림월드 stat bases

림월드 2025. 8. 30. 04:19 |
    <statBases>
      <WorkToMake>28000</WorkToMake>
      <MaxHitPoints>250</MaxHitPoints>
      <Mass>8</Mass>
      <StuffEffectMultiplierArmor>0.60</StuffEffectMultiplierArmor>
      <StuffEffectMultiplierInsulation_Cold>0.15</StuffEffectMultiplierInsulation_Cold>
      <StuffEffectMultiplierInsulation_Heat>0</StuffEffectMultiplierInsulation_Heat>
      <EquipDelay>15</EquipDelay>
    </statBases>

 

예시

 

 

근데 몇몇 옵션은 statbases 가 아니라

equippedstatoffests 로 쓰이기도 함

 

	<equippedStatOffsets>
      <PsychicSensitivityOffset>0.50</PsychicSensitivityOffset>
      <PsychicEntropyRecoveryRate>0.1</PsychicEntropyRecoveryRate>
    </equippedStatOffsets>

 

예시

 

 

+

 

종류 

 

( 챗 지피티 대답이라서 오류 있음 )

 

 

📌 생산/내구 관련

  • WorkToMake → 제작에 필요한 작업량(틱 단위)
  • WorkToBuild → 건축에 필요한 작업량
  • WorkToSmith / WorkToTailor / WorkToSculpt → 특정 작업 유형별 제작 시간
  • MaxHitPoints → 최대 내구도(체력)
  • Flammability → 화재에 취약한 정도
  • Cleanliness → 주변 청결도 영향(주로 건축물)
  • DeteriorationRate → 야외 방치 시 부식 속도

📌 무게/운반

  • Mass → 무게
  • Bulk (Combat Extended 같은 모드용)
  • CarryWeight (주로 동물/인체 파츠)

📌 전투/무기

  • MeleeWeapon_AverageDPS
  • MeleeWeapon_AverageArmorPenetration
  • MeleeWeapon_Cooldown
  • RangedWeapon_Cooldown
  • RangedWeapon_Damage
  • RangedWeapon_Range
  • RangedWeapon_CriticalChance
  • BurstShotCount / BurstShotDelay (연발 무기)
  • EquipDelay → 장비 착용/해제 시간
  • ShootingAccuracy → 사격 정확도

📌 방어구/의류

  • ArmorRating_Sharp → 절단/관통 방어
  • ArmorRating_Blunt → 둔기 방어
  • ArmorRating_Heat → 열기 방어
  • StuffEffectMultiplierArmor → 재료의 방어 보정
  • Insulation_Cold / Insulation_Heat → 방한/방열 성능
  • StuffEffectMultiplierInsulation_Cold / StuffEffectMultiplierInsulation_Heat → 재료 영향 배수
  • Comfort → 착용 시 편안함

📌 생물/생체 관련 (Biotech, Anomaly 포함)

  • Nutrition → 음식 영양가
  • FoodPoisonChanceFixedHuman → 음식 중독 확률
  • MeatAmount / LeatherAmount → 도축 시 획득량
  • FilthRate → 배설/오염도 발생
  • ImmunityGainSpeedFactor → 면역 획득 속도
  • HealingQuality / HealingSpeed → 치료 품질 및 속도 (주로 의약품, 의료 침대)
  • ToxicResistance → 독 저항
  • BloodFilthDropRate (Anomaly 관련)

📌 전력/에너지

  • PowerConsumption → 전력 소모량
  • PowerGenerated → 발전량
  • BatteryEfficiency → 배터리 효율
  • StoredEnergyMax → 저장 가능한 에너지

📌 심리/사상 (Ideology 포함)

  • Beauty → 미관
  • JoyGainFactor → 기분(즐거움) 증가량
  • MeditationFocusStrength → 명상 효율
  • NeuralHeatRecoveryRate (사이커 능력 관련)

📌 이동/기타

  • MoveSpeed → 이동 속도
  • CaravanMassLimit → 캐러밴 적재량
  • CaravanSpeed → 캐러밴 속도
  • WorkTableWorkSpeedFactor → 작업대 작업 속도 보정
  • ResearchSpeedFactor → 연구 속도 보정

+

 

  •  equippedStatOffsets는 StatDef 이름을 사용합니다.
  • 즉 게임(및 DLC/모드)이 정의한 모든 StatDef을 지정할 수 있음. rimworldwiki.com
  • 실무 팁: 가장 확실한 전체 목록은 게임 설치 폴더의 Defs/StatDefs XML 또는 Assembly-CSharp의 RimWorld.StatDef 정적 필드에서 추출하세요. (방법 아래 참조). Ludeon Studios

자주 쓰이는 StatDef — 카테고리별 (예제 목록) 🔎

이 목록은 실무에서 자주 사용하는 주요 항목들만 추렸습니다. 전체 목록은 아래 '원본에서 추출' 방법을 쓰세요.

이동 / 행동 ⚡

  • MoveSpeed
  • HungerRate
  • RestFallFactor / RestEffectiveness

전투 / 무기 🔫⚔

  • MeleeDPS, MeleeHitChance
  • RangedWeapon_Cooldown (또는 RangedWeapon_CooldownFactor)
  • ArmorPenetration 관련 스탯들

의복·장비 (equippables) 🛡👕

  • ArmorRating_Sharp
  • ArmorRating_Blunt
  • Insulation_Cold, Insulation_Heat
  • StuffEffectMultiplierArmor, StuffEffectMultiplierInsulation_Cold 등 (재료 영향 관련)
  • Comfort
  • Flammability

경제·UI·기타 💰

  • MarketValue
  • Beauty
  • Cleanliness

건물·작업대·생산 ⚙️

  • WorkToMake, WorkToBuild
  • WorkTableWorkSpeedFactor, ResearchSpeedFactor
  • PowerConsumption, PowerGenerated

생물·의료·DLC 관련 🧬 (Biotech/Anomaly 등)

  • Nutrition, MeatAmount, LeatherAmount
  • ImmunityGainSpeedFactor, HealingSpeed, HealingQuality
  • DLC/Anomaly 전용 스탯들 (예: NeuralHeatRecoveryRate 등)

+

 

🌌 Anomaly DLC (이상 현상 DLC)

주요 StatDef (equippedStatOffsets, statBases 모두 적용 가능)

  • Entity Study Rate – 비정상 존재를 연구할 때 지식 획득률 증가 림월드 위키
  • Study Efficiency – 비정상체 연구 시 효율 배수 적용 림월드 위키
  • 특징: Anomaly 관련 아이템 및 복장에는 위 두 스탯이 주로 equippedStatOffsets에 쓰입니다.

🪐 Odyssey DLC (오디세이, 우주여행 배경 DLC)

주요 StatDef:

  • EMPResistance – EMP 공격에 대한 저항력
  • ToxicEnvironmentResistance – 우주 유해환경에서의 저항성
  • CaravanRidingSpeedFactor 등 생물·이동 관련 스탯이 일부 우주 생물/장비에 포함됨 Reddit

Odyssey는 대부분 진공 방호용 장비 및 생물 유전자에 위 스탯을 equippedStatOffsets 또는 statBases에 할당하여 내구/저항성 조절을 구현합니다.


🧬 Biotech DLC (바이오테크, 유전자 & 생물 확장 DLC)

주요 StatDef:

  • ImmunityGainSpeedFactor – 면역력 획득 속도
  • InjuryHealingFactor – 부상 회복 속도 배수 (Biotech 특성 생물에 많이 사용)
  • PsychicEntropyRecoveryRateOffset, PsychicEntropyMaxOffset – 뉴럴 히트 회복/한계 (사이커 생물 관련)
  • EatingSpeed, PainShockThreshold, ComfyTemperatureMin/Max, CarryingCapacity, MeatAmount, LeatherAmount 등 기존 스탯에도 Biotech 관련 강화 기능 추가 림월드 위키Reddit
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Posted by 이름이 익명
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