HOW TO UNITY | ProBuilder
unity 유니티 공부 2025. 12. 2. 14:49 |
요약
프로빌더는 그냥 프로토 타입 만드는 용도
블렌더 유저면 안 써도 무방
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https://www.youtube.com/watch?v=Hsw9KDcOBOw&list=PL412Ym60h6uvqYiCVKk5NiEFpDEwOMQFX&index=33
ProBuilder
유니티 에디터에서 직접 3D 모델링
용도
점선면 빠르게 수정
전용 콜라이더 생성
ProBuilder 프로토타이핑, 레벨 디자인 뼈대, 최적화된 콜라이더, 런타임 지오메트리 조작
Blender 최종 캐릭터 모델, 고화질 환경 오브젝트, 애니메이션, 정교한 UV/텍스처링
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원클릭 메쉬 생성
계단 메쉬
바로 생성 가능
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스내핑은 컨트롤 누르거나
H 모양 아이콘 누르면 됨

기본 3D 큐브와
프로빌더 큐브의 차이점
프로빌더 모디파이어 컴포지션 있음
그래서 면, 선 수정 가능
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그리고
점(Vertices), 선(Edges), 면(Faces)을 C# 스크립트를 사용하여
사용자가 원하는 대로 변형하는 것이 가능하다 카더라
using UnityEngine.ProBuilder;
public ProBuilderMesh pbMesh;
// ...
pbMesh = GetComponent<ProBuilderMesh>();
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아이콘 색상별 차이
주황 ㅡ 생성
파랑 ㅡ 선택
녹색 ㅡ 유용한 도
빨강 ㅡ 점선면 편집
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유용한 툴
select face loop
면을 빙 둘러서 선택

face ring 은 세로로 빙 둘러서 선택

grow select 는 윗면 전부 선택
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extrude 할 땐 쉬프트 누르며 이동하면 면이 추가 됨

connect edge
cut 하듯 두 선 사이 새 선을 추가해줌

미러 추가 옵션으로 뒤집기 가능

수영장 같은 거 만들땐
shift 누르며 scale 조정해 새 면을 생성하며 만들기
