끌어 모아야 맞출 수 있음
   

 

+

 

 

왼쪽 패캐 65 , 오른쪽 패캐 110

 

프레임 단위로 보면 살짝 더 빠름

 

 

+

 

히드라, 인챈트 패캐 영향 받음. 빨라짐

 

쿨타임 있는 기술은 패캐 영향 X

인페르노(지옥불)는 패캐 영향 X

 

 

+

 

 

 

라이트닝 과 체인 라이트닝은 속도 자체가 느려서 

패캐 영향을 절반 정도 받음

빨라지긴 함

 

 

 

+

 

 

아이스 블래스트 렙 33 , 패캐 200 레벨 90 소서 기준 

1인방 헬 디아 10초 컷

 

피 다는 속도 gif

 

 

 

 

 

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Posted by 이름이 익명
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