공식 스크립팅 기초 17 인보크
unity 유니티 공부 2025. 11. 8. 14:54 |
Invoke
나중에 호출되도록 예약하기
Invoke ("SpawnObject", 2);
괄호 안 두 개의 메서드가 있음
첫번째 건 대상
두번째 건 딜레이할 시간 초
단,
인보크 쓸 대상은 void 여야 함
인보크를 반복시키려면
인보크 리피팅을 사용함
InvokeRepeating("SpawnObject", 2, 1);
괄호 안 세 개의 메서드가 있음
첫번째 건 대상
두번째 건 첫 딜레이할 시간 초
세번째 건 반복 사이 딜레이 초
CancelInvoke( );
인보크 중지시 캔슬인보크 사용
CancelInvoke( "SpawnObject" );
특정 인보크만 중지하고 싶다면 메서드 이름 문자열을 지정함

