이제 모드 충돌생기면 chat gpt 에게 물어보면 다 알려준다고 함
~~~~
선결론 ㅡ 전부 겉포장만 번지르르하지 거진다 모드충돌 일어남
1. 업뎃이 최근에 있었어야 함
2. 댓글 란에 오류난다는 말이 없을 것
3. 다른 사람이 올린 모드 목록에 있을 것
이렇게 성립하는 모드가 안전함. 막 다운받다가 다 망침
~~~~~~~~
돋보기 누르면 좌표 볼 수 있다
첫톱니 - spawn pawn - mercenary 시리즈 : 적 1명 생성하기
~~~~
모드 수백개 깔고 지우고 해봤더니
jobdriver 어쩌구, jobgiver 어쩌구
이 메시지 존나게 자주 터진다
그래서 이거 건들이는 모드는 아예 빼는게 좋다
~~~~
witch's garden
빨간줄 뜨길래지움
LTB Building
plant pot empty 라인 빨간줄 뜸
zucchini 수명 안되서 죽어버리는 버그있음
~~~~~~
insultedmood is not a memory
정신불안 욕설 걸리면 빨간줄 계속 뜸
-> make war not love ( continued) 모드 빼니까 된다 함
buyable quest rewards 모드도 빨간줄 뜨길래 빼라 함
~~~~~~~~~~~~~~
버그는 아니고 기록하려고 적어둠 :
kv more traits slot 갓모드임. 최대 특성을 1개로 고정할 수 있음
Gene Complexity (have gene limit)
가 유전자 가질수 있는 개수인듯?
~~~~~
판매시 인터페이스 망가지는 버그
아래 네 가지 모드가 용의자로 추정됨
caravan adventure - 환경설정 - trade filter
character edit
Drag select
autoseller
caravan adventure - 환경설정 - trade filter 를 꺼봄
ㄴ> 해결됨
~~~~~~~~~~~~~~
맵에 있는 mixed stone
항아리 포장 (minify모드 ) 하면 빨간줄 뜸
조각상이 흰색으로만 출력되는 버그가 있음
dubs piant 모드 염색도 안먹힘
moresculpture graphic
selectable sculpture graphic
두 모드의 순서를 바꿔봄
그리고 mixed stone 모드 도 빼봄
ㄴ> 해결됨
~~~~~~~~~~~~
cherry picker 모드로 푸른 양탄자 (바닥)을 빼면
그 양탄자가 사라지지 않음
공짜로 설치되게 되는 버그가 잇음
어쩔수 없이 원래대로 되돌려야 함
~~~~~~~~~~~~~
rimkea 모드
feersteel 화로 깔면 빨간줄 남
boltasklamp도 빨간줄 남
more furniture 모드
square plant pot 깔면 빨간줄 남
tap sorting 에서 none으로 분류하면 임시방편으로 해결 됨
~~~~~~~~~~~~
젝스툴, 림매직 림토믹 림펠러 덥스위생모드
전부 렉걸린다고 함
~~~~~
이데올로기 시스템 맘에 안든다고 환경설정 - 이데올로기 없이 시뮬레이션
하면 모드충돌 와르르 되버림
~~~
globe cover 30% 벗어나는 법?
<PlanetCoverage>Globe coverage</PlanetCoverage>
를 원본 림월드 파일 까서 개조가능하다던데
모르겠음
my little planet 모드 :
30% 고정이라 행성 크기 조정을 해도 여전함
Realistic planets continued 모드 :
20%, 25% 를 선택할 수 있음
20%, 25% 선택하면 한눈에 들어와서 좋은데
빙상, 독맵(모드) 같은 일부 지형이 사라짐
일단 이 세팅이 최선책
~~~~
오류난 npc 찾으려면
Character Editor를 깔아라 하더라
Character Editor 깜
/// 저 빗금 아이콘 누르면 맵 안에서 해당 캐릭 추적 가능
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
맵 생성 사이즈를 원하는대로 바꿔주는 better map size 모드는
character editor 안에 있는 기능임
같이 쓰면 안됨 ui 겹쳐지더라 둘중 하나만 써야함
그리고 better map size 모드 기능은
rocketman 모드에 내장되어 있음
둘 중 하나만 써도 됨
~~~~~~~~~~~~~~~~
습격시 빨간줄 남
razor tooth 빨간줄 : 림세널 페럴 팩
아마 팩션 추가해주는 secure contain 모드랑 충돌있는 듯함
Oddities , bird beyonds , performance optimizer
세 개가 서로 충돌하는듯?
림세널 패럴팩, secure contain rimworld (scp) , Oddities , bird beyonds
다 빼봄
근데 jobdriver 오류 뜸
performance optimizer이 원인 같음
performance optimizer 을 뺐더니 습격시 빨간줄 안 일어남
scp 모드를 재설치
performance optimizer 뺌
runtime GC 뻼
로켓맨 설치 해봄
job driver _ driver tick attack melee 오류 뜸
more melee weapon 낀 npc 이름이 뜸
more melee weapon 모드가 원인인가?
more melee weapon 빼봄
driver tick attack melee 또 뜸
no center drop raids 빼봄
~~~~~~~~~~
non trader sellable thing , techprint
어쩌구 빨간줄 뜸
= cherry picker 로 기술청사진 끄니까 뜨는 거 같음
~~~~~~~~~
more religious origins
여러 건축 양식 추가하는 모드지만 별로인 모드다
selectable sculpture graphic 이 적용 안됨
그래서 다양하게 못 고름
모드 순서 바꿔도 안고쳐짐
둘 다 호환 안됨
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
make anything buildable
모드 건물 포함 게임상 존재하는 건물
건설가능하게 해주는 모드
재료, 작업량, 카테고리 를 설정하능하게 해줌
단, 특정 이데올로기 필요한 건물은 공용으로 설정 못함
이데올로기 건물을 못 건드리니까
굳이 설치할 필요 없는 모드
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Camping tent
캠핑 텐트 연료 용량이 20 밖에 안되서 귀찮
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
strike the earth! stones : 충돌은 없으나
지형이 다 알록달록해져버리는 문제가 생김
~~~~~~~~~~~~~
colony groups 와 map preview (with hugslib)
두 개 충돌함
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
침략 올 때 FT turret prince suff steel 빨간줄 뜸
~~~~~~~~~~~
침략 올 때,
적이 피격당할 때
Exception in Verse.AI.ThinkNode_Priority TryIssueJobPackage: System.MissingMethodException: Verse.Room Verse.GridsUtility.GetRoom(Verse.IntVec3,Verse.Map,Verse.RegionType)
at Verse.AI.ThinkNode_JobGiver.TryIssueJobPackage (Verse.Pawn pawn, Verse.AI.JobIssueParams jobParams) [0x00000] in
parameter 어쩌구
에러가 뜸
용의자 :
Fsharp core , infusion 2 , durable clothes,
no job authors , tastier vanilla clothes,
birds beyonds, better beggars,
tangle weed , no laggy bed, no power wires,
cybernetic organism, no tainted
haul after slaughter
림갤러 말론 심플 사이드암 모드 때문이라고 함
재시작 : ㄴㄴ 안통함
cybernetic organism 빼 봄 : ㄴㄴ 그대로임
no job authors 빼봄 : ㄴㄴ 그대로임
no tainted 빼봄 : ㄴㄴ 그대로임
Fsharp core , infusion 2 빼봄 : ㄴㄴ그대로임
durable clothes 빼봄 : ㄴㄴ그대로임
haul after slaughter 빼봄 : ㄴㄴ그대로임
performance optimizer tick 초기화 해봄 : ㄴㄴ그대로임
no laggy bed 빼봄 : ㄴ그대로임
위 용의자 외 다른 모드 다 빼봄 : ㄴ그대로임
tastier vanilla clothes 빼봄 : ㄴ그대로임
birds beyonds 빼봄 : ㄴ그대로임
better beggars 빼봄 : ㄴ그대로임
no penned animals 빼봄 : ㄴ그대로임
auto drill 빼봄 : ㄴ그대로임
tangle weed 빼봄 : ?
빨간줄이 jobdriver attack melee 로 메시지가 변형됨
적끼리 싸울 때마다 jobdriver attack melee 뜸
map preview, hugslib 빼봄 : 잡 드라이버 빨간줄 해결됨
결국 tangle weed 또는 map preview 또는 hugslib이 원인이었음
ㄴ>
다른 모드 까니까 또 jobdriver 오류 뜸 ㅣ
no more breach/sapper/siege raids 시리즈 , raid extension 얘네들이 용의자임
이 두개를 빼니 됨
~~~~~~~~~~~~~~~
로켓맨
static enumerable
빨간줄 뜸
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
<li>AllWork</li> 노란 메시지 :
툭툭 끊기는 건 로켓맨 시간팽창제어 를 켜서 그러는 거 같다
allow dead animal
killed enemy auto allowed
hunters usemelee
뺌
로켓맨 경고관리끔
로켓맨 시간팽창제어 끔
micro designations
뺌
performance optimizer
prison labor
오류 뜨니 쓰지 말라고 함 뺌
bear pahing to corpse squirrel 어쩌구 빨간줄은 여전히 일어남
~~~~~~~~~~~~~~~~~
rim 73 d
환경설정에서 pather 들어간걸 꺼야 끊김을 없앨 수 있다나
trap disable , rim 73
두개 오류 메시지 뜸
그래서 이 둘을 빼봄
(로켓맨도 오류 뜸)
~~~~
--넣으면 오류 뜨는 모드들--
* Biomes! Core (야요 내츄럴이랑 충돌)
* Fishing-Rework (낚시 확장 해주는 모드인데 바익 낚시랑 충돌하는듯)
* Medieval Overhaul (최근에 떠오른 중세 대형 모드인데 다른 무슨 모드랑 충돌 나는 거 같음)
* VGP Vegetable Garden (다른 VGP 모드들은 다 호환됨)
* Xenohumans - Gen-spliced Xenos on the Rim
* [SYR] Universal Fermenter
* [RF]Advanced Bridges Continued (다른 다리 모드랑 충돌)
* Ferian Race/Faction
* Lapelli Race/Faction
* RJWAnimAddons 3개 & Rimnude 3개 (왜안되는지 모르겠음.. 도움!)
* Pawnmorpher
* Pawnmorpher: insect
* EdB Prepare Carefully ---> 대안으로 Character Editor 사용 가능
* Forsakens
* Yayo’s Bank
* Infectious Creatures (기디업 코어와 충돌)
* Rim-Hivers!
* Rim-Shek
* Craftable
* RJW Menstruation (림잡 애드온인데 8월 14일 업뎃 후에 다른 모드랑 충돌남)
* VFE-M: Add-on
* Misc. Craftable Robots Addon
Let's Trade! [1.3+] (상단이 지나칠 정도로 너무 자주 와서 뺌)
- Ducks’ Insane Skills (호환성 문제로 뺌)
~~~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~
상단메뉴 ㅡ pause game when error is logged off
환경설정 ㅡ 오류시 모드를 초기화 off
~~~~~~~~~~~~~~
2022년 03월에도 바익 프레임워크 오류 뜸
infused는 오류 뜸
infusion은 선행모드가 문제고
biomes! islands 오류
simple pat 고기 패티 추가 모드 오류
slaverat 세력 모드 오류
~~~~~~~~~~~~
place hauled thing
destroyed corpse
빨간줄 계속 뜸
non uno pinata (누울 때 무기 안떨구는 모드) 빼봄
해결된듯
~~~~~~~~~~~
ㅁ 툭툭 끊기는 버그가 있음.
Exception in Verse.ParseHelper.FromString: System.ArgumentException: '<li>AllWork</li>' is not a valid value for Verse.WorkTags. Valid values are:
• None
• ManualDumb
• ManualSkilled
• Violent
• Caring
• Social
• Commoner
• Intellectual
• Animals
• Artistic
• Crafting
• Cooking
• Firefighting
• Cleaning
• Hauling
• PlantWork
• Mining
• Hunting
• Constructing
• Shooting
• AllWork
---> System.ArgumentException: Requested value '<li>AllWork</li>' was not found.
모든 작업 이라는 거에 문제가 있는듯?
force work 랑 weapon storage 가 의심됨.
Exception in Verse.SectionLayer_ThingsGeneral.TakePrintFrom: System.IndexOutOfRangeException: Index was outside the bounds of the array.
at RimWorldColumns.CompFX.CanDraw (System.Int32 index) [0x0003f] in <18c0c35849cd4d62b888d955dfa2d33e>:0
at RimWorldColumns.CompFX.PostPrintOnto (Verse.SectionLayer layer) [0x00013] in <18c0c35849cd4d62b888d955dfa2d33e>:0
at Verse.ThingWithComps.Print (Verse.SectionLayer layer) [0x0001f] in <00638943358e4807bd44cd7bc8f572da>:0
at Verse.SectionLayer_ThingsGeneral.TakePrintFrom (Verse.Thing t) [0x00000] in <00638943358e4807bd44cd7bc8f572da>:0
- transpiler net.pardeike.rimworld.lib.harmony: IEnumerable`1 VisualExceptions.RunloopExceptionHandler:Transpiler(IEnumerable`1 instructions)
ㅁnephlite 와 utility column
ㅁinfused
ㅁ rocketman
~~~~~~~~~~~~~~~~
weapon storage 와 repair items 는 둘다 충돌을 일으킴
Tradeable Trinkets 는 스택이 안되고 1개씩만 놓아서 불편
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
림월드 모드들 개판났다
where is my weapon ?
vanilla framework
guards for me
kill for me
hugslib
rocketman
죄다 오류 남
hugslib, rocketman 빼고 다른 여러 모드들 사용중인데 배속하면 멈칫 멈칫 함
Dubs Performance Analyzer 쓰는중.
->
로켓맨은 허그스립과 독립해서 이젠 괜찮아짐
config olivin 어쩌구 strike earth 를 빼봄 ㅇㅋ 해결됨
biomes core 위로 world beautification을 넣으란다
Quantum Cooling Redux 버전이 안맞는다는 오류가 뜸
BaseMicroTurretGun 오류남
misc turret 오류임. vosb도 덩달아 못쓰겟당..
XML error: <menuHidden>true</menuHidden> doesn't correspond to any field in type ThingDef. Context: <ThingDef ParentName="BaseMicroTurretGun_MiscTurret"><thingClass>Thing
오우거 스택 네거티브 틱 이라고 나옴
[OgreStack]: Modify Stack Sizes Complete
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
Verse.Log:Message (string)
OgreStack.OgreStackMod:ModifyStackSizes ()
OgreStack.OgreStackMod:<.ctor>b__2_2 ()
~~~~~~~~~~~~~~~~
smart speed 모드의 습격 발생시
Event Speed Mode , ignore 기능이 안먹힌다. 강제로 1배속이 된다.
smart speed 모드는
No Forced Slowdown
Dub's Performance Analyzer
Rocketman 하고 충돌이 일어난다
smart speed 는 Dub's Performance Analyzer No Forced Slowdown 와 호환 안된다고 함
로켓맨과 smart speed 만 써보고
Dub's Performance Analyzer , No Forced Slowdown 지워보기
ㄴ> ㄴㄴ 배속 그대로
로켓맨만 남기고 smart speed, Dub's Performance Analyzer , No Forced Slowdown 지워보기
ㄴ> ㄴㄴ 배속 그대로
smart speed 와 Dub's Performance Analyzer 같이 쓸려면
Dub's Performance Analyzer의 snow 밑에
Reduce stutters while panning를 체크 해제후 재시작 하란다.
ㄴ> 그래도 습격시 1배속 고정되는 문제는 그대로
ㄴ> smart speed 와 faster dev speed 모드를 맨 밑에 배치해봄
ㄴ> 그래도 안됨
ㄴ> 07 16 로켓맨이 패치를 했다고 함. 로켓맨을 다시 가동해봄
로켓맨 오류는 안남. 단, 습격시 가속안됨은 여전
smart speed 만 써보기 ㅇㅇ ㅇㅋ 배속 잘됨.
smart speed 와 로켓맨간 호환 안되서 그런것임
ㄴ> no forced slow down (continued ) 1.3 이 나오길 기다려야 함
디버그 모드에서 저걸 체크 하면 됨
~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
infusion 2
단열 체력증가 쿨다운속도 회피 무드 사냥반격률저하 가벼운무게 출혈 흡혈 스턴 독 초능력에도움 이속 질병저항 emp폭발 실명 과부하 투명 등의 인챈을 부여
호환 안되는 모드 :
infused , Combat Extended , K.L.K - Styles Apparel Pack , More Inspirations , Overcapped Accuracy , Overcapped Accuracy
ReflectionTypeLoadException getting types in assembly Infusion: ...
- 모드 순서가 잘못됐거나 필요한 선행 모드가 없습니다.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Could not load UnityEngine.Texture2D at Things/Item/Resource/ScavengedFood/WildRice in any active mod or in base resources.
ㄴ> 스케빈징 (맨손채집) 모드
Could not execute post-long-event action. Exception: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
at Verse.GlobalTextureAtlasManager.TryInsertStatic (Verse.TextureAtlasGroup group, UnityEngine.Texture2D texture, UnityEngine.Texture2D mask) [0x00000] in <0d9d78b6e5fb4873abe5f9ca19cea508>:0
스케빈징 모드 뺌
ㄴ> 빨간 두줄 해결됨
애들말로는 ...
대충 동물추가모드 몇개 빼니 해결되네2019.06.14 18:07:25삭제
ㅇㅇ(1.253)접대모드도 위쪽으로 더 땡겨보니 해결됬네
응가모드 빼버리니까 빨간줄 없어지네요
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
작위 수여식 안되는 버그가 있음
키워드 : bestowing Ceremony 수여식 종사
수여자 우클릭 자체가 안됨 ui도 생성안됨
(임무생성 wimp)
ㄴ> 에들 말로는
Harmony
HugsLib
RimThreaded 셋중 하나 일듯
스케빈징 뺌
ㄴㄴ
바익 동물들 뺌
ㄴㄴ
바닐라 익스 다 뺌
ㄴㄴ
rimpy database 지움
ㄴㄴ
comigo 모드들 뺌
ㄴㄴ 그대로임
allowtool 뺌
ㄴㄴ 그대로임
hugslib 빼봄
ㄴㄴ 그대로임
stockpile stack limit, quick stockpile creation, simply more bridges, same spot , feral faction pack, pack mules, allies spot 뺌
ㄴㄴ 그대로임
모드들 다 빼봄
ㅇㅇ 됨 아래 수여식 ui 나타남
모드들 중에서 어떤 무언가가 용의자일듯
rf fishing , [O21] Extended Hair , Removes Tainted Clothes를 빼봄
ㄴ> ㅇㅋ 수여식 ui 다시 나타남
이들 중 하나가 범인
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Exception in Verse.Window.InnerWindowOnGUI: System.MissingMethodException: bool Verse.WidgetRow.ButtonIcon(UnityEngine.Texture2D,string,System.Nullable`1<UnityEngine.Color>,System.Nullable`1<UnityEngine.Color>,System.Nullable`1<UnityEngine.Color>,bool)
라며 개발자 모드 자체가 안됨. -> 로켓맨 1.3 때 버그임. 로켓맨 빼니 됨.
rocketman 개발자 말로는 Hugslib is broken / 1.3 unofficial hugslib 을 쓰란다
ㄴ> 그래도 안됨 . 패치되길 기다려야 함 -> 로켓맨 개발자가 패치를 함.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
[KV] Save Storage, Outfit, Crafting, Drug, & Operation Settings
이게 먹통임
제작시 계획서 불러오기 저장이 안되서 너무 불편함
ㄴ> Advanced Storage Filters 로 변경
ㄴ> 저장 불러올 시
Exception filling window for StorageFilters.Dialog_EditFilter: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
오류가 뜸
Command line arguments: -savedatafolder=C:\Users\1\AppData\LocalLow\Ludeon Studios\RimWorld by Ludeon Studios
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
Verse.Log:Message (string)
Verse.Root:CheckGlobalInit ()
Verse.Root:Start ()
Verse.Root_Entry:Start ()
[KV] Save Storage, Outfit, Crafting, Drug, & Operation Settings 이 모드만 써보고
모드 config 폴더에서 프리셋들을 지움
ㄴㄴ 이 모드 혼자 돌려도 안됨. 이 모드 자체가 오류가 있음
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Exception filling window for DubsMintMenus.MainTabWindow_MintArchitect: System.MissingMethodException: void Verse.Dialog_MessageBox..ctor(Verse.TaggedString,string,System.Action,string,System.Action,string,bool,System.Action,System.Action)
dubs mint menu가 안됨 원인이
ㅁStockpile Stack Limit (Continued)
ㅁQuick Stockpile Creation
ㅁ콘피그 삭제
셋중 하나인가?
댓글 말로는 1.3 오면서 After Harmony updated, this mod report error 라고 함.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
!! 이제 1.2 모드들은 막을 내림 !!
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
모드 충돌은 mod manager 가 근본적인 원인이다 ㅡㅡ
모드를 클릭하면 낮은 확률로 지멋대로 무작위 모드 하나가 배열이 아무렇게나 바뀜.
모드 배열 불러오기 해도 소용없음. 롤백 안되더라
모드 배열 프로그램 rimpy으로 대체 가능.
rimpy사용시 꼭 스팀 로그인을 별도로 해줘야 게임이 정상 가동된다
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
과거에 스팀 라이브러리 게임 설정에 이걸 추가했었음
성능향상이 효과
-nojoy -freq144 -high -novid -cpuPause4 -threads 8 -maxMem=60000 -USEALLAVAILABLECORES -refresh 144
근데 이게 체감되는지는 난 모르겟음
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
fallout flants mutfruits 가 과일로 지정이 안되어 저장이 안됨
ㄴ> fallout flants mutfruits 자체 모드 문제.
최적화: 고기 - C# Edition 모드는 Holo Fauna , Morrowrim 과 충돌이 일어난다 하더라
~~~~~~~~~~~~~~~~
Exception in RimWorld.ThinkNode_ConditionalNeedPercentageAbove TryIssueJobPackage: System.ArgumentException: Value does not fall within the expected range.
at RimWorld.DrugPolicy.get_Item (Verse.ThingDef drugDef) [0x00037] in <f9d69f95fe0547a8a4682b0a03d8c3c4>:0
at RimWorld.DrugAIUtility.IngestAndTakeToInventoryJob (Verse.Thing drug, Verse.Pawn pawn, System.Int32 maxNumToCarry) [0x00055] in <f9d69f95fe0547a8a4682b0a03d8c3c4>:0
아군 한명 구해주러가는 퀘하고 새 정착민 받자마자 갑자기 뜸.
애들 말로는
aybe maybe some def is missing ingestible tag
MoveDrugsToInventory / TakeDrugsForDrugPolicy 가 키워드인 거 같은데
바닐라에 없는 모드 약물을 넣었는지, 약물정책을 건드리는 모드를 넣었는지, 인벤토리를 건드리는 모드를 넣었는지가 원인이라 함
누구는 심플사이드암 이 원인이란다
vgp vegetable garden 오류 였던 적이 있었다고함
ㄴ> vgp vegetable garden 을 빼봄
ㄴ> 구해주러 가는 퀘 해보니 이제 오류 안뜸
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
MakeThing error: SolarGenerator is madeFromStuff but stuff=null. Assigning default.
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
(wrapper dynamic-method) Verse.Log:Verse.Log.Error_Patch2 (string)
Verse.ThingMaker:MakeThing (Verse.ThingDef,Verse.ThingDef)
RimWorld.GenStep_Power:TrySpawnPowerTransmittingBuildingNear
ㄴ> 외부 나가는 퀘스트 할 때 태양광 발전기 있는 맵 갔더니 이렇게 뜸.
prisoner willing to join 퀘 하니까 오류 나옴
원인은 Stuffed Power 모드인 듯 함.
전력기들도 각종 소재로 바꿀 수 있게 해주는 모드.
공식 Known issues:
모드 배열을 텍스쳐 바꾸는거보다 위로 올리라 함
Dropdown Menus Expanded Collection, Vanilla Textures Expanded 와는 호환 안된다고 함.
Stuffed Power 를 모드배열 위쪽로 배치해봄
vanilla security retextured ZEN 을 빼봄
ㄴ> ㅇㅋ 해결됨
~~~~~~~~~
Exception ticking Bullet_ChargeLance5167: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
ㄴ> 환풍기, minify everything 때문이란다
morrowrim, hybrid animals 두개를 빼보니 해결됨
~~~~~~~~~~
메인 메뉴 오류가 뜸
어쩌구 already has short hash.
Verse.Log:Verse.Log.Error_Patch2(String, Boolean)
Verse.ShortHashGiver:GiveShortHash(Def, Type)
Verse.ShortHashGiver:GiveAllShortHashes()
맵 볼 때마다 오류 뜸 :Could not load UnityEngine.Texture2D at WorldMaterials/BiomesKit/Tundra/Hills/Mountains_Snowy in any active mod or in base resources.
Verse.Log:Verse.Log.Error_Patch2(String, Boolean)
Verse.ContentFinder`1:Get(String, Boolean)
그리고 개발자 모드 칸이 중복되서 많아져보이는 오류가 생김
(대충 오류 발생한 시기는 림세널 깐 시점?
2021 07 09 오후
세이브 넘버 60번째~70번째 즈음)
아마 로켓맨 실험적 기능 쓴게 원인이거나
yayo combat adopted 로 바꾸거나
새로 깐 모드 때문일지도?
림갤러 말로는
모더가 실수로 두번 실행하게 했다함. 인기 없는 모드는 빼라 함.
그리고 아래건 팩션 아이콘 없는 모드가 있어서 그런듯
로켓맨 원래 모드 바뀔 때마다 적응형 모드 자주 해줘야 한다고 함
already has short hash 은 모드 2번 실행될 때나는 오류
1.2 에서 1.3으로 업뎃되고 있는 지금 시점
다들 모드 만지느라 누가 실수 하거나 한듯?
루데온 양키 성님 말로는
모드들 업데이트가 되는건지 체크해보란다
최근 깐 모드를 차례로 꺼 보라고 한다
새 biome 모드 깔아서 그런가 ?
바이옴 추가 모드 다삭제
게임 끄고 재시작
ㄴ> ㅇㅋ... 바이옴 오류는 일단 해결 됨.
already has short hash 는 무시해도 된다고 함.
ㄴ> 근데 맵 선택 안됨 이제 1.2 버전 모드들은 작동 안되는 거 같다.
ㄴ> already has short hash 문제와 맵선택 안되는 오류는 Show Draftees Weapon 모드 버그임. 이거 빼니 해결됨.
Exception filling window for Verse.ImmediateWindow: System.MissingMethodException: void Verse.DebugActionAttribute..ctor(string,string)
at (wrapper managed-to-native)
ㄴ> 개발자 모드 위에 메뉴 키려고 하면
이때문에 연구 완료를 못함...
window니까 ui 쪽 오류라고 함
ㄴ> 일단
harmony core royalty hugslib 만 남기고 다른모드 끄니까 해결됨.
vanilla expanded framework이 개발자모드 버튼 누를 때
Exception filling window for Verse.ImmediateWindow: 어쩌구 빨간줄 뜨게하는 원인 이엇음
Vanilla Expanded Framework
가 2021 07 15 부로 수정이 되었다고 함
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Exception in JobDriver tick for pawn O21_Kakamora4269 driver=JobDriver_Vomit (toilIndex=0) driver.job=(Vomit (Job_3244) A=(24, 0, 51))
System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
at RimWorld.JobDriver_Vomit.<MakeNewToils>b__4_1 () [0x00044] in
Kakamora 모드가 IED 트랩 만나 구토하니 빨간줄
다른 세력으로 시도해보니 빨간줄 안뜨고 괜찮았음
morrow rim 의 ied gas 트랩은 아니고
kakamora 모드가 문제인듯
~~~~~~~~~~~~~~~~
JobDriver threw exception in initAction for pawn Shepherd driver=JobDriver_HaulToContainer (toilIndex=8) driver.job=(HaulToContainer (Job_89)
바닥 깔 때마다 오류가 뜸
Tobe's Realistic Farming [TRF] 에서 나온 문제였다고 함
팩션추가 모드에서 나오기도 한다고 함
누구는 Balancing act Firefoam grenades Door mat Area unlocker 때문이라고 함
subsurface conduit 모드 빼기
ㄴ> 됨! 해결됨 이게 문제엿음
작성자가 바로 고쳤다고 함 근데 재구독해도 그대로임 업데이트까지 시간걸리니까
underground power conduits 로 변경함
misc training 끄기
ㄴ> 이거 적용 안되서 삭제
바닐라 지뢰랑 gas traps 모드의 함정은 재장전이 안되서 귀찮다
gas traps 모드의 vent도 너무 빨리 닳아서 쓸 수가 없더라
그래서 기존 바닐라 트랩과 비교해보면 이 모드는 자동화가 힘듦 모드 효용성이 의문
바닐라 지뢰 재장전은 주거지역 설정후 발동 되나 안되나?
ㄴㄴ 안됨
confetti 모드 의 ambush rock 은 정상 재장전(재설치) 됨
Battery Overhaul 배터리 최대 용량은?
44000wd 까지 지원. ㅇㅋ
Terran's Security Buildings
색칠 되나? ㄴ 색칠 안됨. 빨간색 고정. 삭제함
Rimmu-Nation - Security 리차지, 자동공격 되나?
지뢰들이 재장전안되서 삭제
Tactical Charged Gear (Continued)
ㄴ> 오류난다는 말 때문에 안깜
Traps Plus (Continued)
ㄴ> 종속성 0.0.0 어쩌구 오류가 떠서 제거
Punji Sticks (Continued)
ㄴ> 재장전 됨 ㅇㅋ
beta traps
ㄴ> 굳이 사용할 필요가 없어서 삭제하려다가..
으잉?? 이거 덕분인지 기존 바닐라 고폭탄 지뢰도 재장전되더라?
Landmines 도 이거 덕에 재장전 됨
Barbed Wire 도 재장전 됨
beta traps + Rimmu-Nation - Security
beta traps + gas traps
두개 같이 써보고 재장전 되나 확인
ㅇㅋ beta traps 기능 덕에 다 재장전(재설치 블루프린트 남김) 됨
근데 gas traps 모드는 예외
근데 gas traps 모드는 dev로 폭발 해서 없어지는건 재장전 가능한데
적이 밟거나 detonate 수동조작 하면 청사진 안남기더라
그리고 gas trap 수면 vent 사용시 tick 어쩌구 빨간줄 뜸...
gas trap 모드 삭제 ㄱㄱ
Advanced Mini-Turret [+] (continued)
ㄴ> ㅇㅋ
림세널 코어 + 림세널 - 서큐리티 팩
ㄴ> 몇몇개 자동 터렛과 트랩들이 있음 ㅇㅋ
RimLife Expansion Security
ㄴ> 일본어라 정신이 없어서 일단 삭제
Not Only just a cannon
ㄴ> 전부 수동이라 삭제
Fortifications - Neolithic
ㄴ> ㅇㅋ
Regenerator Nanohive
ㅇㅋ
{바닐라 킬존 팁}
고폭탄 이나 화학연료 같은 터지는 걸 포탑 주변에 저장구역 넣고 1개씩 배치
그러면 적이 포탑을 공격하면
포탑이 터질때
그 것들이 같이 터짐.
나중에 재충전도 림들이 자동으로 해줌
vosb 원거리 무기, 퓨즈나 배터리같은 건물도 ㅇㅋ
kit gunpower weapon 포탑들 수동이라 모드 안쓰게 됨
림팩토리보단 industrial rollers 가 라이트해서 충돌 없고 좋아 보인다
림팩토리 지우고 이걸 깔음
바익 팜 깔아보기?
스프링클러가 필요함.
ㄴ> 예전에 쓰다 뭐때문인지바익팜은 별로라서 제외했음
Materials+ 이 림팩토리에 쓰인 물질 추가 모드인듯?
투명유리벽 건설 가능한 모드임
Materials+ 의 아크릴 벽이 투명한 벽
Materiel , Materials+ , fantasy metals reforged 셋을 깔아봄
충돌은 없는 듯한데
Materiel 과 fantasy metals reforged 둘 중 겹치는 광물들이 생겨서 어색해보임
Materiel : 한패 ㅇㅋ 보석도 추가됨. 근데 복붙생김새가 많음
fantasy metals reforged : 한패 ㄴㄴ 근데 아이콘이 섬세함
무기 떨구는 모드는 simple sidearm 설정가면 변경 가능.
simple sidearm 과 Dual Wield 와 같이 깔 수 있긴 함
ㄴ> Dual Wield 와 호환 가능하긴 한데, 자동 변경 옵션을 끄란다
ㄴ> 직접 해보니 쌍검 + 원거리엔 소총사용 이게 안됨. 쌍수가 풀림.
ㄴ> 다시 회복되면 무기를 집어가긴 한데 쌍수로 장착하진 않더라
simple sidearm 이랑 Dual Wield 중 고르라면 후자
Where is my weapon 모드는
림이 다시 회복될 때 자기 무기 찾아가는 알고리즘 추가하는 도므.
Terrain overhaul은 이쁘긴한데 물이 툭툭 끊김
[NL] Dynamic Portraits = 무난
colony group = 업데이트가 느림. 게다가 쌍수 무기 표현이 안됨. 계획 디폴드 바꾸기 자동 지정 기능 없더라
모드 욕심내서 이것저것 다운받으니 anyplant 도 충돌되서 빼버림
ballpit 진짜 재밌는모드인데 .. 쓸 때마다 빨간줄 나오더라
Frontline - Bunkers (Continued) 는 설치할 때 그래픽이 이상해지기 쉬워서 까다롭고
Ra2 Bunker 는 클릭하는게 약간 귀찮음
프리파레 카레풀리는 호환성 은근 거지같음 CE 처럼 오류 잘나서 뺌
amongus 종족추가 모드는 시작시 reader null 오류 빨간줄 뜸
다른 레이저 무기 때문인지 바익 레이저 모드 까니 빨간줄 충돌 일어남
모드 이것저것 많이 설치함 -> mood 수치가 frozen 되는 현상 발생 - >
갤로그로 이동합니다.ZombieLand HealthTracker CONN.RecreationGiverHediffComp Exception ticking hediff (Trunken_hediff_NeuroEnhancer 뇌 ticksSinceCreation=7251) for pawn 테오보. -> 좀비랜드 뱀 -> 그대로-> 바익아트와 ballpit을 뺌 > 그대로임> 메카노이드 추가, 바익 무기들 뺌 > 그대로임> 이것저것 무기 모드를 뺌 > 그대로임>할로윈 , 뱀종족+스태프 외 여러개 뺌 > 그대로임> 시나리오를 추락 으로 해봄 > ㄴㄴ 시나리오는 문제가 아님> 사이버네틱 , 커스텀 이어 , 칠더퍽아웃, misc 트레이닝, 비허니, 꺼봄 > 그대로임>재접해봄 > ㅇㅋ> 위 제시된 모드들을 다시 다 깔음
세이브 파일 지우기, 시나리오 기본꺼 써보기, 재접하기 로 모드충돌으로 의심되는 버그를 어느정도 해결 가능
재접은 아예 게임을 껐다 켜야 적용
kit roman weapon 방패 착용이 보라색으로 되고 그래픽 깨짐
weird defences 재밌는 모드인데 적이 밟으면 오류남 Hediff_Injury.get_BleedRate ()
erc for me 기본 옷을 타종족이 강제로 입고 나옴 . 거인 몸 보라색 충돌 로 깨짐. 옷을 벗으면 해결되긴하나 귀찮음. 원인은 merc for me
거인종족, 아르고니안 종족 모드 둘 다 빨간줄 뜨는 용의자로 의심되서 뺌.
참고로 cybernetic organism 모드에서 '재조정 장치 ' 가 결격사항을 없애는 것. 여러번 사용해야 함
세뇌 brainwasher 를 쓰면 특성이 사라짐. 단 성장배경은 남아있음. 성장배경 삭제하려면 재조정장치를 써야함
incapable 관련 모드는 충돌이 있어서 쓰기가 힘듦. 그래서 그냥 하는중. 전투 결격은 소집시 너무 불편함 그래서 다 안받음
뱃지 101 모드 빨간줄 뜸
force do job 은 결격 림에게 강제로 일 시킬 때마다 빨간줄 뜸
Could not resolve cross-reference 어쩌구 줄은 모드배열이 엉망일 때 나타남
Could not resolve cross-reference to Verse.ThingDef named SculptureLarge 는
sculpt selectable, more sculpt를 빼봐도 소용 없더라
림팩토리 모드배열이 문제 (림이펙트 코어 , mixed stone , 림팩토리 , 알파바이옴, jewely, 바익 프레임워크, 바익세틀러 스토리텔러 일수도 잇음)
림팩토리를
=ui= 란 에 넣어봄
ㄴ 안됨
=로봇추가=에 넣어봄
ㄴ 안됨
=거대모드=에 넣어봄
ㄴ
Exception loading UnityEngine.AudioClip from file.
absFilePath: C:\Steam\steamapps\workshop\content\294100\2178230906\Sounds\VOSB_Things\WarthunderArtReady
오류가 뜸
=맨밑=에 넣어봄
ㄴ ㅇㅋ 해결
림팩토리 Incompatible mods:
- Mend and Recycle (recipe will not work on assemblers)
- Startup impact (mod setting menu only)
- Properly wont work with multiplayer?
림월드 바이오 리액터 : 상단에 정착민 표시가 안 없어져서 불편함
삭제.
한 곳에 집중 소집 필요. same spot 모드로 해결.
림팩토리 재배구역 흡입기 몇몇 작물엔 적용이 안되는 버그가 있음
림팩토리 컨베이어 벨트 끝에 설정 들가서 모든 저장공간에 출력할 수 있습니다
를 일일히 설정해야 하더라~
바익 웨펀 익스펜디드의 투척용 돌 소각 안되는 버그가 있다
상단 정착민의 상태 표시줄에 무드 표시량과 정착민 그림이 사라지는 버그가 생김
아마 1.3 패치때문인가???
Smart Colonist Bar 는 무슨 이유 때문인지 정착민이 사라지는 오류가 있음
colony bar kf 는 pawn badge 모드와 호환이 안됨
rimtheme 림테마 - 쓸만한게 바닐라밖에 없음. 다른건 눈아픔 그래서 삭제
psi 모드 때문인지 림팩토리 때문인지
생체인증된 무기가 소각/분해 안되는 버그가 있다
창고에 쌓여만가는게 문제
림팩토리 revised 정식 버전
무한 자원 생성되서 무한 은 획득함. op 임.
설정에서 변경 가능하나?
ㄴ > ㄴㄴ
안되면 심플 버전으로 회귀
ㄴ> 댓글 보니 라이트 버전도 버그 많다고 함. 업데이트 안되고 있음.
생체인증 되나 테스트 ㄱ
ㄴ> psi 랑 림팩토리 둘다 빼니까 ㅇㅋ 정상작동됨
door (dev) 모드 선행인 castle wall 모드
벽처럼 까는게 아니라 불편해서 지움
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개발자 모드 오토 테스트 하나씩 다 해봐서
빨간줄 오류 안 떠야 정상임