유니티 그림자 관련 디버깅
unity 버그 해결 2025. 11. 23. 18:03 |

Rendering - Lighting 탭
Main Light , Additional lights , SH Evaluation Mode 에서
per pixel , per vertex 정할 수 있음
per pixel 이 더 보기 좋음, 근데 사양 많이 먹음
per vertex 는 뭔가 뭉개지고 떨림이 생김
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Rendering - Lighting 탭
Main Light , Additional lights , SH Evaluation Mode 에서
per pixel , per vertex 정할 수 있음
per pixel 이 더 보기 좋음, 근데 사양 많이 먹음
per vertex 는 뭔가 뭉개지고 떨림이 생김
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