림월드 stat bases
림월드 2025. 8. 30. 04:19 | <statBases>
<WorkToMake>28000</WorkToMake>
<MaxHitPoints>250</MaxHitPoints>
<Mass>8</Mass>
<StuffEffectMultiplierArmor>0.60</StuffEffectMultiplierArmor>
<StuffEffectMultiplierInsulation_Cold>0.15</StuffEffectMultiplierInsulation_Cold>
<StuffEffectMultiplierInsulation_Heat>0</StuffEffectMultiplierInsulation_Heat>
<EquipDelay>15</EquipDelay>
</statBases>
예시
근데 몇몇 옵션은 statbases 가 아니라
equippedstatoffests 로 쓰이기도 함
<equippedStatOffsets>
<PsychicSensitivityOffset>0.50</PsychicSensitivityOffset>
<PsychicEntropyRecoveryRate>0.1</PsychicEntropyRecoveryRate>
</equippedStatOffsets>
예시
+
종류
( 챗 지피티 대답이라서 오류 있음 )
📌 생산/내구 관련
- WorkToMake → 제작에 필요한 작업량(틱 단위)
- WorkToBuild → 건축에 필요한 작업량
- WorkToSmith / WorkToTailor / WorkToSculpt → 특정 작업 유형별 제작 시간
- MaxHitPoints → 최대 내구도(체력)
- Flammability → 화재에 취약한 정도
- Cleanliness → 주변 청결도 영향(주로 건축물)
- DeteriorationRate → 야외 방치 시 부식 속도
📌 무게/운반
- Mass → 무게
- Bulk (Combat Extended 같은 모드용)
- CarryWeight (주로 동물/인체 파츠)
📌 전투/무기
- MeleeWeapon_AverageDPS
- MeleeWeapon_AverageArmorPenetration
- MeleeWeapon_Cooldown
- RangedWeapon_Cooldown
- RangedWeapon_Damage
- RangedWeapon_Range
- RangedWeapon_CriticalChance
- BurstShotCount / BurstShotDelay (연발 무기)
- EquipDelay → 장비 착용/해제 시간
- ShootingAccuracy → 사격 정확도
📌 방어구/의류
- ArmorRating_Sharp → 절단/관통 방어
- ArmorRating_Blunt → 둔기 방어
- ArmorRating_Heat → 열기 방어
- StuffEffectMultiplierArmor → 재료의 방어 보정
- Insulation_Cold / Insulation_Heat → 방한/방열 성능
- StuffEffectMultiplierInsulation_Cold / StuffEffectMultiplierInsulation_Heat → 재료 영향 배수
- Comfort → 착용 시 편안함
📌 생물/생체 관련 (Biotech, Anomaly 포함)
- Nutrition → 음식 영양가
- FoodPoisonChanceFixedHuman → 음식 중독 확률
- MeatAmount / LeatherAmount → 도축 시 획득량
- FilthRate → 배설/오염도 발생
- ImmunityGainSpeedFactor → 면역 획득 속도
- HealingQuality / HealingSpeed → 치료 품질 및 속도 (주로 의약품, 의료 침대)
- ToxicResistance → 독 저항
- BloodFilthDropRate (Anomaly 관련)
📌 전력/에너지
- PowerConsumption → 전력 소모량
- PowerGenerated → 발전량
- BatteryEfficiency → 배터리 효율
- StoredEnergyMax → 저장 가능한 에너지
📌 심리/사상 (Ideology 포함)
- Beauty → 미관
- JoyGainFactor → 기분(즐거움) 증가량
- MeditationFocusStrength → 명상 효율
- NeuralHeatRecoveryRate (사이커 능력 관련)
📌 이동/기타
- MoveSpeed → 이동 속도
- CaravanMassLimit → 캐러밴 적재량
- CaravanSpeed → 캐러밴 속도
- WorkTableWorkSpeedFactor → 작업대 작업 속도 보정
- ResearchSpeedFactor → 연구 속도 보정
+
- equippedStatOffsets는 StatDef 이름을 사용합니다.
- 즉 게임(및 DLC/모드)이 정의한 모든 StatDef을 지정할 수 있음. rimworldwiki.com
- 실무 팁: 가장 확실한 전체 목록은 게임 설치 폴더의 Defs/StatDefs XML 또는 Assembly-CSharp의 RimWorld.StatDef 정적 필드에서 추출하세요. (방법 아래 참조). Ludeon Studios
자주 쓰이는 StatDef — 카테고리별 (예제 목록) 🔎
이 목록은 실무에서 자주 사용하는 주요 항목들만 추렸습니다. 전체 목록은 아래 '원본에서 추출' 방법을 쓰세요.
이동 / 행동 ⚡
- MoveSpeed
- HungerRate
- RestFallFactor / RestEffectiveness
전투 / 무기 🔫⚔
- MeleeDPS, MeleeHitChance
- RangedWeapon_Cooldown (또는 RangedWeapon_CooldownFactor)
- ArmorPenetration 관련 스탯들
의복·장비 (equippables) 🛡👕
- ArmorRating_Sharp
- ArmorRating_Blunt
- Insulation_Cold, Insulation_Heat
- StuffEffectMultiplierArmor, StuffEffectMultiplierInsulation_Cold 등 (재료 영향 관련)
- Comfort
- Flammability
경제·UI·기타 💰
- MarketValue
- Beauty
- Cleanliness
건물·작업대·생산 ⚙️
- WorkToMake, WorkToBuild
- WorkTableWorkSpeedFactor, ResearchSpeedFactor
- PowerConsumption, PowerGenerated
생물·의료·DLC 관련 🧬 (Biotech/Anomaly 등)
- Nutrition, MeatAmount, LeatherAmount
- ImmunityGainSpeedFactor, HealingSpeed, HealingQuality
- DLC/Anomaly 전용 스탯들 (예: NeuralHeatRecoveryRate 등)
+
🌌 Anomaly DLC (이상 현상 DLC)
주요 StatDef (equippedStatOffsets, statBases 모두 적용 가능)
- Entity Study Rate – 비정상 존재를 연구할 때 지식 획득률 증가 림월드 위키
- Study Efficiency – 비정상체 연구 시 효율 배수 적용 림월드 위키
- 특징: Anomaly 관련 아이템 및 복장에는 위 두 스탯이 주로 equippedStatOffsets에 쓰입니다.
🪐 Odyssey DLC (오디세이, 우주여행 배경 DLC)
주요 StatDef:
- EMPResistance – EMP 공격에 대한 저항력
- ToxicEnvironmentResistance – 우주 유해환경에서의 저항성
- CaravanRidingSpeedFactor 등 생물·이동 관련 스탯이 일부 우주 생물/장비에 포함됨 Reddit
Odyssey는 대부분 진공 방호용 장비 및 생물 유전자에 위 스탯을 equippedStatOffsets 또는 statBases에 할당하여 내구/저항성 조절을 구현합니다.
🧬 Biotech DLC (바이오테크, 유전자 & 생물 확장 DLC)
주요 StatDef:
- ImmunityGainSpeedFactor – 면역력 획득 속도
- InjuryHealingFactor – 부상 회복 속도 배수 (Biotech 특성 생물에 많이 사용)
- PsychicEntropyRecoveryRateOffset, PsychicEntropyMaxOffset – 뉴럴 히트 회복/한계 (사이커 생물 관련)
- EatingSpeed, PainShockThreshold, ComfyTemperatureMin/Max, CarryingCapacity, MeatAmount, LeatherAmount 등 기존 스탯에도 Biotech 관련 강화 기능 추가 림월드 위키Reddit
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